Сообщение от 2026-07-11
Изображение предоставлено Riot Games Сброс рейтинга League of Legends может быть неизбежен, но есть несколько препятствий, мешающих Riot Games сделать это возможным. Бунтарь Эд «SapMagic» Алторфер опубликовал в Твиттере в четверг сообщение о возможности сброса рейтинга и конфликтах, которые могут возникнуть в результате принятия необходимых мер по смягчению каких-либо недовольств сообщества.
Многие игроки спрашивают о сбросе или требуют, чтобы мы сбросили рейтинг. Мы выясняем, действительно ли что-то подобное * необходимо *, но я хочу поделиться некоторыми мыслями о том, почему мы очень осторожны при выполнении сброса. 1/7 # ranked2019 #loldev
- SapMagic (Ed Altorfer) (@RiotSapMagic) 22 февраля 2019 г.В начале сезона Riot Games внесла несколько изменений в рейтинг, включая введение двух новых уровней. , броня и границы, а также позиционный подбор игроков.
Тем не менее, игрокам не потребовалось много времени, чтобы начать обнаруживать ошибки, проблемы с MMR и глюки, которыерезко снизило качество игры с рейтингом, в результате чего в субреддите League of Legends появилось движение, призывающее Riot выполнить сброс рейтинга.
Связано - Почему игроки с высоким рейтингом хотят сбросить рейтинг. в League of Legends
В своем сообщении в Twitter SapMagic сказал, что сброс настроек «маловероятен», но даже если бы Riot реализовал это исправление, это не решило бы все проблемы в рейтинге и, вероятно, даже могло бы создать больше .
Хотя сбросы могут помочь исправить более широкие неточности LP, проблемы с MMR могут возникнуть на более высоких уровнях рейтинговой игры. Согласно SapMagic, любой потенциальный сброс, вероятно, будет ограничен значением Diamond и выше, что приведет к возможности совпадения игрока с 2000 MMR с игроком с 3000 MMR после сброса.
«Вдобавок ко всему, - сказал SapMagic, - сброс может стереть тысячи или миллионы часов законного прогресса для игроков, которые заработали свой ранг».
Несмотря на эти трудности, перезагрузка может быть на горизонте.
SapMagic указал на предстоящееобновление в ближайшем будущем, в котором будут более подробно описаны ранжированные проблемы, с которыми сталкивается Riot, и то, как разработчик League of Legends будет искать их для их устранения.