Вот обновления и примечания для ХОРОШЕГО обновления 1.10: Акт III.


Сообщение от 2026-06-03



Изображение предоставлено Riot Games

Акт III VALORANT наконец-то здесь, с замороженной картой, Icebox, боевым пропуском - в комплекте со скинами оружия, вариантами скинов, товарищами по оружию, спреями, картами игроков, титулами и очками Radianite линия скинов Exclusive Edition и новый агент.

На данный момент игрокам придется подождать, пока 27 октября выйдет австралийский укротитель зверей Скай. Но в обновлении 1.10 они смогут насладиться новой картой, изменениями в соревновательной очереди и столь необходимым обновлением. в Deathmatch.

Вот полный список обновлений и примечаний к патчу VALORANT 1.10.

Обновления карты Новая карта: Icebox

Каждый Icebox site - это сложное боевое пространство с множеством укрытий и вертикальностью. Эта карта подчеркивает стычки, точное прицеливание и адаптивную игру. Есть также зиплайн, который усиливает ощущение быстроты действия и вертикальности.

Если все пойдет по плану, Icebox будет доступен для соревнований 27 октября.

Ранов патче игроки, стоящие в очереди на безрейтинговые, будут чаще размещаться на подъемниках Icebox (веревки) / Ziplines. Ускорение настроено для предотвращения внезапных изменений направления (это было добавлено в последнем патче, но не было в примечаниях к патчу, потому что вы можете начать спрашивать about ziplines) Добавлена ​​маркировка оружия при выстреле из Ascenders Эти изменения призваны сделать игроков, которые используют Ascenders и Ziplines, менее уклончивыми во время боя. Ascent, Bind Vision Cones улучшена точность для Ascent, Bind Haven, Split также может быть обновлена ​​в этом патче Соревновательные обновления

Competitive Act II закончится с патчем 1.10 и перекатитесь в начало Акта III. Это означает, что прогресс в достижении вашего ранга в Акте II будет сохранен, и вы вернетесь в матчи за размещение в Акте III.

Соревновательные игроки получат свой значок ранга в акте II и смогут начать улучшать свой значок в акте III. Центр вашего значка ранга в акте - ваш девятыйпобеда с лучшим рейтингом, но вы также сможете увидеть свой самый высокий рейтинг вверху значка.

Теперь вы можете выбрать предпочитаемый сервер (ы), увеличивая вероятность того, что вы будете играть на сервере ты хочешь. Неравенство рангов для партий ограничено тремя уровнями (вместо шести). Riot также ужесточил соревновательный подбор игроков, чтобы уменьшить неравенство навыков. Бессмертные и ранговые изменения будут затронуты только победой и поражением и решительностью исхода игры (сколько раундов выиграно или проиграно), и не будут учитываться индивидуальные показатели в расчетах. Riot будет тестировать и отслеживать это изменение в Акте III для возможного внедрения в будущем на всех уровнях. Обновления режима Deathmatch Количество игроков увеличено с 10 до 14. Обновлен алгоритм нереста, чтобы сделать его более безопасным. Удален периодический импульс местоположения, теперь вы будете получать импульс только сразу после возрождения. Увеличена продолжительность матча, первое до 40 убийств (было 30), ограничение по времени увеличено до девяти минут (былошесть). Перезарядка при убийстве: при каждом убийстве игроки получают автоматическую немедленную полную перезарядку своего активного оружия (Арес и Один получают обратно 30 пуль). Прирост опыта увеличен с 500 до 900 опыта. Качество жизни В Battlepass теперь есть варианты обновления для линии скинов Surge, в том числе бесплатный трек Surge Sheriff. Увеличена производительность миникарты. Пользовательские игры с включенным режимом турнира теперь могут вместить до 12 наблюдателей. Запрошенное оружие теперь можно продать обратно в магазин, при этом игроку, выполнившему запрос, будет возвращена сумма. Наблюдатель теперь может удерживать прогулку в режиме свободной камеры, чтобы снизить скорость (быструю и медленную скорость можно настроить в меню настроек). Пинги в мире теперь обозначаются цветом команды для наблюдателей. Таймеры ультимейт Рейны и Феникса корректно обновляются для наблюдателей. Текст привязки клавиш в текущем виджете цели наблюдателя был удален для наблюдателей. Мигающий индикатор для наблюдателей обновлен новым артом. Добавлена ​​настройка перекрестия, которая позволяет привязать цвета перекрестия к цвету команды длянаблюдатели. Игроки больше не застревают, пытаясь спуститься по вентиляционным канатам во время ходьбы (покидая башню A). Добавлена ​​новая модифицирующая комбинация клавиш, позволяющая наблюдателям прыгать прямо в свободную камеру при переходе к игроку (по умолчанию сдвиг влево). Интерфейс прогресса установки / обезвреживания теперь всегда виден наблюдателям и показывает, какой игрок выполняет действие. Игрок-наблюдатель больше не видит индикаторы hud для конкретного игрока (например, индикатор получения урона) в режиме свободной камеры. Таймеры способностей теперь работают для мертвых / наблюдающих игроков & amp; наблюдатели (например, длительность ультов Рейны и Феникса).