Вот примечания к патчу открытой бета-версии Legends of Runeterra


Сообщение от 2026-06-15



Изображение предоставлено Riot Games

Открытая бета-версия Legends of Runeterra, новой цифровой карточной игры от Riot Games, наконец-то прибыла с множеством обновлений, нерфов, изменений и доработок.

Сегодня Riot запустил LoR для игроков, у которых был ранний доступ, и он будет открыт для публики, начиная с завтрашнего дня. С этого момента сбросов больше нет. Но после двух предварительных бета-версий в CCG было внесено множество изменений и обновлений.

От пересмотренной экономической системы и рейтинговых игр до более чем 20 обновленных карт и визуальных улучшений, открытая бета-версия LoR, по сути, имеет новый вид.

Система монетизации LoR < p> В преддверии выпуска открытой бета-версии LoR возникла путаница в отношении того, как работает система монетизации и действительно ли игра является бесплатной. Чтобы решить эту проблему, Riot включил обновления заработанного опыта, увеличения стоимости шардов, заработанных жетонов экспедиций и цен на монеты в магазине LoR.

XP

Riot уменьшилFTP гринд для игроков, стремящихся получить опыт и награды за счет увеличения количества опыта, заработанного за первые три победы и общие проигрыши. Для игроков, которые планируют гриндить в течение продолжительных периодов игрового процесса, опыт будет уменьшаться после достижения 11+ побед.

Первая победа дня приносит 400 опыта, 200 опыта за вторую и 100 опыта за третью победу. Победы после первых трех приносят игроку 200 опыта. Убытки начисляются 100 XP. Ежедневные квесты предлагают от 1000 до 1500 опыта. Возможное снижение опыта для расширенного ежедневного игрового процесса. Побед в день от 11 до 15 побед: 150 опыта за победу от 16 до 20 побед: 100 опыта за победу от 21 до 30 побед: 50 опыта за победу 31 и более побед: нет заработанного опыта Убытки в день от 5 до 10 поражений: 75 опыта в день От 11 до 20 потерь: 50 XP в день. 21 или более потерь: Заработано Zero XP. Экспедиции. Выигрыши в экспедициях: 100 XP. Потери в экспедициях: 50 XP. Бонусный всплеск после завершения испытания: от 0 до 2000 XP, в зависимости от выигрышей. Цена на монеты LoR.

Покупка чего-либо в магазине LoR требуются монеты, а не Riot Points. Несколько корректировок вмонеты были сделаны в соответствии со стандартами цен в Google Play Store и Apple App Store.

Количество монет в расчете на доллар уменьшилось, но вместе с ними и цены. Раньше на 10 долларов было куплено 1380 монет, а карта чемпиона стоила 400 монет. После сегодняшнего обновления 10 долларов дают игроку 1000 монет, но карта чемпиона теперь стоит 300 монет.

Ожидается, что игроки, которые участвовали и купили монеты во время предварительной бета-версии, получат количество обновленных монет, равное предыдущей купленной сумме.

Ежедневные и еженедельные награды

По словам Riot, с ростом стоимости монет шарды также получают обновление, «чтобы сохранить соотношение 10: 1 между стоимостью шарда и монетами для контента». Еженедельное хранилище будет включать в себя жетон экспедиции на уровне 10.

Редкие и эпические четвертые копии стоят больше в осколках, в то время как обычная четвертая копия стоит меньше. Обычные подстановочные знаки дешевле осколков и монет, а эпические подстановочные знаки стали дороже.Увеличение количества осколков, заработанных в экспедициях. Добавление жетона экспедиции для уровня 10 и выше в награды Weekly Vault. Новые дополнения к LoR открытой бета-версии

Как и было обещано Riot, открытая бета-версия LoR содержит несколько новых косметических дополнений, таких как Guardians, game доски, рейтинговый игровой процесс, список друзей, чат и задачи.

