Сообщение от 2026-07-17
Изображение предоставлено PUBG Corp. Путь разработки в раннем доступе для PlayerUnknown's Battlegrounds на Xbox One был трудным, но разработчики из PUBG Corp. «намерены улучшить» опыт в течение следующих нескольких месяцев. P >
В новом сообщении в блоге на форуме руководитель отдела коммуникаций PUBG Corp. Райан «Ригглс» Ригни рассказал о том, что будет с игрой, ведущей к выпуску карты пустыни Мирамар и после нее. месяц или около того.
«После больших усилий мы смогли подготовить Miramar для Xbox», - сказал Ригглз. «Miramar появится на тестовых серверах до конца апреля, и мы ожидаем, что он появится на реальных серверах где-то в мае. Обновление тестового сервера Miramar также будет включать новые транспортные средства и оружие, а также несколько важных оптимизаций игрового процесса ».
Эти оптимизации, о которых говорил Riggles, включают процесс потоковой передачи художественных ресурсов, который улучшит эффект« play-doh »на определенные текстуры и помощь с проблемами вставки внутренней опоры. Он говоритэто будет иметь большое значение на ранних этапах каждой игры.
Система передвижения персонажа также была оптимизирована, улучшая производительность и стабильность, когда игроки собираются в одном месте. Это должно помочь игре в ее середине. Ригглз говорит, что следует ожидать улучшения дизайна внеигровых меню и экранов, чтобы подготовить серверы к тому, что совпадения событий и пользовательские совпадения будут представлены позже.
«Наконец, устранение сбоев - наш главный приоритет», - сказал он. . «Проще говоря, стабильность - это самый основной элемент, определяющий качество игрового процесса, поэтому мы относимся к ней серьезно и уделяем ей особое внимание с каждым патчем. Все эти изменения сначала попадут на тестовый сервер, чтобы мы могли убедиться, что вышеупомянутые оптимизации работают хорошо, прежде чем запускать их в жизнь ».
Хотя PUBG пока имеет коммерческий успех на Xbox One, есть еще долгий путь к тому, чтобы сделать игру такой, какой она должна быть, и PUBG Corp. знает это.
«Для нашей команды было серьезным испытанием- игра с открытым миром, такая как PUBG, оживает на консолях, и мы упорно работаем над тем, чтобы укомплектовать наши разработки, чтобы мы могли больше инвестировать в игру и сообщество », - сказал Ригглз. «Отзывы, которые мы получаем от игроков, являются для нас отличной мотивацией, поэтому мы хотим сказать: спасибо».