Вот примечания и обновления для VALORANT Patch 1.04


Сообщение от 2026-06-09



Изображение предоставлено Riot Games

Сегодня Riot Games уделяет особое внимание четырем агентам в ПОЛУЧИТЕЛЬНОМ патче 1.04.

Вайпер получает значительные изменения в виде усилений в форме баффов для ее высших способностей, разложения и топлива. Raze и Brimstone получают незначительные нерфы, а Cypher получает столь необходимый бафф.

Classic, стартовый пистолет игры, также претерпевает некоторые изменения. Riot нацеливается на возможности щелчка правой кнопкой мыши и придает оружию немного большей согласованности. Прыжки в прыжке были ослаблены, но улучшены точность приседания и неподвижности.

Вот полный список изменений, которые появятся в VALORANT в обновлении 1.04

Обновления агента Viper Изображение предоставлено Riot Games Viper Pit Максимальное время за пределами ее ульта до ее схлопывания изменилось с пяти до 12 секунд. Гадюка может удерживать ключ способности, чтобы выпустить свой ульт раньше. Противники в Viper’s Pit скрывают свою миникарту и не обеспечивают обнаружение миникарты для своих союзников. Увеличена яркостькрасного вражеского свечения на краю поля зрения Змеи. Распад . Распад врага в секунду увеличен с 10 до 15 для всех изображений. После выхода из дыма Змеи разложение врага продолжается 2,5 секунды, а затем начинает исчезать. Топливо , когда активны и «Ядовитое облако», и «Токсичный экран», дополнительное топливо не расходуется сверх стоимости одного активного. Raze Изображение с Riot Games Showstopper Окончательная стоимость Showstopper изменена с шести до семи очков ульт. Brimstone Изображение предоставлено Riot Games Orbital Strike Окончательная стоимость Orbital Strike изменена с шести до семи очков ульт. Стим-маяк Стим-маяк больше не усиливает врагов и больше не показывает врагам радиус своего действия. Brimstone’s Arms Fidelity Riot повысил точность оружий Brimstone, чтобы они соответствовали общему качеству игры. Cypher Изображение предоставлено Riot Games CyberCage Cyber ​​Cage теперь можно забрать на этапе покупки. Обновления оружия Классический . Исправлена ​​ошибка, из-за которой неточность бега при щелчке правой кнопкой мыши была намного выше, чем предполагалось. бег добавлял 1,5 штрафа, потому что он ссылался на наши обобщенные кривые ошибок бега для пистолетов. Исправлена ​​ошибка, из-за которой прыжки не имели штрафа за неточность. Текущий спред изменен с 3,4 на 2,1, в основном это исправление ошибки. Прыжковый разброс изменен с 1,9 до 2,3. Разброс ходьбы изменен с 1,9 до 1,95. Добавлен 10-процентный бонус к точности при приседании и стоянии. Намерение состоит в том, чтобы чувствовать себя последовательным при приседании, что дает преимущество в точности. HUD и пользовательский интерфейс

Riot заменил предыдущее текстовое поле "Статистика оружия" в магазине перед раундом на более удобное для сравнения графическое представление статистики.

Качество жизни Конусы обзора на миникарте наблюдателя теперь окрашиваются по команде. Заменены голоса Рейны на итальянский и мексиканский. Скины Древнего Пламени Отрегулирована громкость анимации экипировки Elderflame Operator. Исправлена ​​ошибка, из-за которой громкость складывалась, если вы использовали Оператора для спама. Вражеские шаги утилизируют косметический автобус как следует. Это означает, что шаги противника всегда будут снижать громкость звуковых эффектов кожи, которые не важны для игрового процесса, таких как свист пламени, рев дракона и т. Д. Анимация проверки Elderflame Melee теперь имеет звуковые эффекты для первого и второго уровня. Обновления производительности . Прицеливание для захвата оружия и нацеливание Sage Ultimate объединены с выделением союзных персонажей, что позволяет экономить VRam и производительность графического процессора. Незначительные исправления производительности рендеринга. Видео обновления скинов оружия теперь транслируются в потоковом режиме, а не хранятся локально, размер установки уменьшен на 380 МБ. Исправления ошибок Исправлено требование для Рейны смотреть на сферы души, чтобы активировать их и поддерживать свое исцеление, поведение должно соответствовать поведению патча 1.02. Исправлен односторонний дым Brimstone, когда камера игрока находилась в верхней части дыма. Исправлено нарушениеАфтершок не наносит должным образом урон всем персонажам, если им нанесено несколько ударов. Исправлено дрожание при достижении максимальной высоты полета дрона Sova. Исправлена ​​ошибка Маршалла, при которой оружие сохраняло точность при ходьбе. Исправлены проблемы с некоторыми эффектами полупрозрачности, отстававшими на один кадр (например, рывок Джетта при использовании игроком). Исправлена ​​ошибка, из-за которой подсветка союзников не отображалась на некоторых графических процессорах AMD при использовании MSAA и на некоторых графических процессорах Intel. Исправлена ​​ошибка, из-за которой загрузочные экраны не покрывали весь экран при воспроизведении с определенными комбинациями разрешения / соотношения сторон. Укорочен текст на экране предупреждения о светочувствительности. Исправлена ​​ошибка, из-за которой кнопка «экипировать» оставалась неактивной при покупке просматриваемого варианта скина. Исправлен дым Brimstone на смещении возрождения Хейвена от предполагаемого места. Исправлена ​​опечатка в биографии Бримстоуна (спасибо mooonlimes за отчет).