Рейтинговый игровой процесс LoR

Первый рейтинговый сезон в LoR продлится от запуска открытого бета-тестирования до его официального выпуска в конце этого года. Игроки, которые переходят на следующий ранговый уровень, не могут упасть обратно с поражениями, и каждый уровень делится на дивизионы.

Список друзей, чат и вызовы

Открытая бета-версия будет включать список друзей из трех текущих сегментов LoR: Америки, Азии и Европы. Игроки могут общаться с друзьями через любой из этих трех осколков, но могут бросить вызов другу только в том же осколке.

Подбор игроков и испытания находятся только на одном сегменте. Общайтесь с любым другомвсе три осколка. Социальная панель и функции все еще находятся в стадии разработки.

Поскольку социальная панель все еще нуждается в доработке, по словам разработчиков, во время запуска открытой бета-версии LoR возникает несколько известных проблем.

Игроки могут видеть задержки при добавлении или удалении имен из черного списка. Игроки не будут получать непрочитанные уведомления о сообщениях, полученных в автономном режиме. Уведомления о новых сообщениях сначала неправильно закрываются для активных разговоров, но отключаются через небольшую задержку. Клиент может иногда перестать отвечать при получении или принятии приглашения на вызов при выполнении других действий в клиенте (открытие наград, вход в экспедиции и т. Д.). Перелогать, чтобы исправить. Косметика

Три новых стража и шесть дополнительных региональных игровых полей будут выпущены вместе с открытой бета-версией LoR.

Игровые поля Hall of Valor (Demacia) Clifftop Monastery (Ionia) Cursed Ruins (Shadow Isles) ) Reckoners Arena (Ноксус), Hextech Lab (Пилтовер), Пик Ледорожденного(Freljord) Guardians T-Hex Gromp Jr. Scaled Snapper Обновления и ослабления карт

Как и ожидалось, более 20 карт LoR в общей сложности либо получили улучшения, либо были ослаблены.

Анивия (первый уровень) Стоимость: шесть → семь Мощность: четыре → два здоровья: три → четыре Старый текст: не может блокировать. Атака: нанесите по одному всем врагам. [Последний вздох]: оживите меня, преобразовав его в [Эггнивию]. Новый текст: Атака: нанесите по одной атаке всем врагам. [Последний вздох]: оживите меня, превратившись в [Эггнивию]. Повышение уровня: вы просветлены. Анивия (второй уровень) Стоимость: шесть → семь Мощность: пять → три Здоровье: четыре → пять Старый текст: не может блокировать. Атака: нанесите по два всем врагам. [Последний вздох]: оживите меня, превратившись в [Эггнивию] Новый текст: Атака: нанесите по два всем врагам. [Последний вздох]: оживите меня, превратившись в [Эггнивию]. Здоровье Eggnivia: один → два Старый текст: не может блокировать. Повышение уровня: начало раунда: превратите меня обратно в Анивию и повышайте уровень. Новый текст: «Повышение уровня: начало раунда»: «Если вы просветлены, превратите меня обратно в Анивию и уровень».Вверх. Эзреаль (Уровень 2) Старый текст: «Удар Нексуса»: создание [Мимолетный] [Таинственный выстрел] с нулевой стоимостью. Когда вы читаете заклинание, нанесите два вражеского Нексуса. Новый текст: «Удар Нексуса: создайте [Мимолетный] [Таинственный выстрел]». Когда вы читаете заклинание, нанесите два вражеского Нексуса. Владимир (Первый уровень) Старый текст: Повышение уровня: у вас было шесть + других союзников, которые пережили урон. Новый текст: Повышение уровня: у вас было шесть + союзников, выживающих после урона. Триндамер (Уровень 2) Старый текст: [Overwhelm] [Fearsome] [Tough] Новый текст: [Overwhelm] [Fearsome] Battlesmith Rarity: Common → Rare Fleetfeather Tracker Старый текст: [Challenger] Новый текст: когда вы вызываете другого союзника, вы получаете я [Challenger] Avarosan Hearthguard Здоровье: шесть → пять Катализатор эонов Стоимость: четыре → пять Wyrding Stones Здоровье: четыре → три Здоровье выпившего облака: семь → пять Старый текст: ваши заклинания [Burst} стоят на один меньше. [Просвещенный]: Вместо этого они стоят на два меньше. Новый текст: заклинания [Burst] стоят на единицу меньше. Flame Chompers Health: One → two Back Alley Barkeep Power: Two → three Boomcrew Rookie.Сила: ноль → один Chempunk Pickpocket Сила: два → три Chempunk Shredder Power: четыре → пять Parade Electrorig Power: три → два здоровья: три → четыре Сила Хранителя Plaza: пять → шесть Здоровье: пять → шесть Здоровье мусорщика Sumpsnipe: два → три Используемая сила продавца бочек: два → три Сила возродителя: пять → четыре Здоровье: пять → четыре Здоровье призывателя-призрака: два → три Старый текст: [Приверженность]: вызвать [Призрака тумана]. Новый текст: Ужасный. [Приверженность]: призывает [Призрак тумана]. Визуальные обновления

