Сообщение от 2026-07-05
Принесено вам компанией IKON, предлагая вам поделиться своими лучшими игровыми моментами и выиграть потрясающие призы.
После обновления несколько лет назад, которое, похоже, не повлияло на League of Legends лучше (а в некоторых случаях даже хуже), Riot Games заявила, что приложит значительные усилия для улучшения производительности и удобства использования клиента.
В последнем видео «Riot Pls» ведущий продюсер League Джозеф «New001» Тунг объявил, что пришло время обновить клиент после того, как на то, чтобы что-то улучшить, потребовалось слишком много времени. Он упомянул, что последние несколько месяцев были периодом изменений для серверной части клиента, что, в частности, дало Riot возможность найти, что на самом деле вызывает большую загрузку в Hextech Crafting.
Программное обеспечение, на котором работает клиент, Chromium, также будет обновлено для поддержки новых версий, поскольку оно было вынуждено отставать от более современных версий из-за того, что Riot поддерживает Windows XP. Теперь при поддержкебудучи устаревшим для XP, обновление может произойти и улучшит время загрузки и общую производительность.
Снимок экрана через Riot Games С новым обновлением клиентской серверной части интерфейс также получает доработку и добавляет такие функции, как двухфакторная аутентификация и возможность оставаться в системе. Все эти изменения улучшит пользовательский опыт и сделает использование клиента более приятным, что иногда трудно сказать в данный момент. Еще одно изменение - возможность вносить исправления в фоновом режиме, что похоже на то, что вам, возможно, не придется открывать клиент лиги для исправления, и он будет готов, когда вы решите войти в систему.
Riot также улучшила способ исправления игры, сократив среднее время исправления с восьми минут до 40 секунд. С потенциальной возможностью обновления даже без открытия клиента в ближайшее время, возможно, сидеть и ждать, пока ваша игра обновится, чтобы вы могли играть с друзьями, скоро станет деломмимо.