Сообщение от 2026-06-25
Изображение предоставлено Activision У игроков Call of Duty: Warzone есть еще одна уязвимость, влияющая на их матчи. Джек «CouRage» Данлоп вчера вечером загрузил видео, в котором объясняется, как новый сбой пинга дает игрокам внутриигровую версию взлома стен.
CouRage и его команда играли матч в Warzone, когда он испытал новый способ отслеживать врагов с неопределенным пингом. Когда игрока пингуют в Warzone, его местоположение на короткое время подсвечивается красной меткой. Новый эксплойт позволяет игрокам непрерывно пинговать выделенного игрока, что позволяет поддерживать пинг в реальном времени на неопределенный срок.
Эта новая тактика позволила CouRage и его товарищам по команде постоянно знать положение вражеских игроков и дала огромное преимущество в перестрелках. Пинг в реальном времени показывает точное местонахождение врага в здании, поэтому CouRage может заранее обстрелять позиции или бросить взрывчатку в идеальное место.
Одновременно можно пинговать нескольких врагов, что означает, что один игрок может постоянно пинговать их.на своих картах, в то время как их товарищи по команде атакуют и обеспечивают легкие убийства. Эксплойт помог CouRage и его команде одержать легкую победу, но он объяснил, почему это серьезная проблема для Warzone.
Новый эксплойт дает игрокам несправедливое преимущество, которому их враги не могут противостоять. Пока один игрок рассылает спам в режиме реального времени на своей карте, вся его команда всегда будет знать местонахождение врага.
В настоящее время сбоя нет в списке на доске Trello Infinity Ward, но простой эксплойт, вероятно, будет исправлен в будущем обновлении.