Сообщение от 2026-07-19
Изображение предоставлено Valve Игроки в CS: GO могут помочь Valve выявлять читеров, создавая кейсы Overwatch. Каждый игрок, который выиграл более 100 соревнований и играл в игру не менее 350 часов, может просмотреть основные моменты заявленных читеров и вынести вердикт.
Но есть слишком много заявленных читеров, особенно после CS: GO стал бесплатным в 2018 году. Игрок и хакер CS: GO, 2eggs, создал ИИ под названием HestiaNet, который выявляет читеров намного быстрее - и он уже поймал более 14 000 из них.
Хотя 2eggs молод, он опытный программист. Он создал журналы запретов FACEIT и журналы запретов Minerva для FACEIT, сторонней платформы для поиска партнеров. Ранее в этом году компания 2eggs была награждена 12 000 долларов за помощь Valve в выявлении ошибок и угроз безопасности на своей платформе.
Вот почему вы сообщаете об ошибках CS: GO, а не злоупотребляете ими
Мой человек @ 2Eggsss получил от Valve вознаграждение в размере 11250 долларов через HackerOne за сообщение о критических ошибках, которые были обнаружены.исправлены и решены.
Не злоупотребляйте, вместо этого сообщите. https://t.co/RGlR9a3z3p
2eggs - единственный человек, работающий над HestiaNet, и ИИ использует его учетную запись для просмотра дел Overwatch. Система HestiaNet просматривает видеозаписи заявленных мошенников, анализирует данные и сама выносит вердикт. ИИ хранит SteamID предполагаемого читера в базе данных, которая время от времени проверяется, чтобы узнать, были ли они забанены.
Если Valve забанит игрока, HestiaNet запомнит его, что повысит его общую точность. На данный момент 14 515 из 14 782 случаев, положительно рассмотренных HestiaNet, были заблокированы.
«Я должен вынести вердикт, который может привести к запрету кого-то, а наличие такой мощной огневой мощи требует от вас действительно твердого отношения варианты, которые вы выбираете », - сказал 2Eggs новостному сайту киберспорта The Loadout. «У меня не может быть никакого фаворитизма - я должен всегда оставаться нейтральным, даже если я разбираю демоверсию из своей собственной игры».