Сообщение от 2026-07-02
Изображение предоставлено Riot Games Приближается предсезонный период League of Legends 2020, и Riot Games представили множество изменений, в основном связанных с всеми любимой картой Summoner's Rift.
Предсезонный сезон называется «Rise of Элементы »из-за того, что в Ущелье были внесены элементарные изменения на основе драконов. Элементы этих драконов вызовут различные изменения на карте, которые создадут новые стратегии.
Хотя некоторые могут сказать, что League - это классическая игра в жанре MOBA, она по-своему уникальна. И в этом предсезонке эта уникальность выводится на совершенно другой уровень, поскольку каждая игра требует разных стратегий и игрового процесса для адаптации к карте, которая постоянно меняется.
Вот все, что вам нужно знать о том, как драконы повлияют на Ущелье и другие предсезонные изменения, которые готовит Riot.
Elemental Rift и новые элементарные баффы Infernal Rift Image через Riot GamesПри уничтожении инфернального дракона части стен и кустов карты будут сожжены, что откроет новые пути в джунглях, ночто затрудняет передвижение по джунглям. Команда, которая победит Адского дракона, получит процентное увеличение их AD и AP урона.
Ocean Rift Image через Riot GamesOcean Rift вызовет затопление карты. Кисти станут больше, и появятся даже новые кисти. Это откроет новые возможности для засад и скрытых подлых игр. Океанический бафф будет восстанавливать здоровье чемпионов за раз.
Облачный разлом Изображение через Riot GamesПосле уничтожения Облачного дракона на карте появятся несколько ветреных полей, включая яму. Прогулка по полям воздушных потоков ускорит вас, что позволит быстрее убежать, погоню или даже легче уклониться. Бафф снизит время восстановления ультов.
Mountainous Rift Image через Riot GamesК настоящему моменту вы можете догадаться, что отключение Mountain Drake повлияет на карту. И да, вокруг джунглей появятся новые «горы». Эти стены создадут узкую дорожку,идеально подходит для зонирования врагов. Бафф Горного дракона увеличит броню и сопротивление магии.
Души драконаПомимо изменений карты и стека, постоянные баффы, снятие четырех одинаковых элементальных драконов даст команде Душу дракона. Это другой вид баффа, который останется с этой командой до конца игры.
Адская душа дракона будет давать небольшие AoE-взрывы, которые наносят адаптивный урон, масштабируемый с дополнительными AD, AP и здоровьем. с перезарядкой три секунды. Душа океанского дракона активирует здоровье и регенерацию при нанесении урона. Душа Облачного Дракона снижает время восстановления ваших способностей при поражении врагов, а Душа Горного Дракона дает увеличивающийся щит после того, как вы не получаете урон в течение пяти секунд.
Elder DragonElder Dragon не Остаться нетронутыми и эту предсезонку. В отличие от этого, бафф Старейшины не будет зависеть от заранее убитых драконов, потому что убирается масштабирование стихий.Напротив, усиление элементаля теперь дает способность казни и будет более важной задачей для обеих команд, чем это было раньше.
Если вы находитесь в команде, которая победила Старейшего, вы Обратите внимание на то, что у врагов с низким уровнем здоровья есть маркер на шкале здоровья. Знак будет означать, что противник пострадал от ожога старейшины, а Elder Immolation, новый компонент казни, мгновенно убьет его.
Новые кисти и боковые линии RiftОдно из самых больших предсезонных изменений, которые существенно повлияют на игровой процесс это еще одна корректировка Rift. Верхняя и нижняя полосы получают новые идентичные боковые полосы в форме буквы U и с тремя щетками. Это откроет линии для большего количества возможностей переиграть и даст лесникам совершенно новый способ гангать.
Изображение с Riot GamesВ джунглях через Барон и ямы драконов появятся новые кисти. Эти щетки позволят использовать новые варианты позиционирования и засад для контроля за объектом, включая контроль зрения, вполе, которое до сих пор было широко открытым. Riot заявляет, что добавляет эти кисти, чтобы открыть реку для новых стратегических и тактических возможностей.