После выхода патча предварительного просмотра были внесены некоторые визуальные улучшения, в том числе исправлены ошибки, значок атаки и видимость чемпиона.

Значки атаки и защиты

Riot скорректировали значки атак и защиты после жалоб на путаницу во время предварительной бета-версии LoR.

Иконки инициативы (замена меча и щита) удалены с доски и заменены новым индикатором под жетоном атаки. Жетон атаки (рядом с циферблатом маны и кнопкой) получил обновленные визуальные эффекты, а теперь такжеуказывает на инициативу раунда. Визуализация чемпионов перед матчем Игроки могут видеть чемпионов на своих баннерах, когда они стоят в очереди, и чемпионов своих соперников во время матча. Перед пересдачей игроки могут просматривать чемпионов и регионы как в колоде противника, так и в своей собственной. «Осмотр колоды» позволяет игрокам нажимать на портрет чемпиона, чтобы просмотреть текст его карты и связанные с ней карты. Всплывающие окна колод для повышения уровня. У чемпионов, которые повышают уровень, есть «всплывающее окно», которое показывает, когда происходит прогресс на пути к повышению уровня чемпионов. Чтобы не раскрывать информацию, эти всплывающие окна появляются независимо от количества копий, оставшихся в вашей колоде. Разные обновления . Улучшения ОЗУ. Сочетания клавиш: пробел для кнопки, A для атаки всех / отступления всех и Esc для открытия меню настроек. Часовые пояса: экспедиции обновляются в разумное местное время, вместе с хранилищами, квестами и перезарядками. Экспедиции: улучшена логика торговых картинок и немного скорректированы архетипы. Учебник: СпасибоДень 9, порядок обучения изменен. Известные проблемы и элементы списка наблюдения Запрещенные и неуловимые находятся в списке наблюдения разработчиков LoR как потенциальные проблемы. Во время открытого бета-обновления изменений не было. Получение карточек с подстановочными знаками и осколками не обновляет визуальную сумму. Ожидается, что исправление через две недели устранит проблему. Смена страниц обновит общее количество. Исправлены ошибки . Проблемы с получением вознаграждений в Сейфе были решены. Требование Убежища дает награды сразу же, если вы играете, когда истечет время таймера, вместо того, чтобы требовать повторного входа. Исправлена ​​ошибка, из-за которой экспедиционные испытания иногда не удавалось завершить после семи побед. Исправлена ​​редкая проблема, из-за которой игроки могли потерять свой список колоды после матча. Учебные карточки с ароматным текстом. Учебник Хаймердингер повышает уровень после убийства пауков. Исправлены задержки после игры на необязательных уроках. Дополнительные учебные пособия теперь должны правильно предоставлять XP. Визуальные эффекты теневого персонажа теперь должны воспроизводиться правильно при воспроизведении. Balesight’sУничтожение визуальных эффектов теперь должно корректно отображаться на картах в руке.