Вот обновления и примечания для VALORANT Patch 0.49


Сообщение от 2026-06-09



Изображение предоставлено Riot Games

Последний патч VALORANT от Riot Games включает в себя множество изменений качества жизни, а также обещание, что скоро появится соревновательный режим.

Омен получает столь необходимый эффект Ultimate способность, Phoenix получает исправления ошибок, и многое другое в процессе.

Вот полный список изменений ХОРОШЕГО патча 0.49.

Геймплей и баланс Omen Omen теперь немедленно становится уязвимым и больше не кажется темным после того, как он оставит свою альтернативную теневую форму. Если вы обнаружите, что вражеский Omen телепортируется, часто сбивает с толку, когда вы должны стрелять в него, чтобы убить (а не отправлять его обратно). Это изменение предназначено как для учета ошибки неуязвимости, так и для получения дополнительных очков ясности. Радиус затухания звука прибытия на Omen's From the Shadows был уменьшен до 2250. Аттенуация - громкое слово, но вкратце вы должны быть ближе к Omen, чтобы эхолотировать, куда он телепортируется. Бунт - этопытаясь напугать его, так как, если вы все же его найдете, теперь он должен быть мертвым. Обновления персонажей Omen: обновлены визуальные эффекты Breach: обновлены визуальные эффекты Обновления карты Добавлены занавески в верхней части двойных дверей в Haven, чтобы убрать усиление Sage Barrier Orb, позволяющее игрокам видеть обрывок двери наверху. Исправлена ​​проблема с размещением камеры Cypher на ящиках Haven A Main. Множественные исправления геометрии в Haven, Bind и Split, чтобы исправить эксплойты и помочь оптимизировать игровой процесс. Обновлены материалы на Bind и Haven, чтобы сделать поверхности в целом более согласованными. Изменен цвет ящиков с радианитом для унификации визуального оформления. Соревновательные обновления . Добавлен соревновательный режим и рейтинговый подбор игроков, которые будут запущены в ближайшем будущем. Режим наблюдателя Добавлен «чит-призрак» в качестве опции в пользовательские игры с включенными читами, что позволяет вам летать по карте в режиме без клипов. HUD способностей больше не отображается при входе.дрон-камера в качестве наблюдателя. Теперь при выходе камеры дрона будет отображаться проигрыватель, который просматривался последним, если он по-прежнему является допустимой целью для просмотра. Переключение между игроками для просмотра теперь будет проходить через всю команду перед переходом к игрокам другой команды. HUD и UI в игре Новый визуальный индикатор направленного урона. Новые визуальные эффекты с низким уровнем здоровья и боеприпасов. Убран портрет персонажа со значка игрока на миникарте, чтобы лучше различать значок игрока; В будущем иконка получит дополнительный цвет и полировку. Голосовая активность теперь отображается над головами союзников. Добавлен цвет к значку шипа над головой союзника, чтобы его было легче увидеть. Исправлена ​​ошибка, из-за которой значок ультимативной способности над головами товарищей по команде отображался как заряженный после получения одного очка ультимейта, а не при фактическом заряде. Элементы пинга теперь исчезают, когда игрок находится под прицелом; раньше только текст блеклый. Вне игры : кнопка «Найти матч» перемещена с панели социальных сетей на экран «Играть»; переименован в Start. Перемещенная практикас социальной панели на экран Play. Добавлена ​​кнопка «Играть снова» на экран «Конец игры». Всплывающие окна виджета навигации стали кликабельными. Упрощено нажатие на основные кнопки навигации по целям. Добавлена ​​возможность ориентировать фиксированную миникарту так, чтобы стартовая сторона игрока всегда находилась внизу. Скорректированы все ресурсы карты, чтобы при полной фиксированной ориентации атакующие всегда располагались внизу, а защитники - вверху. Добавлены всплывающие подсказки к эскизам в представлении «Коллекции» для отображения имени элемента. Скорость прокрутки настроена, чтобы сделать прокрутку социальной панели более плавной. Предварительный просмотр перекрестия в настройках стал короче, чтобы освободить место для элементов управления. Качество жизни Добавлена ​​возможность отказаться от многопользовательской пользовательской игры. Использование кнопки «Выйти из матча» в меню ESC позволит вам навсегда покинуть матч без штрафа. Выход из пользовательской игры любым другим способом (выход из клиента, alt + f4 и т. Д.) По-прежнему позволит вам вернуться к матчу. Обновлена ​​система звуковой окклюзии, чтобы помочь игрокамлучше различать звуковые сигналы дистанцирования. Например, от Haven B до A short, вы должны воспринимать звуки с правильного расстояния, а не так, как если бы они были рядом с вами. Игроки, которые отказываются от игр с подбором игроков или уклоняются от выбора агента, теперь будут получать штрафы, которые не позволяют им стоять в очереди в течение определенного периода времени. Правонарушители, совершающие частые нарушения, будут иметь более высокие штрафы за время ожидания в очереди. Оставление разрушает матч для всех, и должно быть только крайней мерой. Включена возможность видеть ХОРОШИХ игроков онлайн в играх