Сообщение от 2026-07-08
Изображение предоставлено Riot Games Прошло около двух лет с тех пор, как Riot Games представила клиентский турнир по League of Legends Clash, и это, возможно, лучший игровой режим.
Из-за технических трудностей Clash застрял на стадии бета-тестирования с момента своего анонса. Две недели назад у игроков из ЕС была возможность опробовать этот режим, а за несколько месяцев до этого был проведен еще один тест для игроков из Северной Америки. Несмотря на то, что Clash постепенно приближается к полному выпуску, до сих пор нет подтвержденной даты выпуска. Но это не мешает Clash быть невероятно веселым и долгожданным.
По сути, Clash - это командный турнир, который проводится в клиенте League. Пять игроков с рейтингом выстраиваются в очередь как одна команда, а затем сортируются в сетку, чтобы соревноваться с другими заранее созданными командами за призы. В видеоролике, объясняющем Clash, Riot сказал, что Clash будет происходить каждые две недели в пятницу, субботу и воскресенье. Но это может измениться после полного выпуска.
Clash позволяет игрокам легко получать удовольствиесоревновательные турниры без участия третьих лиц и подчеркивают радость от игры в команде. Конечно, есть еще кое-что, над чем нужно работать, пока Clash остается в стадии бета-тестирования. В частности, Riot изо всех сил пытается справиться с нагрузкой на сервер, когда Clash активен. И несколько игроков отметили различные ошибки, которые вызывают сбой Clash. Несмотря на это, есть множество плюсов, которые перевешивают минусы, связанные с Clash, особенно с учетом того, что Riot все еще работает над этим.
Вот пять причин, по которым мы любим Clash.
1. Никто не ограничен своим рангом
Изображение с Riot Games Неважно, если пять серебряных друзей выстраиваются в очередь на Clash или пять игроков Diamond, любой может наслаждаться Clash и соревноваться. Clash настраивает команды друг против друга в зависимости от их ранга. Несмотря на то, что существует множество сторонних турниров, многие не различаются по рангу. У некоторых также могут быть требования к рангу, которые не позволяют менее опытным игрокам.
Кроме того, в отличие от конкурентныхрейтинговые режимы, предлагаемые лигой, Clash не исключает игроков из очереди в зависимости от их ранга. Это означает, что Бриллиантовый игрок может быть в той же команде, что и Бронзовый игрок, или что-то среднее между ними. Конечно, Clash пытается учесть разницу в рангах, уделяя больше внимания более высоким игрокам Эло при балансировке каждой группы. Но возможность играть в конкурентной среде с любым и всеми своими друзьями кажется намного лучше, чем исключать кого-то из гибких или сольных игр только из-за их ранга.
2. Вы не можете быть понижены в званииПо своей сути лига - это соревновательная игра, и ранжированные очереди были основным методом для игроков, чтобы получить исправление соревнований в клиенте. Но каждое поражение в рейтинге может казаться шагом назад, особенно когда вы пытаетесь подняться и стать лучше. Бедствие из-за неудачных промо-акций неизбежно, и проигрыш игры из-за игрока AFK, кажется, случается слишком часто.
Clash, однако, дает игрокам возможность соревноваться, не боясь потерять LP.и понижается в должности. В Clash основное внимание уделяется идее стать лучше в команде и смотреть на следующие шаги, а не просто побеждать. Хотя проигрыш по-прежнему означает проигрыш в Clash, гораздо легче почувствовать мотивацию, чтобы выиграть следующую игру или сетку.
3. Доступен каждый чемпион.
Изображение предоставлено Riot Games. Игрокам не нужно беспокоиться о том, что у товарища по команде не будет определенного чемпиона в Clash. В этом режиме каждый чемпион разблокирован для каждого игрока, что обеспечивает более соревновательный игровой процесс. Команды могут разрабатывать стратегию своей фазы драфта, меняя чемпионов взад и вперед, не беспокоясь о том, какой игрок владеет чемпионом. Это также распространяется и на обмен. Игроки могут выбирать и играть за чемпионов, которыми они не владеют.
4. Фаза драфта действительно важна
Изображение предоставлено Riot Games Игры часто выигрываются во время драфта в матчах профессиональной лиги. Это важнейшая часть стратегии соревновательных игр. Но это часто упускается из виду в других режимах игры, потому что этоневозможно разведать команду противника. Clash подчеркивает фазу драфта, предоставляя игрокам время и информацию перед тем, как перейти к фактическому драфту.
Командам дается примерно пять минут на то, чтобы разобрать статистику своих оппонентов и составить план. Список статистики включает в себя, за каких чемпионов играют игроки, их процент побед, очки мастерства и даже недавнюю историю матчей. И все это легко доступно в клиенте, поэтому нет необходимости использовать сторонний веб-сайт для разведки. Кроме того, игроки могут учитывать статистику, которую увидят их противники, и соответственно планировать их. Например, игрок с 80-процентным винрейтом на Ясуо, вероятно, увидит, что его чемпион забанен.
5. На каждом уровне есть призы.
Изображение через Riot Games Команды автоматически зарабатывают Clash Orbs для каждого игрока, просто участвуя в турнире. По мере продвижения по турниру командам выдаются улучшенные ящики с добычей. Запасные игроки также имеют право на получение призов, полученных командой, за исключением трофеев.заработано.
Кроме того, Clash вводит новые формы призов, включая баннеры, логотипы и трофеи. Баннеры и логотипы зарабатываются путем накопления Победных Очков. За каждую победу игроки получают 200 победных очков, которые открывают баннеры и логотипы по мере прохождения через сетку. Баннеры появляются на полосе Summoner’s Rift и на странице профиля игроков после того, как они разблокированы.
С другой стороны, трофеи выдаются только командам, выигравшим сетку. Цвет драгоценного камня трофея будет меняться в зависимости от того, в какой группе выиграет команда. Трофеи также будут отображать уровень, в котором участвовала команда, и отображаться рядом с их Нексусом во время игры Summoner’s Rift.
Хотя это не обязательно приз, есть и утешительная скобка. Команды, проигравшие в первой игре, попадают во вторую сетку. Они соревнуются с командами, которые также проиграли первую игру в своей конкретной сетке. Это означает, что каждый сможет сыграть как минимум две игры. Впоследствии команды могут увеличить свои призовые напродвижение через скобку утешения.
Изображение предоставлено Riot Games В общем, Clash открывает мир соревновательного киберспорта обычным игрокам. Каждый может почувствовать себя звездой, продвигаясь по сетке Clash, зарабатывая при этом трофеи. Это усиливает желание совершенствоваться в команде, которое часто теряется при прохождении рейтинговых игр. Несмотря на то, что Clash еще предстоит пройти долгий путь до запуска, мы не можем дождаться, когда он станет постоянным игровым режимом.