Изображение с Riot Games Изменения в джунглях и верхней полосеПрямо сейчас существует определенный путь, по которому вы должны следовать, когда будете начиная ваши джунгли чистые. Синяя сторона карты имеет преимущество, так как Кругс находится рядом с нижней полосой. Но вы можете забыть все, что вы знаете о стандартном пути по джунглям, когда вступят в силу предсезонные изменения.
Riot вносит изменения в опыт и золото, полученное в лагерях, чтобы лесникам было легче разрабатывать стратегии через более открытые тропы джунглей . Riot сделает это, ослабив значение Круга и усилив значение Громпа, что позволит лесникам получить те же уровни, объединив лагерь баффов с любым другим лагерем меньшего размера.
Верхняя линия тоже получает некоторую любовь. В последнее время на линии стало одиноко, и переход от ранней стадии лейнинга к остальной части игры был немного сложным. Предсезонныйпохоже, чтобы исправить это и сместить силу к вершине, так что улучшение на линии может более эффективно помочь вашей команде стать лучше в игре.
Базовый опыт миньона увеличивается, но бонусный опыт получаемая от доли опыта уменьшается. Это означает, что игроки верхней линии будут повышать свой уровень быстрее, чем дуэты на нижней линии. Кроме того, Rift Herald будет появляться быстрее, поэтому на верхнем берегу реки будет больше объективных сражений в начале игры.
Изменения предметов в предсезонном периодеОбновление предметов поддержки может быть проблемой, но это изменится с предсезонный тоже. Фактически, помимо покупки предмета при появлении в игре, вам почти не придется даже думать о нем. Игра улучшит его до третьего уровня. И самое лучшее в этом то, что у вас не будет денег за это. Предметы, конечно, должны быть сбалансированы, так как у вас останется больше золота, которое можно потратить, поэтому они будут давать меньше с точки зрения статистики.
У поддержки будет четырепараметры стартового элемента. Вы можете выбрать высокий AD или высокий AP с более низким здоровьем вместе с пассивом Spellthief или низким AD или AP урон с высоким здоровьем и пассивом Targon.
Другое изменение предметов поддержки может быть более интересным для них. дуэт партнеров. А именно, саппорты будут наказаны, если начнут фармить линию, как это сделали бы не саппорты, уменьшив количество золота, получаемого от миньонов после последовательного фарма.
В предсезонном периоде также вносится ряд изменений в предметы для смертоносности, чтобы расширить диапазон количество убийц и сборок бойцов, так как Duskblade и Ghostblade выбираются в первую очередь. Щит заклинаний Edge of Night будет работать так же, как Banshee’s Veil, блокируя следующую способность врага. Sanguine Blade даст значительные баффы на скорость атаки, когда поблизости нет союзников, что даст ему четкое усиление волны.
На PBE изучаются другие варианты смертоносных предметов, а также некоторые дополнительные незначительные улучшения. Единственный элемент, который удаляется, этоСезон - «Копье Сёдзина», поскольку Riot считает, что это необходимо для улучшения возможностей противодействия.
Изменения рунВ этой предсезонной части некоторые проблемные ключевые моменты будут сбалансированы. Завоеватель был слишком эффективен против танков, поэтому преобразование в истинный урон удаляется и переводится в суммирующую адаптивную силу. Kleptomacy генерировала слишком много золота, поэтому его больше нет, но пользователи будут получать больше выпадения эликсира. Афтершок даст больше мощности танкам и меньшее сопротивление хрупким чемпионам.
Когда начнется предсезонка?Эти изменения будут и дальше тестироваться и дорабатываться на PBE. Поклонникам без доступа к бета-версии придется подождать еще несколько недель, чтобы проверить свои навыки работы с измененным Rift. Предсезонная подготовка должна начаться с выходом обновления 9.23, которое запланировано на 20 ноября.