Сообщение от 2026-06-06
Изображение предоставлено Blizzard Entertainment Blizzard недавно добавила нового героя Overwatch, Эхо, в область общедоступного тестирования, и пока люди ее любят.
В течение следующего месяца ситуация станет более ясной по мере того, как люди учатся противостоять новому герою DPS, но в Echo уже весело играть, и он способен наносить огромный урон, не чувствуя себя подавляющим по отношению к вражеским командам.
Эхо, вероятно, потребуется немного ослабить ее урон и скорость генерации максимального заряда, но мы не ожидаем каких-либо крупномасштабных изменений, помимо этих корректировок. Для большинства игроков DPS Echo представляет именно то, что они хотят от героя DPS. Ее легко подобрать и сложно освоить, что, возможно, и является целью хорошего дизайна героев в таких играх, как Overwatch.
Способности Echo удачно сочетаютсяEcho обладает невероятно интересными и эффективными способностями. Ее основная атака выпускает серию из трех снарядов, каждый из которых наносит 17 повреждений или 51 урон, если вы приземлите все три. Оружие дальнобойное, но очевиднобудет труднее поразить цели, которые находятся далеко.
Дополнительная способность Эхо стреляет шестью гранатами-липучками, каждая из которых наносит пять повреждений при попадании в цель, а затем 31 урон каждая, когда они взрываются через секунду. Ее последняя способность наносить урон - ее фокусирующий луч, который наносит 50 урона в секунду (DPS) и увеличивается до 200 DPS, когда у цели меньше половины здоровья.
В дополнение ко всем этим атакам с высоким уроном, Эхо обладает способностями «Полет и скольжение», которые позволяют ей летать в любом направлении в течение трех секунд, а затем еще несколько секунд скользить по горизонтали.
Ее траектории полета намного сложнее предсказать врагам, чем способность полета Фарры и движение Эха. в воздухе гибче, чем у Мерси. Хитбокс Эхо небольшой, как у Трейсер или Милосердия, что помогает ей выжить, когда игроки хорошо используют ее способность передвижения.
Ее способность передвижения сочетается с ее атаками, наносящими урон, интересным и динамичным образом, что позволяет игрокам проводить очень влиятельные игры. Эхо может летатьнад врагами и обрушиваются на них дождем. Она может быстро атаковать с фланга и агрессивно атаковать, используя свою способность Полёта, чтобы выскочить, когда это необходимо.
Эхо - мечта гибкого DPS игрока. Она может быстро перейти от нанесения огромного урона к танки и заграждения, чтобы улетать и обходить тыл. Echo вписывается в мету где-то между Symmetra и Tracer. Она способна наносить постоянный урон и плавить преграды своим фокусирующим лучом, как Симметра, но она также может флангировать и наносить большой урон врагу, находящемуся в тылу, как Трейсер.
Она также очень похожа на Трейсер в что она хороша ровно настолько, насколько хороша механика игрока. Если игроки хорошо используют Эхо, они могут нанести нелепый урон на всех уровнях. Но высокоуровневые игроки смогут воспользоваться преимуществами относительно высоких способностей Эхо.
Эхо не кажется подавляющимСделать героя сильным, не будучи подавляющим, - непростая задача. порядок в игровом дизайне. Вы хотите своих героевчтобы чувствовать себя влиятельным на поле боя, гарантируя, что вся игра не будет вращаться вокруг противостояния какому-либо конкретному герою.
Отчасти проблема с Baptiste в последних обновлениях или с Bastion во все времена заключается в том, что эти персонажи ' Кажется, что способности диктуют, как вы должны вести игру. Мы не думаем, что Эхо так поступает.
Эхо наносит большой урон, и ее трудно убить, но у нее нет никаких способностей к сдерживанию толпы. Она не может убивать врагов с карты и не нарушать способности врагов оглушением, которое является одними из самых жестоких механик, представленных в Overwatch.
Она также не создает большого визуального беспорядка в командных боях. Все ее способности ясны и легко просматриваются, не отвлекаясь. Вокруг Эхо просто восхитительно. Ей весело играть и смотреть, не чувствуя себя несправедливо подавленными. У нее действительно хороший баланс.
Ульта Echo перенастроенаЕдинственная большая проблема в текущей сборке Echoв том, что ее ультимейт заряжается очень быстро. Ее постоянные ультимативы - единственное, что угнетает в дизайне персонажа.
Ее ультимейт «Дубликат» позволяет Эхо дублировать способности вражеского героя, но с 650-процентным генерированием ультимативного заряда. Это означает, что во время ульты Эхо (15 секунд) вы можете мгновенно зарядить ульту практически любого вражеского героя, иногда более одного раза.
Ее ульта очень мощная, особенно при стратегическом использовании. Ее ульта может вызывать ульту DPS, чтобы переломить ход боя, или она может дублировать способность поддержки, чтобы держать танки в бою, когда ее команда лишена поддержки. Ее ульта также может захватить другой танк, что позволяет командам иметь козлы в течение 15 секунд за раз.
Как бы то ни было, некоторые игроки Echo строили свои ульты каждые 20 или 30 секунд. Либо она наносит слишком большой урон, либо ее максимальное поколение слишком велико.
Функционально хорошее Эхо будет иметь доступ к высокому уровнюУрон наносит ультимативный урон каждый раз, когда она использует свою ультимативную способность. В некоторых случаях Эхо может использовать более одного ульты во время действия своего Дубликата. Так что, если вы получаете свой ульт каждые 20–30 секунд, Эхо станет лучшим персонажем в игре.
В целом, тем не менее, Эхо - потрясающий персонаж, за которого людям понравится играть. , играя и играя против.