Обновление Clash Royale Magic Items: примечания к патчу и изменения баланса


Сообщение от 2026-06-07



Изображение предоставлено Supercell

22-й сезон Clash Royale, который называется PEKKA's Playhouse, начнется 5 апреля. Перед этим Supercell выпустила обновление Magic Items, которое содержит множество новых функций.

Будет получить пять магических предметов в Clash Royale. Это поможет игрокам улучшать свои карты и открывать сундуки. Эти предметы были добавлены для ускорения прогресса в мобильной игре.

В этом обновлении Supercell также впервые за три сезона вносит изменения в баланс Clash Royale. Разработчики начали балансировать игру ежеквартально, а не ежемесячно.

По теме: 22-й сезон Clash Royale называется PEKKA's Playhouse

Вот полные примечания к патчу для обновления Magic Items Clash Royale.

Magic Предметы Магические предметы - это расходуемые предметы, которые можно использовать для улучшения карт и открытия сундуков. Магические предметы и инвентарь волшебных предметов открываются на уровне короля 4. Дикие карты Дикие карты могутпринять форму любой карты при условии, что они одной и той же редкости. Используйте подстановочные знаки, чтобы добавить прогресс к любой карте той же редкости. Он доступен во всех раритетах. Изображение предоставлено Supercell Book of Cards Это книга юности короля, наполненная джокерами. Можно использовать на карте такой же редкости. Карточная книга заполняет все оставшиеся карты, необходимые для следующего уровня улучшения этой карты. Он доступен во всех раритетах. Изображение с Supercell Книга Книг Книга Книг функционирует так же, как Книга Карт, но может использоваться с картами любой редкости. Magic Coin Magic Coin мгновенно улучшает карту, не тратя ваше золото, что по сути дает вам бесплатное обновление карты. Его можно использовать с любой редкостью. Изображение предоставлено Supercell Chest Key. Магические ключи от сундука мгновенно откроют любой запертый сундук в ваших сундуках. Изображение с Supercell Где взять волшебные предметы? Сундуки (только дикие карты) Pass Royale Trophy Road Специальные испытания Глобальные турниры The Shop MagicПредметы в сундуках Дикие карты - единственный магический предмет, который появляется в сундуках. Дикие карты начинают открываться в сундуках с Арены 4+. Вероятность появления диких карт в сундуке зависит от арены, на которой вы получили сундук. Магические предметы в Pass Royale

В качестве бесплатных наград добавляются следующие магические предметы:

Бесплатные награды (Арена 7+) 100 обычных диких карт 20 редких диких карт 10 эпических диких карт Два ключа от сундука Одна книга карт Легендарная карта теперь является легендарной дикой картой. Бесплатные награды (Арена 4-6) 50 обычных диких карт 10 редких диких карт Четыре эпических диких карты Одна книга карт

Следующие магические предметы добавляются к наградам Pass Royale:

Награды Pass Royale (Арена 7 +) Одна книга книг (только для Pass Royale) Одна волшебная монета Два ключа от сундука Легендарная карта на уровне награды 35 теперь является легендарной дикой картой. Награды Pass Royale (Арена 4-6) Одна книга книг (только для Pass Royale). Легендарная карта на уровне награды 35 теперь является легендарной дикой картой.

Дикие карты были добавлены к обеим наградам Pass Royale, чтобы заменить случайные стопки карт.

Удары молнии Pass Royale Ударов молнии больше нет. Supercell заменил Strikes на Wild Cards. Это означает, что вместо того, чтобы получить желаемую карту, вы можете просто выбрать, к какой именно карте вы хотите добавить прогресс. Чтобы предоставить больший выбор карт, которые вы используете, все сундуки Pass Royale и Lightning Strikes были заменены на Wild Cards. Также больше нет ударов молнии по коронным сундукам. Магические предметы на Дороге трофеев Дикие карты на Дороге трофеев заменяют карты той же редкости (или выбранные на выбор той же редкости). В этом обновлении нет никаких изменений в стоимости или переименовании Trophy Road, за исключением того, что игрокам предоставляется выбор, какую карту они хотят собрать (с помощью Wild Cards). Магические предметы в особых испытаниях и глобальных турнирах

В наградах за испытания, скорее всего, появятся следующие:

Стопки сундуков с дикими картами Ключи от сундуков Магические предметы в магазине

В магазине появятся следующие магические предметы:

Стопки диких карт Сундук Ключи Магические монеты Обычные книги карт Редкие книги карт Эпические книги карт Легендарные книги карт Сундуки, купленные в магазине, также имеют шанс Содержит Wild Cards Инвентарь магических предметов Вы найдете все свои магические предметы, хранящиеся вместе с вашей боевой колодой и опциями персонализации на отдельном экране. Ограничения инвентаря Магические предметы редки и мощны. Вы можете держать только ограниченное количество каждого из них. У каждого магического предмета есть лимит инвентаря, который может увеличиваться с ростом уровня Короля игрока. Если игрок покупает волшебный предмет в магазине, ему будет разрешено превысить свой лимит инвентаря. Пределы инвентаря магических предметов зависят от уровня короля игрока. Дикие символы ограничения инвентаря Если игрок приближается к своему лимиту инвентаря и собирает стопку диких карт, которая превысит его лимит инвентаря, он соберет дикие карты и превысит свой лимит инвентаря. Если у игрокаувеличив свой инвентарь и собрав стопку диких карт, дикие карты будут автоматически преобразованы в случайную карту той же редкости. Другие магические предметы Когда игрок имеет полный инвентарь определенного магического предмета и затем пытается собрать дополнительный волшебный предмет этого типа, он получит уведомление и возможность использовать предмет из своего инвентаря перед тем, как собрать волшебный предмет. Если игрок отклоняет уведомление и забирает предмет, он будет конвертирован в реймги (золото / драгоценные камни). Превышение лимита инвентаря

Следующие сценарии имеют место после отклонения уведомления, упомянутого в разделе «Превышение лимита инвентаря».

