Сообщение от 2026-07-14
Изображение через Google Google реструктурирует свой подход к платформе потоковой передачи игр Stadia, расширяя усилия по поддержке и работе с разработчиками и издателями игр, а также сокращая внутреннюю разработку, как объявила компания сегодня.
Компания надеялась, что Stadia повлияет на игровую сцену, предоставив платформу, которая позволит пользователям транслировать игры на компьютерах, планшетах и телефонах, которые не обязательно соответствуют техническим требованиям для определенных игр. Но теперь Google меняет сервис Stadia, чтобы сосредоточиться на техническом и стороннем контенте.
Сосредоточение внимания на будущем Stadia как платформы и свертывание SG&E: https://t.co/HsZUcGXbtZ
— Stadia (@GoogleStadia) 1 февраля 2021 г.«В «В 2021 году мы расширяем наши усилия, чтобы помочь разработчикам игр и издателям использовать преимущества нашей платформы и доставлять игры напрямую своим игрокам», - сказал вице-президент и менеджер Stadia Фил Харрисон. «Мы видим важную возможность работать спартнеры, ищущие игровое решение, построенное на современной технической инфраструктуре и инструментах платформы Stadia. Мы считаем, что это лучший путь к превращению Stadia в долгосрочный и устойчивый бизнес, который помогает развивать отрасль ».
Google закроет обе свои внутренние игровые студии без того, чтобы команды из Монреаля или Лос-Анджелеса выпустили одиночная игра, по словам Котаку. Это решение коснется почти 150 разработчиков, хотя, как сообщается, Google стремится перераспределить этих сотрудников внутри компании.
Когда в 2019 году была запущена Stadia, Google привлекла талантливых разработчиков со всей отрасли для создания игр для платформы, многие из которых, вероятно, уйдут из компании в поисках работы в другом месте. Бывший продюсер Ubisoft и EA Джейд Рэймонд, которая работала вице-президентом и главой Stadia Games, уже решила использовать другие возможности.
В дальнейшем Google продолжит поддерживать Stadia как услугу, как на начальном этапе - level и его Stadia Pro 10 долларов в месяцподписка. Игры по-прежнему будут появляться на платформе, но компания «не будет больше инвестировать в предоставление эксклюзивного контента от нашей внутренней команды разработчиков».
В сообщении Google говорилось, что любые «игры, запланированные на ближайшее время» уже разрабатываются, могут быть выпущены в будущем.
Вместо того, чтобы работать внутри компании над созданием и выпуском эксклюзивного контента, команда Stadia будет искать новые партнерские отношения, основанные на использовании «продвинутой технической инфраструктуры и инструментов платформы» для доставки игр непосредственно игрокам.
«Мы привержены будущему облачных игр и продолжим вносить свой вклад в развитие этой отрасли», - сказал Харрисон. «Наша цель по-прежнему сосредоточена на создании наилучшей платформы для геймеров и технологий для наших партнеров, чтобы эти возможности стали реальностью для людей во всем мире».
И Microsoft, и Amazon имеют свои собственные варианты потоковой передачи в облаке с Xbox xCloud и Amazon Luna, что означает, что Google мог иметьхотела выйти, прежде чем вкладывать еще больше в сферу, которая становится все более конкурентоспособной.