Сообщение от 2026-06-09
Изображение предоставлено Riot Games Шутер от первого лица VALORANT от Riot Games поразительно похож на CS: GO, одну из самых популярных игр в жанре.
VALORANT - это тактический шутер, основанный на героях, в котором рассказывается история нескольких агентов. Эти сверхъестественные персонажи происходят из реальных мест и основаны на нескольких разных культурах, каждая из которых, кажется, имеет некоторые формы футуристических биологических улучшений, которые делают их самым смертоносным набором персонажей.
Но VALORANT может предложить гораздо больше и разительно отличается от CS: GO, хотя и поддерживает схожую игровую механику.
Агенты
Изображение с Riot Games Самое большое изменение касается сверхъестественных, готовых к бою агентов. Эти агенты похожи на Overwatch, потому что у каждого есть свои способности и высшие способности. Но Riot подчеркивает, что эти способности являются просто тактическими вариантами, предполагая, что перестрелка является наиболее важной и важной особенностью.
В настоящее времянам известно о семи агентах:
Вайпер, женщина-агент со смертоносным настроем Сова, мужчина-агент с героическим взглядом Феникс, агент с огненными способностями Джетт, быстрый и легкий бегун, похожий на Трейсер из Overwatch Cypher, бионетический ковбой-мудрец, целитель, похожий на Мерси Сера, мускулистое оружие.
Изображение предоставлено Riot Games. В VALORANT огромный выбор оружия, футуристическое и современное. Винтовка «Королевство», например, представляет собой высокотехнологичную винтовку, которая может стрелять в голову одним выстрелом. Однако, как и в CS: GO, в игре есть револьвер, но он, вероятно, будет таким же мощным, как Desert Eagle, а не R8 Revolve в CS: GO.
Железные прицелы - еще одно огромное отличие. Похоже, что все оружие будет иметь возможность прицеливаться, но это не будет так полезно, как в других играх. Некоторые виды оружия похожи на оружие в CS: GO, например, AK-47, но они были адаптированы для футуристической среды в VALORANT.
Система очковСистема на основе раундов в VALORANT похожа на CS: GO, но будет включать в себя до 24 раундов, а не систему прогрессии раундов CS: GO, которая включает 30 раундов, при этом победившая команда будет первой из 16 или победитель овертайма после того, как каждая команда дожила до 15 раундов.
Система начисления очков VALORANT будет показывать атакующих против защитников, а не контртеррористов и террористов, что говорит о том, что игра может понравиться более широкой конкурентной аудитории и постоянным спонсорам.
Система мошенничестваПечально известная система запрета VAC от Valve годами подвергалась критике за ее неэффективность в поимке мошенников. Но недавно он добился положительных успехов с введением системы Overwatch, которая позволяет некоторым игрокам просматривать соревновательные матчи, чтобы определить, был ли активен читер. Однако Riot не упомянул, что будет внедрять аналогичную систему.
VALORANT будет использовать античит-платформу в League of Legends Vanguard. ЭтотПрограмма обнаружения читов направлена на устранение несанкционированного доступа. VALORANT представит авторитетную серверную архитектуру игры, которая сделает невозможным использование читерами изменяющих игру читов, таких как телепортация или взлом скорости.
Тактовая частота сервераОдно из самых больших отличий от VALORANT состоит в том, что публичные матчи будут проводиться на 128-тактовых серверах, что отличается от 64-тактовых серверов CS: GO при обычном подборе матчей. Это означает, что VALORANT будет намного более плавным на общедоступных серверах, но, вероятно, останется стабильным. Riot стремится к тому, чтобы у большинства игроков пинг составлял 35 мс, а это означает, что регистрация попаданий будет улучшена, а отставание будет удалено для большинства игроков.
Riot повысит дискретизацию всех движений игрока до 128 кадров в секунду, даже если противник отстает из-за плохого интернет-соединения. Так что, к счастью, вас не убьют игроки, которые бегают по карте.
Как Riot упомянул в официальном трейлере, это привело к преимуществу в борьбе с наблюдателями, которое можетпредоставить игрокам преимущество некачественного сетевого подключения.
Стиль
Изображение предоставлено Riot Games Действие VALORANT происходит на Земле ближайшего будущего, а не в современном подходе CS: GO к войне. Он похож на League of Legends с его контрастными цветами и резкими краями.
Но у большинства этот стиль ассоциируется с Overwatch, поскольку он несколько мультяшный, но все же реалистичный.
VALORANT выйдет летом этого года и будет бесплатным при запуске, как и CS: GO.