Читеры Dota 2 якобы обходят отчеты Overwatch, используя больше читов.


Сообщение от 2026-06-22



Изображение предоставлено Valve

Система Overwatch от Valve была представлена ​​в Dota 2 на прошлой неделе. В целом она была хорошо встречена и отмечена как улучшение по сравнению с предыдущей автоматической системой отчетности в игре. Но читеры уже находят способы обойти это.

Один игрок в Dota 2 столкнулся с подозрительным случаем Overwatch, разместив видео на Reddit. На видеозаписи видно, как подозреваемый в мошенничестве играет в Windranger, демонстрируя часто встречающиеся отличительные черты скриптера или хакера: казалось бы, всеведущее знание врагов и вардов, покрытых туманом войны, беспорядочные движения мыши, которые мгновенно переключаются между юнитами, и использование героя целевые способности с экраном далеко от пораженной цели.

Читеры DotA 2, похоже, уже обходят Overwatch, каким-то образом добавляя идентификаторы матча в белый список. из DotA2

Изучив отснятый материал, доказательства указали на открытый и закрытый случай скриптового игрока. Однако была загвоздка, когда плакат не смог отправить Overwatch.отчет. Вместо этого появилось сообщение об ошибке с просьбой повторить попытку позже.

Другие пользователи отмечали аналогичный опыт невозможности сообщить об очевидных читерах, по-видимому, доказывая, что это не единичный случай.

Хотя Overwatch является новым для Dota 2, система саморегулирования существует в другой игре Valve, CS: GO, с 2013 года. Создатель контента CS: GO Спарклз выпустил видео в августе 2020 года, в котором он взял интервью у мошенника по имени Кесси.

Кесси сказала, что обойти Overwatch в CS: GO было несложно с помощью инструментов и сервисов в один клик, которые могли поставить под угрозу анонимность системы и раскрыть имена игроков, удалив важный аспект Конфиденциальность. Затем мошенники могут использовать эту информацию для сообщений о спаме, известных как «отчеты о ботах».

Я думаю, что боты для отчетов по-прежнему работают. Если почему-то мой фактор доверия внезапно покраснел после одной игры, то я просто хотел бы сказать, что пришло время переделать систему доверия @CSGO

- fl0m (@ fl0mtv)29 июля 2020 г.

Мошенник также сказал, что, хотя можно было принудительно заблокировать кого-то через Overwatch, «гораздо проще предотвратить осуждение».

«Я не просыпаюсь». «Утром интересно, забанен ли меня, даже после пары действительно дерзких игр», - сказала Кесси. «Потому что на данный момент я просто не понимаю, как меня забанят».

Возможно, аналогичные системы, используемые в обеих играх, ускорили процесс обхода читмейкерами Dota 2 ' s Overwatch, прокладывающий путь плохим актерам.

Хотя мечта - создать саморегулирующееся сообщество, это просто невозможно, когда мошенники владеют ключами от собственной тюрьмы. Никто не ожидает, что новая система будет идеальной, но это вопиющая недоработка, которую Valve должна как можно скорее исправить.