В Dota 2 самое низкое количество игроков с января 2014 года


Сообщение от 2026-06-13



Изображение с Valve

Очень немногие игры могут выдержать такое большое количество игроков, как Dota 2 за последние восемь лет. Но с тех пор, как в сентябре 2016 года количество игроков достигло своего пика, количество игроков достигло 1 064 377 человек. Это была борьба за то, чтобы количество игроков не уменьшалось.

В целом, 2019 год был успешным для Dota. Впервые за три года игре удалось снова побить отметку в миллион игроков. Но с началом 2020 года эти цифры продолжают снижаться. В Dota 2 зафиксировано самое низкое количество игроков с 673 496 в январе 2014 года.

За последние 30 дней среднее количество игроков упало ниже 385 000, а максимальное количество игроков продолжало снижаться, достигнув 627 790 человек. - самый низкий результат с момента постепенного роста, который начался в конце 2013 года.

Valve постоянно изо всех сил пыталась удержать игроков и играть в игру с большими патчами и новыми персонажами, которые всегда возвращали людей. Цикл продолжался большую часть трех лет и виделсреднее количество одновременных игроков составляет в среднем около 480 000 с начала 2017 года до настоящего времени.

Но даже несмотря на то, что многие игроки по-прежнему возвращаются каждый день, чтобы поиграть в Доту, это показывает, что есть некоторые серьезные проблемы с содержанием игры, если это число будет продолжать расти и падать так часто.

Вот точные цифры с пика марта до конца декабря прошлого года из Steam Charts.

Месяц (2019) Среднее количество игроков Максимальное количество игроков Март 586 505,81 033 925 Апрель 520 219 097 1545 Май 548 523,2997 341 июнь 507 г. 528,4 865374 июль 464 787,6 779 160август 467 148,3 826 690 сентябрь 421 971,2 753 996 октябрь 388 355,9 739 924 ноябрь 401 931,8 708517 декабрь 384 179,8 685 165

В течение года цифры постепенно снижались, в результате чего показатели в течение года стабилизировались . Но с учетом того, что за последние 30 дней наблюдается постоянный спад, это не так.это хорошее начало года для Доты.

Многие проблемы, происходящие в сообществе Dota, могут быть связаны с уменьшением количества игроков; без игроков время подбора игроков ухудшится на более высоких уровнях рейтинга и заставит больше игроков создавать смурф-аккаунты, чтобы постоянно находить игры. Это в конечном итоге приведет к тому, что новые игроки будут разочарованы и уйдут, что усугубит проблему и искусственно будет держать счет игрока из-за постоянного смурфинга.

Если цифры продолжат падать, творческие люди в сообществе, которые создают контент, например видео или надстройки для семинаров, также могут быть вынуждены уйти, что может привести к тому, что стримеры и ютуберы, обслуживающие игроков, переместятся на тоже.

Если Valve не предпримет каких-либо действий для стабилизации и улучшения Dota 2, то база игроков и сообщество распадутся, что приведет к медленному снижению количества зрителей и рекламных возможностей для участников соревнований. Это напоминает Team Fortress 2 и то, какС этой игрой дела пошли после того, как Valve, похоже, перешла к работе над другими проектами, добавив несколько обновлений, которые вернули некоторых людей.

Надеюсь, что для поклонников Dota 2 Valve сделает что-то, чтобы поддерживать игру в здоровом состоянии. . Но если обновление Outlander и два новых героя не смогли вернуть людей, возможно, пришло время совсем другой стратегии.