Гайд по проекту M20: архетипы и механика


Сообщение от 2026-06-09



Изображение предоставлено Wizards of the Coast Magic: The Gathering

Magic: the Gathering собирается выпустить расширение «Базовый выпуск 2020» (M20), а это значит, что игроки по всему миру скоро будут собирать пакеты и собирать новые карты.

Вот все, что вам нужно знать о механике M20 и черновых архетипах.

Механика

В основном наборе M20 не содержит новых ключевых слов. Это означает, что игроки будут иметь доступ только к способностям, которые Wizards называют «вечнозелеными» (и которые можно использовать в любом наборе). Механика вечнозеленой природы прописана на обычных картах, но вот краткое изложение более важной вечнозеленой механики:

Смертельное касание: «Любой урон, который это наносит существу, достаточно, чтобы уничтожить его». Первый удар: «Это существо наносит боевые повреждения раньше существ без первого удара». Двойной удар: «Это существо наносит как первый удар, так и обычные боевые повреждения». Полет: «Это существо нельзя заблокировать, кроме существ с Полетом и / или Досягаемостью». Спешка: «Это существо можетатаковать и постучать, как только попадет под ваш контроль ». Порчеустойчивость: «Этот перманент не может быть целью заклинаний или способностей, контролируемых вашими оппонентами». Связь жизни: «Урон, нанесенный этим существом, также дает вам столько жизни». Досягаемость: «Это существо может блокировать существ с полетом». Пробивной удар: «Это существо может нанести избыточные боевые повреждения игроку или planeswalker-у, которого оно атакует». Бдительность: «При атаке это существо не поворачивается».

M20 также видит возвращение механики защиты, которая на время была удалена из списка вечнозеленых механик, но была восстановлена ​​для M20 на испытательном сроке. Защита - это мощная механика, но ее сложно объяснить новым игрокам.

Изображение предоставлено Wizards of the Coast Magic: The Gathering

Защита всегда имеет определенное механическое качество (например, «защита от синего») и дает защиту карты почти от всего, что делает качество. Самое простое объяснение - D.E.B.T .:

Защита предотвращает все Повреждения из-за изображений с таким качеством. Защита не позволяет перманенту зачаровывать или надевать чары или артефакты этого качества. Защита предотвращает блокировку существа другим существом с таким качеством. Защита предотвращает нацеливание карты на любое заклинание или способность с таким качеством. Архетипы

Большинство выпусков Magic углубляются в игру, как со сложной механикой, так и со сложными сюжетными линиями. Базовые наборы, с другой стороны, выполняют иную роль, обеспечивая более доступный игровой процесс для новичков, наряду с привязками к вводным продуктам, таким как приветственные колоды и стартовые наборы Spellslinger.

Предыдущий базовый набор M19 , был построен вокруг 10 различных двухцветных архетипов. Оглядываясь назад, Волшебники осознали, что без новой механики некоторые архетипы были неуравновешенными по сравнению с другими. На этот раз M20 будет иметь пять «клиньев» трех цветов.которые хорошо сочетаются друг с другом.

Изображение предоставлено Wizards of the Coast Magic: The Gathering

Клин «Go Wide» выполнен в цветах Абзана (белый, черный, зеленый) и все это о создании тонны существ. Необычным указателем для этой стратегии является Военачальник Железного Корня, существо, которое становится сильнее с каждым другим существом, брошенным вами на стол.

Если вы хотите пойти дальше, ищите заклинания, которые создают одно или несколько заклинаний. существа на вашей стороне доски. Финишеры, такие как Might of the Masses, могут быстро завершить игру, если их использовать против ничего не подозревающего врага, а ключевые общие карты, которые увеличивают вашу армию, включают в себя «Поднять тревогу», «Нежить-слуга» и «Свирепый щенок».

Изображение предоставлено Wizards of the Coast Magic : The Gathering

Клин «Летунов» имеет цвета Джескай (белый, синий, красный) и поднимается в небо, чтобы обойти блокирующие противника. Ключевой необычностью здесь является Empyrean Eagle, который усиливает каждое летающее существо под вашим контролем.

Составить колоду летунов очень просто:Просто подберите все, на чем есть слово «летающий». Ключевыми общинами являются Верный Пегас, Северный Элементаль и Кинжальный Аэронавт. Карты, которые приобретают дополнительную ценность, если у вас есть флаеры, такие как Winged Words, или позволяющие вам очистить воздух и атаковать для победы, как Reckless Air Strike, также следует учитывать.

Изображение с Wizards of the Coast Magic: The Gathering

Клин «Контроля» на этот раз - это Султай (синий, черный, зеленый), и он ориентирован на карты, которые имеют эффект «выхода на поле битвы» для выполнения работы. Tomebound Lich - необычный указатель здесь, генерирующий ценность, когда он попадает на поле битвы и каждый раз, когда он поражает игрока.

Все контрольные колоды предназначены для ответа на угрозы удалением и захватом в поздней игре. Ищите контрзаклинания, такие как Bone to Ash, заклинания удаления, такие как Murder, и универсальные блокираторы, такие как Mammoth Spider, чтобы вывести вашего противника из строя. Затем закройте дверь, вернув своих лучших существ с помощью Soul Salvage или просто взмахнувнеблокируемый Плащеносный змей.

Изображение предоставлено Wizards of the Coast Magic: The Gathering

Клин «Агро» - это Марду (белый, черный, красный), он предназначен для ранней атаки чтобы вывести оппонента из равновесия и закончить игру, прежде чем он успеет встать на ноги. Осадный огр - ключевая особенность этой стратегии, вооруженная дешевой и повторяемой способностью, которая удаляет любое существо, получившее урон.

Ищите существа, которые хотят атаковать, такие как Инквизитор Морланда, Гоблин-Птицехватник и Дерзкий вор. Соедините их с картами, которые удаляют лучший блокиратор вашего оппонента, например Пацифизм, или дайте вашему отряду тотальную атаку, как Inspired Charge или Tectonic Rift.

Изображение предоставлено Wizards of the Coast Magic: The Gathering

Клин «Существа элементалей» , чтобы завершить набор, посвящен существам типа Элементаль. Необычный указатель для Элементалей - Ползучий Первопроходец, который активирует своих друзей-Элементалей, а затем, в свою очередь, супер-заряжается сам, используя их силу.

Волшебники стратегически рассеяли элементалей по всему набору, чтобы усилить этот архетип. Ключевыми обычными игроками являются Чаща Крашера, Лавакин-скандалист и Морозная Рысь. Существа-элементалы, больше, чем любой другой архетип, кажутся настроенными на использование всех трех цветов в своем клине. Ищите мощные редкие или необычные вещи, такие как Risen Reef, чтобы создать много ценности и создать мощные условия победы.

M20 Guide Navigator Архетипы и механика
Лучшие и худшие белые карты
Лучшие и худшие синие карты
Лучшие и худшие черные карты
Лучшие и худшие красные карты
Лучшие и худшие зеленые карты
Лучшие и худшие золотые и бесцветные карты
Руководство по пререлизным выходным
Ранний выбор для Standard