Riot. Скорректированный пользовательский интерфейс игрового процесса, перемещающий кнопки очереди на экраны лобби. Скорректирован пользовательский интерфейс социальной панели для размещения дополнительного места. Скорректирован пользовательский интерфейс в конце игры, чтобы очистить дизайн различных виджетов. Скорректировано состояние ошибки отключения чата, чтобы оно было менее пугающим. Опция создания тренировочных ботов в стрельбище перемещена из меню F3 в переключатель для стрельбы в мире. Для всех дробовиков переместите центральную точку прицела на 1 пиксель, чтобы отцентрировать ее на экране. Исправления ошибок: в игре [Феникс] Исправлена ​​ошибка, из-за которой Феникс телепортировался обратно к зажиму (веревочной лестнице) после возрождения, в случаях, когда Феникс умирал, пока был активен "Беги назад", и он был прикреплен к зажиму. [Phoenix] Исправлена ​​ошибка, из-за которой в течение короткого времени после завершения Run It Back Феникс мог быть поврежден в том месте, где он выдохся. [Змея] Обновлен внешний вид экрана токсичности Змеи на миникарте: теперь в стене видны щели. [Viper] Исправлена ​​ошибка, из-за которой Viper могла отменять анимацию Viper’s Pit. Предотвратить воспроизведение объявления «Посаженный шип» после окончания раунда и скрыть объявление об окончании раунда, которое должно четко указывать на результат раундов установки после зуммера. Исправлена ​​ошибка, из-за которой в объявлении об уничтожении бомбардировщика отображалось обезвреживание союзников. Исправлена ​​редкая проблема, когда оружие игроков парило перед ними; слишком жуткий. Исправлена ​​редкая проблема, из-за которой модели игроков от третьего лица могли десинхронизироваться с сервера при двойном нажатии на разрядку, что приводило к пропуску некоторых выстрелов. Исправлена ​​проблема с прицелом, котораяу некоторых игроков, которые использовали низкую чувствительность, пропадали небольшие движения мыши. Исправлена ​​ошибка, из-за которой при отмене сбора растения или шара иногда воспроизводилась неправильная (более медленная) анимация переоборудования, из-за чего казалось, что игрок может стрелять слишком быстро после отмены (время было правильным, анимация - нет). Исправлена ​​ошибка, из-за которой имена регионов карты, отображаемые под мини-картой, не локализовались должным образом Сглажено движение во время столкновений между игроками. Исправлена ​​ошибка, из-за которой подсказка пользовательского интерфейса предмета в игровом мире могла блокировать пули. Исправлена ​​ошибка, из-за которой колесо пинга Z можно было открыть рядом с колесом пинга карты, создавая сценарий, в котором можно было открыть несколько колес пинга одновременно. Исправлена ​​ошибка, из-за которой колесо проверки связи не отображалось отключенным, когда использовались прямые привязанные запросы для достижения предела использования. Исправлена ​​редкая ошибка, при которой любая команда могла выиграть раунд путем исключения в том же кадре, в котором был обезврежен шип, давая два очка за этот раунд. Исправлено перекрытие в объявлении о посадке союзников. Исправленошибка, из-за которой радиальное колесо VO достигало предела скорости, открывая и закрывая его без выбора опции VO. Миникарта больше не скрывается случайным образом для всех игроков в игре. Обновите альтернативный огонь Баки, чтобы вместо этого наносить мгновенный урон от ударов. Альт. Раньше огонь был снарядом, способным убивать врагов вскоре после того, как пользователь был убит. Ни одно другое оружие не работает таким образом, поэтому теперь оно работает как сканирование попаданий. Исправления ошибок: игровой клиент . Исправлена ​​ошибка, из-за которой игроки могли приобретать предметы, недоступные в соответствующем магазине. Исправлена ​​ошибка, из-за которой игроки могли экипировать контент, которым они не владели. Исправлена ​​ошибка, из-за которой настройки отображения применялись повторно при входе в игру или выходе из нее, что в редких случаях могло перемещать окно или изменять режим отображения. Исправлен индикатор стабильности сети, который иногда появлялся, когда настройка была отключена. Линия обзора больше не требуется, чтобы подобрать шип, когда игрок перекрывает его. Исправлена ​​ошибка, из-за которой шип иногда становилсябезвозвратно. Исправлена ​​ошибка, из-за которой некоторые отчеты игроков не могли быть отправлены. Исправлены различные проблемы с подключением в голосовом чате. Исправлены различные проблемы с подключением к текстовому чату. Исправлены различные проблемы с некорректным состоянием игрока в социальной панели. Исправлена ​​ошибка, из-за которой некоторые игроки не могли выйти в очередь после игры без повторного входа в систему. Исправлены проблемы с получением приглашений на вечеринку. Исправлены прозрачные значки карт игрока в лобби пользовательской игры. Исправлен сброс настроек голосового чата в настройках. Исправлена ​​автоматическая передача голоса по умолчанию для пользовательских игр. Исправлена ​​ошибка, из-за которой голос прерывался при переходе к параметрам пользовательской игры. Исправлен ряд проблем с локализацией экранов меню.