Сообщается, что на сегодняшний день игроки Clash Royale потратили более 3 миллиардов долларов


Сообщение от 2026-07-08



Изображение с Supercell

Выручка Clash Royale превысила 3 ​​миллиарда долларов, согласно оценкам аналитической компании Sensor Tower. Игра была выпущена более четырех лет назад, 4 января 2016 года.

Сообщается, что больше всего на игру потратили игроки из США. На страну приходится 30,8% общего дохода Clash Royale, что составляет 925,4 миллиона долларов. На втором месте Германия, сгенерировавшая 266,7 миллиона долларов (девять процентов), в то время как китайские игроки пока потратили на игру 204 миллиона долларов (6,8 процента).

Несмотря на то, что 345,4 миллиона (73,7 процента) загрузок были произведены из Google Play Store, по данным Sensor Tower, только 47,6 процента от общих расходов игроков были получены из него. Сообщается, что выручка от игры в магазине Google Play составляет 1,4 миллиарда долларов.

Магазин приложений, с другой стороны, получил 123,3 миллиона загрузок, но выручил 1,6 миллиарда долларов, или 52,4 процента от общей суммы.

Средняя сумма затрат игрока на загрузку составляетприблизительно 6,40 доллара США, согласно Sensor Tower.

Выручка Clash Royale снизилась с 2017 года, когда она составила более 950 миллионов долларов. Однако игроки по-прежнему много тратят на игру. В прошлом месяце он занял 63-е место в мировом рейтинге самых кассовых приложений.

Clash Royale - вторая по популярности игра Supercell с точки зрения затрат игроков. Clash of Clans занимает первое место: на сегодняшний день игроки потратили на игру более 7 миллиардов долларов. Hay Day от Supercell принес 1,4 миллиарда долларов, а доход Boom Beach - 887 миллионов долларов. Последняя игра финских разработчиков игр, Brawl Stars, выпущенная 12 декабря 2018 года, принесла около 757 миллионов долларов.