Как далеко может зайти SuperMassive в MSI?


Сообщение от 2026-06-12



Фото предоставлено Riot Games

League of Legends - игра о стратегии, принятии решений, импровизации и командной работе. Некоторые из превосходных результатов, которые мы наблюдаем у игроков и команд, поистине ошеломляют и являются важной причиной того, почему так интересно смотреть игру.

Но по сути, League - это игра. номеров. Если оставить в стороне большие игры, обычно побеждает команда, у которой больше золота. На самом высоком уровне соревновательной лиги одним из ключевых показателей является количество корейских игроков в команде. Прошлой весной турецкий TCL довел это число до крайности, представив 16 игроков, импортированных из Кореи. Наибольшим успехом добилась команда BAUSuperMassive, будущий чемпион Турции.

Под руководством звездного игрока средней линии Ли «GBM» Чанг Сока SuperMassive перешагнула через TCL и превзошла MSI. И им еще предстоит сбавить обороты - после легкого счета 3: 0 в первый день игры эта команда выглядит готовой к бою.

Единственный вопрос: как далеко они могут пройти. пойти?

Корейский ажиотажный поезд110288 Фото через [Riot Games] (https://www.flickr.com/photos/lolesports/41171995024/)

Появление корейцев в соревновательной арене Лиги произошло на чемпионате мира 2013. Это был также год, когда Лига стала взрывной киберспорт, а финал чемпионата мира пройдет в Staples Center в центре Лос-Анджелеса.

Перед матчем специалист по цветным технологиям Кристофер «MonteCristo» Майклес рассказал о силе корейской шумихи через теперь уже известный стол аналитика внешний вид. Право MonteCristo подтвердилось в тот день, когда SK Telecom T1 победила и основала династию. С тех пор команды по всему миру ищут лучших игроков в Корее, надеясь создать собственный ажиотажный поезд.

Вначале большая часть импорта шла в регионы LCS, а затем в Китай. Но в последний раз в составе каждой команды TCL был корейский игрок - самая высокая концентрация в мире. Из всех талантливых игроков-импортеров никто не блистал больше, чем GBM.

Он опубликовал 127 убийств в последнем сплите, единственный игрок средней линии, который возглавил столетие.По данным сайта статистики лиги Oracle’s Elixir, все с абсурдными 8,8 KDA. Если SuperMassive добрался до главного события - и наделал там немного шума, - это должно быть потому, что GBM играет не в своем уме.

Это не команда из одного человека. Фото через [Riot Games] (https://www.flickr.com/photos/lolesports/28015911498/)

GBM - сердце команды, но одна из причин успеха этой команды заключается в том, что она получает большой вклад от турецких игроков, некоторые из них имеют опыт участия в международных турнирах.

Мы должны увидеть, насколько хорошо SuperMassive может играть в составе пяти человек в своей первой игре против Dire Wolves. Каждый раз, когда они сражались вместе, GBM вытеснял вражеских керри с Владом, в то время как ADC Berkay «Zeitnot» Aşıkuzun наносил тонны повреждений. Улучшение Zeitnot будет ключом к этой команде. В прошлом году он подвел их, проиграв GIGABYTE Marines в плей-офф стадии игры. Ему нужен лучший турнирна этот раз.

Эта игра Dire Wolves также высветила некоторые слабые стороны SuperMassive и то, почему им нужен Zeitnot. На самом деле SuperMassive пришлось действовать сзади из-за серии чрезмерно агрессивных погружений, в результате которых их ловили и убивали одного за другим.

Противоборствующие команды знают, насколько важен Zeitnot. И Dire Wolves, и KaBuM! esports в значительной степени сосредоточился на том, чтобы закрыть дуэт-лейн. Ни то, ни другое не добилось успеха, и в конце концов к власти пришли Zeitnot и GBM. Им придется и дальше противостоять подобному давлению и добиваться отличных результатов от своих звезд.

Если GBM и Zeitnot будут продолжать играть на звездном уровне, остается только догадываться, как далеко может зайти эта команда. На данный момент ADC является наиболее важной позицией в игре, и эволюция Zeitnot от вспомогательного игрока до крупного керри может продлить SuperMassive до главного события.