Переполнение подстановочных знаков Когда у игрока есть полный инвентарь подстановочных символов и он собирает еще один подстановочный знак такой же редкости, она будет преобразована в случайную карту такой же редкости. Если у игрока исчерпана эта случайная карта, она конвертируется в золото. Дикие карты открываются на уровне короля 4. Если игрок собирает дикая карта раньшеКороль 4-го уровня, он будет храниться в их инвентаре магических предметов, пока они не смогут его использовать. Другие магические предметы Когда игрок достигает предела инвентаря для определенного магического предмета, а затем собирает другой, он будет преобразован в золото или драгоценные камни. Клановые войны два улучшения Время восстановления боевой колоды теперь синхронизировано с началом клановой войны - больше нет задержки, когда некоторые кланы могут использовать «дополнительный набор» атак боевой колоды до того, как боевые колоды будут сброшены для всех. Лидеры и соруководители теперь могут «подталкивать» игроков, чтобы напоминать им о необходимости сражаться. Добавлена ​​более подробная информация о клане при нажатии на членов клана (атаки с лодки, пожертвования в неделю, оставшиеся колоды для войны, последний раз видели). Изменения в славе

Supercell упростила способ присуждения славы. Это поможет кланам точно рассчитать, сколько славы им нужно / какие битвы выбрать перед игрой.

PvP-битвы (любой режим игры): 200 славы за победу, 100 славы за поражение. Дуэли и дуэли в Колизее: 250 славы за победу в дуэли (2 боя), 100 репутации за поражение в дуэлиПример: 500 очков славы за победу в двух боях и победу в дуэли. 200 репутации за поражение в двух боях и поражение в дуэли. Сражения на лодках: 125 славы за победу, 75 славы за поражение. Ремонт лодок: 100 уровней карты славы больше не влияют на славу.

Supercell заявила, что в будущих обновлениях запланированы два более масштабных изменения клановых войн.

Изменения баланса

Следующие карты получают изменения баланса в этом обновлении.

Мать-ведьма-бомбардировщик Рыцарь Элитный варвар-охотник Zappies Три мушкетера Ведьма Тележка с пушкой Исцеление Дух Воздушный шар Башня с бомбой Гигантский скелет Мать Ведьма Урон: +14 процентов Скорость удара: +8 процентов Первый удар: быстрее (0,1 сек) Эликсир бомбардировщика Стоимость: 3 & gt; 2 здоровья: -31 процент Урон: -32 процента Здоровье рыцарей: -5 процентов Элитные варвары Скорость атаки: быстрее (от 1,5 до 1,4 секунды) Первый удар: быстрее (от 0,5 до 0,4 секунды) Первый удар охотника: медленнее (от 0,7 до 1,1 секунды) Первый удар Zappies: медленнее (от 0,9 до 1,1 секунды). Время развертывания трех мушкетеров: быстрее (от двух до одной секунды).Увеличена (с 5 до 5,5) скорость тележки с пушкой: уменьшена (от быстрой до средней) урон от Heal Spirit +225% (отменяются предыдущие ослабления урона). Радиус исцеления: уменьшен (-28 процентов). Смертельный урон от воздушного шара: -27 процентов. Смертельный урон от башни-бомбы: -50 процентов. Урон от гигантского скелета: +28 процентов. Смертельный урон: -54 процента. Другие изменения и исправления ошибок. скопировать точно). Ромбовидный фоновый узор обновлен до еще более ромбовидного фона-y. Исправлены проблемы со сверхурочными эффектами, сохраняющимися между отдельными боями в дуэлях. «Портал самопомощи» поддержки игроков теперь доступен в Китае. Исправлен сбой, который мог произойти, когда игроки уходили от экрана с просроченным вызовом. В обычных режимах «один против одного» и «два на два» изменился дизайн выбора карт. В большинстве мест удален "старый" деревянный дизайн выбора карточек. Исправлена ​​ошибка, из-за которой можно было вступить в битву с повторяющимися картами. Исправлена ​​ошибка, из-за которой защита лодкимогли попасть в состояние, когда на них больше нельзя было нападать. Информация Wild Card была добавлена ​​в следующие места (некоторые элементы были перемещены, чтобы соответствовать этой новой информации): Всплывающие окна сундуков сундуков Всплывающие окна сундуков Всплывающие окна с содержимым магазина. режимы. Улучшения производительности Исправления и улучшения на стороне сервера Больше веселья за кулисами, позволяющего оптимизировать игру для игроков на всех устройствах.