Сообщение от 2026-07-07
Фото через Riot Games Одним из наиболее важных показателей, на который следует обратить внимание при оценке успеха киберспортивной индустрии в целом, является статистика просмотров. Почему? Что ж, это очевидно. Количество людей, которые смотрят крупные события в киберспорте, напрямую зависит от того, сколько людей заботится о той или иной конкретной лиге киберспорта. Например, чемпионат мира по League of Legends может собрать десятки миллионов зрителей в одной серии из пяти лучших, в зависимости от места проведения и участвующих команд.
Одно из наших любимых сравнений. взвешивает зрителей киберспорта Лиги зрителям Суперкубка НФЛ. НФЛ - один из самых популярных традиционных видов спорта в Северной Америке, и как часто возникает вопрос: «Считается ли киберспорт спортом?» ведутся дискуссии, интересно посмотреть, как эти два соперника конкурируют бок о бок.
Итак, давайте посмотрим на цифры. Насколько близка соревновательная сцена Лиги к победе в Суперкубке с точки зрения зрительской аудитории? Что ж, ответ -немного шокирует, потому что это намного ближе, чем вы могли подумать. По данным сайта Sports Media Watch, Суперкубок обычно собирает около 110 миллионов уникальных зрителей. По крайней мере, это происходит каждый год с 2011 года, за одним исключением в 2018 году, когда он достиг только 103 миллионов. В 2011 году он составлял 106 миллионов, но до этого цифра не превышала 100 миллионов. Каждый год до 2011 года норма составляла около 90 миллионов.
Чемпионат мира по лиге, или чемпионат мира, в 2018 году собрал 99,6 миллиона зрителей в финальной серии, согласно статистике, предоставленной непосредственно Riot Games. Разработчик лиги. Это означает, что разница между крупнейшим событием американского футбола и крупнейшим событием Лиги в 2018 году составила всего 3,4 миллиона человек: 103 миллиона в Суперкубке и 99,6 миллиона в Чемпионате мира по футболу.
К сожалению, Riot не предоставляет такую возможность. одна и та же статистика каждый год и для каждого события, что затрудняет сравнение прогресса на чемпионате мира с Суперкубком из года в год.
Прошедшая пара чемпионатов мира по футболу была сопоставима: в полуфинале 2017 года в прямом эфире посмотрели 80 миллионов зрителей. Riot также поделилась статистикой просмотров с Mid-Season Invitational того года, но, к сожалению, не предоставила информацию о количестве зрителей ни для одной серии турнира. Например, Riot разделили общее количество зрителей на протяжении всего турнира MSI 2017, 364 миллиона, но не разделили общее количество зрителей ни для финальной, ни для полуфинальной серии, как это было для чемпионата мира в 2017 году и 2018 соответственно. В настоящее время непонятно, почему Riot раскрывает статистику так спорадически.
К сожалению, Sports Media Watch не публиковал данные о Суперкубке 2019 года, но когда это произойдет, мы обновим эту историю, сравнивая Миры 2018 года и 2019 Суперкубок.