Сообщение от 2026-07-16
Изображение предоставлено Riot Games Прежде чем мы перейдем к этому, мы должны сказать одну вещь. Фанаты League of Legends заботятся о своей игре больше или, по крайней мере, не меньше, чем самые преданные фанаты любой другой игры или серии. При этом неудивительно, что жаркие споры могут возникать после значительных изменений, обновлений или новых функций.
Тем не менее, реакция на обновление Aatrox остаётся неизменной. одни из худших, которые мы видели за долгое-долгое время. Кто знал, что игроки так сильно заботились об одном из самых худших чемпионов в истории игры еще месяц назад?
По теме: Атрокс получает положительные эффекты в виде исправления через несколько часов после его выпуска. .
Если вы читали сегодня сообщество League Reddit, вы почти наверняка видели сообщения. Один пост, защищающий крупномасштабное обновление Атрокса, и другой пост, осуждающий его, были двумя главными постами почти весь день. Каждый из них набирает более 3000 голосов и до отказа заполнен спорящими фанатами.немного более рьяный, чем другие, крича взад и вперед о хорошем и плохом переделке.
С одной стороны, игроки утверждают, что старый Атрокс был настолько фундаментально сломан, что новое обновление никак Хуже играть, даже если старый Атрокс был немного популярнее в конце своего жизненного цикла. А другие просто говорят, что новое обновление кажется более громоздким, неритмичным и неудобным для игры.
На самом деле это и то и другое.
Старое Атрокс был в корне сломан, этот факт нельзя отрицать. Он был чемпионом по проверке характеристик, полностью полагаясь на силу своих базовых атак. Если его скорость атаки, AD и набор предметов были сильными, он был сильным. Если его характеристики были слабее и в мете не существовало отличных предметов базовой атаки, он не имел значения. Это слишком бинарная судьба для любого чемпиона, даже самого простого.
Но, по правде говоря, новый Атрокс довольно неуклюжий. Мы играли с ним несколько раз на PBE, итеперь, когда он вышел во всей своей славе даркинов, у нас было время поиграть с ним еще больше как в Ущелье призывателей, так и в Воющей бездне. Ритм его формы кажется очень странным, и необходимость делать паузы между применениями Q (что также удерживает его на месте) замедляет его игровой процесс до такой степени, что он кажется менее разрушительным и более ... ну, медленным. / p>
Рывок добавляет немного свободы движению его Q, но это тоже кажется странным. Когда вы его используете, это немного похоже на менее гладкую версию Люциана, использующего его мид-ульту рывка. Но в то время как Люциан выглядит супер плавным и гладким, Атрокс кажется пренебрежительным и неполным. Другими словами, вместо того, чтобы чувствовать, что вы контролируете поле битвы с его помощью, он чувствует себя немного отчаянным.
С точки зрения тематики, его Q тоже очень странно. Он должен быть большим, неповоротливым демоном, который пробивает врагов с экспертной точностью, но мини-подбрасывания на его Q кажутся немного жалкими, и тот факт, что вам нужно, чтобы противник оставался на расстоянии длямаксимальный эффект калечит его против любого, кто может приблизиться к нему. Это означает, что даже если он должен быть мастером в оружии, любой дуэлянт или застрельщик может превзойти его в ближнем бою - Камилла, Фиора, Ясуо, Ривен, Пантеон, Синь Чжао и многие другие.
< p> Хотя мы согласны с тем, что обновление было необходимо, нам кажется, что оно остро нуждается в некоторой доработке, и мы надеемся, что Riot еще раз взглянет на него, даже если команда разработчиков в конечном итоге решит ничего не делать в качестве продолжения. работа в конце.