Решение проблемы смурфинга в League of Legends


Сообщение от 2026-06-29



Изображение предоставлено Riot Games

Трудно быть новым игроком в League of Legends. Перспектива повышения с 1 до 30 когда-то была воодушевляющей, но теперь она кажется бесконечным кошмаром.

Есть одно простое и элегантное решение, которое, однако, недавно стало очень популярным. поддержка онлайн: пусть игроки платят за повышение своего уровня.

Раньше уровни были разными. Вы можете играть любым чемпионом, как хотите. Но вам нужно было научиться на собственном горьком опыте и выяснить, что сработало, а что нет. Никто не дышал тебе в шею, говоря «нет», и именно поэтому это было так весело. Это было что-то новое, и возможности безграничны.

Вы не беспокоились о своей композиции, построении или странице рун. Не было профессиональной игры - LEC, LCS или LCK. Вы должны были выяснить это сами. Вы просто выбрали дорожку, пробежали по ней и надеялись на лучшее.

Вы выбрали чемпиона на основе его внешнего вида. Якорь, который смотриткак Большой папа из Bioshock? Почему нет? Женщина-паук? Действуй. Кто сказал, что ты не можешь? Игра была полностью урезана, и она выглядела великолепно.

По теме: почему Riot не будет и не должен исправлять смурфинг в League of Legends

Теперь это совсем другая история. Опыт прокачки кажется утомительным. Если ты промахнешься, товарищи по команде сразу же подавят тебя. «Перестань кормить, идиот». Это утомительно. Это не похоже на равные условия игры, и это не так. Вы обнаруживаете, что умираете снова и снова, и спрашиваете себя: «Неужели я так плох?»

Нет. Это обилие смурфов. Трудно обвинить их в желании повысить уровень второго аккаунта, но это не мешает им испортить ваши первые впечатления от League of Legends. Неинтересно умирать многократно, игра за игрой. Вы не чувствуете, что становитесь лучше, и никто не будет винить вас, если вы бросите. Но так быть не должно. Альтернатива должна быть.

Почему Riot Games не может добавить систему ускорения вместо того, чтобы создавать учетную запись smurf и портить опыт для новых игроков? Этой идеей недавно поделились в сабреддите League of Legends. И это то, что Riot абсолютно необходимо реализовать.

В World of Warcraft, если вы не хотите тратить недели на прокачку другого персонажа и заставлять себя проходить контент, который вы уже прошли несколько раз , вы можете заплатить за свой путь к совершенно новому уровню 110. Это никому не вредит. Это беспроигрышная ситуация как для игрока (которому не нужно тратить свое драгоценное время), так и для Blizzard (который получает хороший кусок торта).

Это имело бы смысл если Riot последуют его примеру. Это помогло бы решить проблему смурфинга и побудило бы игроков перестать платить за незаконных боттеров. Если бы игрок не хотел тратить свои кровно заработанные деньги на повышение, ему не нужно было бы этого делать.

Однако Riot придется соблюдать баланс. Если бы это было слишком дорого, никто бы его не купил,но если бы это было слишком дешево, им бы злоупотребляли. Игроки с более низким рейтингом почувствуют полный эффект, и это тоже будет больно. Будет наплыв троллинга без каких-либо реальных последствий. Их могут забанить, но они просто купят еще один импульс.

Если бы это было немного дороже, скажем, около 3500 Riot Points, или около 25 долларов, это была бы другая история. Его по-прежнему будет широко покупать большая база игроков, но не так много, чтобы они разрушили целостность League of Legends.

На данный момент есть два варианта смурфов. Вы можете либо непреднамеренно испортить опыт для новых игроков, либо попросить кого-нибудь сделать это за вас. Боттинг-сервисы становятся все более популярными как дешевая альтернатива выравниванию. Это экономит время, но это несправедливо, незаконно и вредно для игры.

Никакого другого выхода, кроме Riot, чтобы сделать шаг вперед и добавить свой собственный уровень повышения. Просто нечего терять.