Сообщение от 2026-06-12
Изображение предоставлено Epic Games Разработчик Fortnite Epic Games отправился на форумы Reddit, чтобы попросить игроков высказать свое мнение об изменениях взрывного урона, внесенных вчера в патч v6.21. Двадцать пять процентов всего взрывного урона теперь проникают через структуры, огромное изменение по сравнению с предыдущими патчами, когда никакого урона не было
Но Epic, похоже, не слишком убежден в этом изменении, и игроки тоже. слишком доволен этим.
Основная жалоба игроков заключалась в том, что стало труднее оживить союзников, которые упали, но не вышли в Duos или Squads. Один пользователь указал, что противник теперь может стрелять ракетой «с расстояния 200 метров, а ваш товарищ по команде мертв», находясь за стеной.
До этого обновления игроки могли наносить взрывной урон только сквозь стены с помощью ядовитое облако бомбы-вонючки или цепные взрывы гранат с помощью Clingers. Первый взрыв разрушит конструкцию и сразу вызовет следующую гранату:который может нанести урон другому строению или врагу позади первого.
Любой взрывной урон, проникающий сквозь стены, «смешон», - прокомментировал профессиональный игрок Fortnite из FaZe Clan Джейсон «Tennp0» Ванга Он сказал, что игроки теперь не могут противостоять играм с использованием взрывчатки, тогда как в прошлом они могли защищаться с помощью структур. Он также сказал, что это не поможет Epic сбалансировать агрессивный и оборонительный стили игры, потому что такие игроки, как он, «могут» На самом деле играть агрессивно, потому что это совсем не приносит удовольствия. Мы тратим так много матов, просто чтобы ничего не вернуть. Никаких щитов. Никаких матов назад ».
Представитель Epic объяснил, что« есть небольшой дисбаланс между агрессивной игрой и защитной тактикой ", и взрывной урон, проникающий сквозь конструкции, может помочь агрессивным игрокам против строителей.
Разработчик Fortnite признал, что он" не очень хорошо объяснил ", почему изменил эту механику. Компания также показала, что можетподумайте об изменении этой механики, уменьшив общее проникновение повреждений или уменьшив его в зависимости от материала, используемого в конструкции. Тогда металл будет пропускать меньше повреждений, чем кирпич, а кирпич будет защищать больше, чем дерево.
Epic заявила, что высоко ценит эксперименты с новой механикой и итерации на основе ввода игроков. Неудивительно, если скоро он изменит проникновение урона от взрывов.