Blizzard борется с DDoS-атакой во время пандемии COVID-19


Сообщение от 2026-07-02



Изображение предоставлено Blizzard Entertainment

Поскольку из-за пандемии COVID-19 все больше и больше людей остаются дома, приток людей, играющих в видеоигры, заставляет многих полагаться на сетевые сервисы Blizzard и других разработчиков игр.

Большое количество игроков делает такие компании, как Blizzard, особенно уязвимыми для атак типа «отказ в обслуживании» (DDoS) со стороны сетевых хищников и хакеров. В то время как гнусные действия могут иногда ограничивать способность игроков входить в свою любимую игру в течение длительного периода времени, Blizzard относительно быстро справилась с тем, что произошло прошлой ночью.

DDOS-атаки на сетевых провайдеров, за которыми мы наблюдали, закончились. Если вы по-прежнему не можете войти в систему, попробуйте https://t.co/W9Koj6IaqS

— Blizzard CS - Америка (@BlizzardCS) 14 апреля 2020 г.

Около 22:15 по центрально-тихоокеанскому времени, служба поддержки Blizzard в Twitter. В аккаунте говорится, что компания отслеживает DDoS-атаку против сетевых провайдеров, вызывающую задержку и отключение. Но всего заМенее чем через час компания снова сообщила, что DDoS-атаки, которые она отслеживала, закончились в 22:56 по центральному времени.

Это не первый случай, когда DDoS-атаки повредили серверы Blizzard. В прошлом году множество игровых миров World of Warcraft Classic, в том числе самый популярный среди стримеров Twitch, Faeralina, подверглись DDoS-атаке, из-за которой игроки не могли выходить в сеть в течение длительного периода времени.

Спустя чуть более недели после этого инцидента Blizzard объявила, что власти нашли и задержали виновника атак. Компания не публиковала ничего о попытках найти этот DDoS-объект, но, учитывая, насколько короткий промежуток времени длилась сравнительно атака, поиск может быть не таким активным, как при предыдущей атаке.

Кроме того, эта атака на серверы WoW в прошлом году произошла менее чем через месяц после выхода игры с атаками, нацеленными на определенные серверы с большим количеством пользователей.