Чем Apex отличается от Fortnite?


Сообщение от 2026-06-07



Изображение с Respawn

На этой неделе Apex Legends полностью доминировала в мире игр, и не зря.

Игра представляет собой новый динамичный взгляд на жанр королевской битвы, который уже почти неделю бросает вызов Fortnite за первое место на Twitch. Хотя обе игры представляют собой королевскую битву, между ними есть немало различий. Давайте посмотрим на сравнение игр.

Художественное оформление

Первое, что игроки заметят в Apex, который отличается от Fortnite, - это художественное оформление. Хотя Apex действительно сохраняет ощущение мультяшного очарования своими моделями персонажей, он гораздо менее заметен, чем в Fortnite.

Apex - это мир, который, как мы знаем, возник в некотором смысле из франшизы Titanfall разработчика Respawn. Как и в Titanfall, мир на Apex сохраняет ощущение реализма. Здания выглядят так, как будто они действительно могут выглядеть в стиле научной фантастики. Хотя все еще есть всплеск художественной стилизации, которая склоняется кокружающая среда похожа на мультфильм, но кажется, что мир должен быть «реальным».

Изображение с Respawn

Fortnite, с другой стороны, выглядит намного более анимированным, и на то есть веские причины. Многие скины и функции, которые Fortnite вводит в свою игру, просто не будут казаться правильными в гиперреалистичной среде. Визуальное очарование Fortnite происходит не от попыток имитировать реальность, а от попыток искажать ее, превращая ее в карикатуру в цирковом стиле. Обе игры имеют уникальный художественный стиль, который, казалось бы, идеально подходит для каждой из них, но на этом различия определенно не заканчиваются.

Строительство против способностей

Строительная механика в Fortnite абсолютно легендарна. До Fortnite не было игры, в которой так хорошо сочетались бы стрельба и строительство. За исключением нескольких модифицированных игр типа Minecraft, строительства и стрельбы на самом деле даже не существовало. Популярность Fortnite резко возросла отчасти из-за того, насколько увлекательной и гладкой кажется его строительная механика.

Когда кто-то открывает по вам огонь через поле только для того, чтобы разрушить там надежды, установив крепость на их пути, это удовлетворяет. Строительная механика Fortnite представляет совершенно новую концепцию классического сценария высокого и низкого уровня в жанрах шутеров. Это дает игрокам возможность установить высоту в воздухе. Если вы когда-либо наблюдали за двумя высокоуровневыми игроками в Fortnite, которые интенсивно развивают свою игру, вы наверняка знаете, что это похоже на просмотр Chess Masters, ведущих ожесточенную борьбу.

Снимок экрана с помощью [Apex Legends] (https://www.youtube.com/channel/UC0ZV6M2THA81QT9hrVWJG3A/featured)

Apex умело избегал попыток имитировать Fortnite таким образом и вместо этого решил система классов. Классы в Apex называются Легендами, и у каждого свой уникальный персонаж. Система легенд очень похожа на Overwatch в том, что каждая легенда имеет определенное количество способностей. Эти способности имеют форму пассивных и активных способностей.

Каждый персонаж в Apex может использовать любойоружие, которое они подбирают, как и Fortnite, но у них также будут дополнительные движения, которые делают множество других вещей. Например, если вам нравится стиль игры Fortnite на возвышенностях, попробуйте Pathfinder. Этот передовой разведчик - причудливый робот, обладающий множеством способностей, которые позволяют ему использовать крюк для захвата. Кажется, что у Apex есть характер для всех.

Если вам нравится более мрачный и похожий на рогалик стиль игры, вам стоит попробовать Wraith. Этот межпространственный застрельщик использует трещины в реальности, чтобы телепортировать себя и своих товарищей по команде по карте. Если Рэйф звучит так, как будто она подходит вашему стилю игры, ознакомьтесь с нашим руководством по персонажам, чтобы получить фору.

Always Squads Vs Riding Solo

Интересное решение, принятое с Apex, заключалось в том, чтобы выпускать игру с отрядами только при запуске. Также неизвестно, будет ли Apex включать сольный режим, но генеральный директор Respawn Винс Зампелла ответил на вопрос фаната о сольном режиме в Twitter. Фанат сказал Винсу, если он поставит солов Апексе он как можно быстрее доставлял пончики в офис. Винс ответил поклоннику, спросив, есть ли на столе какие-нибудь пончики.

Хотя в Apex может и не быть режима соло или дуэта, как в Fortnite, создание отряда из трех человек не надоест. Как и в любой командной игре, иногда встречаются товарищи по команде, которые абсолютно не собираются сотрудничать, но когда они это делают, игра получается прекрасной.

У некоторых персонажей есть встроенные способности поддержки / исцеления, одного этого достаточно, чтобы побудить игроков к сотрудничеству. Запуск Apex в одиночку - тоже интересное решение с точки зрения маркетинга. Если игрокам надоело играть со случайными людьми, они с большей вероятностью попытаются вовлечь в игру друга.

Fortnite, с другой стороны, позволяет игрокам играть в одиночном режиме, если они того пожелают. Это означает, что игроки, которые выстраиваются в отряды, обычно больше заинтересованы в совместной работе, иначе они бы просто играли соло.

Изображение предоставленоRespawn

Хотя мы только что коснулись верхушки айсберга в том, что касается различий между Apex и Fortnite, игры действительно представляют собой два разных опыта. Очарование Fortnite связано с его сложной строительной механикой и реактивным миром. Очарование Apex - это его уникальные персонажи и то, как они меняют ход игры.

И Apex, и Fortnite - невероятно веселые и уникальные приключения, даже если они существуют в одном жанре. После бурного роста таких игр, как Fortnite и PUBG, жанр королевской битвы перенасыщен, поскольку разработчики пытаются сунуть руку в ведро с конфетами. Apex выглядит как настоящая попытка сделать что-то интересное и уникальное, а не принудительное получение денег.

Fortnite так повлиял на общество, что мы, скорее всего, не увидим, как в ближайшее время он уйдет в безвестность. При обсуждении этих игр важно помнить, что нам разрешено наслаждаться обоими. Когда игровые компании конкурируют, потребитель получаеткуриный ужин.