Большие изменения Бриджит, усиления D.Va в последнем экспериментальном патче Overwatch


Сообщение от 2026-06-10



Изображение предоставлено Blizzard Entertainment

Пришло время проверить еще несколько потенциальных серьезных изменений в Overwatch.

Спустя почти неделю после того, как на действующие серверы был добавлен исчерпывающий патч, принесший баффы Гэндзи и систему приоритетной очереди, сегодня появилась новая экспериментальная карта с другими предлагаемыми настройками.

Герой поддержки Бриджит подвергся многочисленным изменениям, связанным с уменьшением брони и барьеров. Герой-танк D.Va также получает сдвиги в перезарядке и штрафах за передвижение.

Ремонтный пакет Бриджит больше не дает дополнительный запас здоровья брони при исцелении целей с полным здоровьем. Максимальный запас здоровья Barrier Shield увеличен с 200 до 250. Скорость восстановления уменьшена со 100 до 85 здоровья в секунду. Время восстановления после уничтожения увеличено с трех до пяти секунд.

В современной высокоуровневой и профессиональной игре Брижит считается героем, который необходимо выбирать для создания композиций для погружения с быстрыми героями, такими как Гэндзи и Трейсер. Многие игроки жаловались, что броня онаобеспечивает слишком большое благо для этих героев, у которых часто низкий запас здоровья, что позволяет их быстро уничтожить.

С этой экспериментальной картой те дни могут быть позади. Ремонтный пакет Бригитты в настоящее время добавляет броню вместо здоровья, если у героя полное здоровье, что значительно затрудняет убийство героя с низким уровнем здоровья DPS. Это изменение ограничивает данную броню, отдавая приоритет фактическому исцелению целей, а не экранированию их для запланированных погружений.

Это серьезный нерф для Бриджит, но на этом изменения не заканчиваются. Ее щит получает дополнительно 50 здоровья, что позволяет ей выжить в одиночестве немного дольше. Скорость регенерации снижена, а время восстановления увеличено, что означает, что игроки Бриджит должны более стратегически использовать Барьерный щит. Если щит разрушен, игрок не может использовать удар щитом, критически важную часть снаряжения Бриджит.

Перезарядка Ashe Dynamite увеличена с 10 до 12 секунд.

Эш, еще один герой, которого нужно выбирать на высоком уровне конкуренции,часто использует свой динамит, чтобы нанести огромный урон вражеской команде. Это двухсекундное добавление к кулдауну означает, что игрокам Эша придется более внимательно относиться к тому, когда использовать эту мощную способность.

Штраф на передвижение Fusion Cannons D.Va уменьшен с 50 до 40 процентов. Перезарядка Defense Matrix уменьшена с 1,5 до 1 секунды. Задержка активации Micro Missiles уменьшена с 0,5 до 0,25 секунды.

В наши дни D.Va часто затмевается Сигмой как критически важный выбор вне танка. Подобные изменения призваны сделать ее более жизнеспособным вариантом в будущем. С меньшим штрафом за движение и задержкой активации D.Va может выследить и завершить уничтожение с невероятной легкостью, чего не может сделать Сигма. Самым большим изменением является сокращение перезарядки защитной матрицы, что дает D.Va больше возможностей для поглощения урона и ультимейтов.

Задержка срабатывания «Ударной мины Крысавчика» уменьшена с 0,156 до 0,1 секунды. RIP-Tire: время, необходимое для контроля над подрывом после взрыва Крысавчика, уменьшено с 1,5 до0,9 секунды.

Эксперт по бомбам Крысавчик получил несколько важных баффов для своей пассивной способности и Сотрясения мин в предыдущем патче, но в этой экспериментальной карте тестируются другие изменения. Его Concussion Mines теперь взрываются почти мгновенно при детонации. После использования основной способности Крысавчика, RIP-Tire, игроки теперь восстанавливают контроль почти в два раза быстрее, что позволяет им быстрее вернуться в бой.

Экспериментальная карточка будет доступна не менее недели. Ее можно найти на главной странице игры Overwatch. В этом конкретном эксперименте будут использоваться правила очереди ролей 2-2-2, чтобы имитировать соревновательный опыт. Как обычно, имейте в виду, что ни одно из этих изменений не обязательно попадет на рабочие серверы, и разработчики будут изменять их, если необходимо, на основе тестирования и отзывов.