Описание протокола потоковой передачи Faster Than Light в Mixer


Сообщение от 2026-06-09



Когда Microsoft Mixer впервые был выпущен на рынок, одним из его уникальных преимуществ была ориентация на взаимодействие между стримером и аудиторией. Mixer достигает этого, используя собственный внутренний протокол потоковой передачи, удачно названный Faster Than Light (FTL).

Промышленным стандартом для потоковых служб является протокол обмена сообщениями в реальном времени (RTMP), который имеет диапазон задержки от пяти до 30 секунд. Однако FTL допускает задержку менее секунды, что означает, что стримеры и зрители могут общаться в режиме реального времени.

Для тех, кто любит взаимодействовать со стримерами или аудиторией, протокол FTL обеспечивает практически мгновенную передачу и сюда. Например, если вам нравится играть в интерактивные игры для вечеринок, такие как The Jackbox Party Pack, поток FTL обеспечит молниеносные ответы от обеих сторон.

Однако за мгновенное взаимодействие приходится платить. Потоки FTL чрезвычайно чувствительны к нестабильным соединениям, поэтому небольшие колебания могут вызвать большие задержки впоток. Если вы наблюдаете заикание видео во время потоковой передачи, может помочь снижение битрейта или разрешения. Понижая его побитно, вы можете остановиться, когда поток снова станет гладким.

FTL - это вариант, которым вы можете управлять, даже будучи зрителем. Если ваш любимый стример Mixer работает на FTL, но скорость вашего интернета не может быть такой же, вы можете просто снять флажок «Низкая задержка» в настройках параметров в правом нижнем углу потока.

Изображение через Mixer.

FTL поддерживается несколькими популярными потоковыми приложениями, такими как OBS Studio и XSplit, и встроен в консоль Microsoft Xbox One и ОС Windows 10.