Как сумасшедшая мета бот-лейна Лиги влияет на профессиональных АЦП


Сообщение от 2026-06-20



Фото с Riot Games

Riot Games внесла большие изменения в League of Legends прямо перед началом Летнего сплита 2018. Это был классический случай неудачного выбора времени, похожий на переделку колоссального успеха перед чемпионатом мира 2015 года, которая привела к тому, что команды навсегда запретили Мордекайзеру. У Riot есть история, когда мета лиги менялась в самый неподходящий момент.

На этот раз больше всего пострадали игроки, наносящие урон от атаки. Riot произвел массовые изменения в стрелках, что вызвало возмущение среди профессиональных АЦП. Некоторые команды даже отказались от своих ADC, вынудив их поменяться местами или даже скамейки запасных.

По теме: Насколько безумна мета Summer Split? < / p>

Некоторые команды по-прежнему добиваются успеха без серьезных изменений, а бот-лейнеры по-прежнему играют в стрелки. Что на самом деле происходит с ролью ADC и что, по нашему мнению, произойдет по мере приближения к Worlds?

Не используется для изменения Фото через [RiotGames] (https://www.flickr.com/photos/lolesports/28971009098/)

Стандартная мета бот-лейна из двух человек с чемпионом дальнего боя в сопровождении саппорта была впервые предложена европейской командой Fnatic, которая выиграла первый чемпионат мира с ADC Bora «YellOwStaR» Ким на Эше. Даже тогда самый сильный стрелок часто выигрывал игры, потому что мог управлять драконом и убирать командные бои.

С тех пор ADC была самой стабильной позицией в профессиональной игре. АЦП обычно нужно выучить всего несколько чемпионов, и даже у тех, у кого ограниченный пул, часто есть безопасные резервы, к которым можно прибегнуть. И теперь, когда ситуация меняется, АЦП недовольны.

АЦП Team Liquid Илян «Doublelift» Пэн сказал ESPN в интервью, что «быть креативным - это круто, а разнообразие - круто, [но] иногда игра просто играть неинтересно, и я думаю, что это всего лишь одна из тех метаданных ».

Но некоторые из его коллег на других должностях не согласны. Дабллифт даже признал, что причина, по которой стрелки были такимивездесущность на бот-лейн была связана с их относительной безопасностью - в конце концов, именно безопасные чемпионы дальнего боя, такие как Кейтлин и Тристана, действительно доминировали в профессиональной мете.

Так что некоторые изменения - это хорошо. Особенно хорошо, что теперь доступны более рискованные чемпионы дальнего боя типа заклинателей, такие как Эзреаль и Люциан. Игроки на любой другой позиции столкнулись с большим количеством изменений, чем ADC, пора им научиться адаптироваться.

Как они адаптировали Фото через [Riot Games] (https://www.flickr.com/photos/ lolesports / 27296300668 /)

Команды и игроки адаптировались к новой мете множеством способов. Один из наиболее распространенных - это просто, когда текущий ADC играет чемпиона, не являющегося стрелком, будь то маг, такой как Брэнд или Зиггс, синяк, как Ясуо или Ирелия, или кто-то еще, например, Жанна.

Некоторые команды даже поменялись ролями ADC, чтобы кто-то более опытный на определенном чемпионе мог играть на нижней линии. Мы видели это, когда Echo Fox послал Джонни «Altec»Ру вышел на верхнюю линию с доктором Мундо, относительно безопасным чемпионом, поэтому Хо «Huni» Сын Хун мог сыграть с Ясуо на нижней линии.

Еще более экстремальными являются команды, которые полностью заменили свой стартовый ADC. Мы все задавались вопросом, что Cloud9 делал вместо Закари «Sneaky» Скудери, но его ранние выступления против не стрелков в одиночной очереди были не на должном уровне. Затем Fnatic вышли на новый уровень, заменив на скамейку запасных, дважды защищая MVP лиги Мартина «Рекклеса» Ларссона, чтобы они могли играть своим запасным игроком верхней линии на его месте.

Это сработало только потому, что Fnatic имеют два уровня LCS верхние игроки. Для большинства команд адаптации были далеко не такими безумными. Кай’Са довольно сломлена, и, если ее забанят, Лучан и Эзреаль тоже будут хорошими вариантами. Ни один из них не может убить Атрокса, и они неэффективны при осаде, но они могут держаться на линии и преуспевать в боях.

Для тех, кто ищет еще большей безопасности, пики, такие как Шая, Варус и Эш жизнеспособны. Никто из них на самом деле не использует новый Infinity Edge, которыйуказывает на то, что им может потребоваться некоторая настройка. Но в целом есть варианты для игроков с ограниченным набором чемпионов.

Что дальше? Фото через [Riot Games] (https://www.flickr.com/photos/lolesports/39995221535/)

Какие изменения заставил АЦП немного поучиться у своих товарищей по команде. Это хорошо для общего уровня игры, когда игроки выбирают разные роли и играют на незнакомых позициях.

«Это действительно забавно», - сказал ESPN игрок средней линии CLG Чой «Huhi» Джэ Хен. «Каждый раз, когда [ADC Trevor« Stixxay »Hayes] выбирает чемпиона, он спрашивает у меня или [игрока верхней линии Даршана Упадхьяя] совета, и мы сообщаем ему, что делать».

Тип кросс-позиционной игры распространен. Ли «Факер» Сан Хёк недавно выразил уверенность во всех пяти ролях, а Чо «Мата» Се Хён. хорошо известен тем, что у него пять учетных записей претендентов, каждая из которых играет свою роль. Между тем, ADC Golden Guardians Мэтью «Ловко» Чен признался, что уклонялся от одиночных игр в очереди, когдаон не получил желаемой роли. Это не очень хорошо для него или для игры.

«Мы просто стараемся много делиться знаниями, потому что многие пики меняются повсюду», - сказал в интервью мидлейнер Team Liquid Юджин «Побелтер» Пак. интервью ESPN. «Это не только для бот-лейна, это не единственный пример, но я думаю, что это действительно важно сейчас, просто учить друг друга».

Что касается критических АЦП, пока они не используются нетрудно понять, как они могли вернуться в мету. В конце концов, две основные причины, по которым стрелки не являются мета - более короткое время игры и отсутствие танков без имени Орн - не имеют ничего общего с реальной линией. Изменилась игра.

Но поскольку Riot продолжает балансировать игру, а команды продолжают экспериментировать, за таких чемпионов, как Kog’Maw и Twitch, можно будет играть. И когда танки в конце концов вернутся, критический удар снова станет важной частью стандартного состава команды. Цель состоит в том, чтобы крит мог быть полезен, но необязательный. Когда это произойдет, профессионалы, которые больше всего научились в этот период адаптации и действительно стали лучше всесторонне развитыми игроками, должны извлечь максимальную пользу.