Сообщение от 2026-07-22
Изображение предоставлено Riot Games Кейл, божественный аспект правосудия Лиги, только что был серьезно переработан. Несмотря на то, что в целом она сильна в различных ролях, игра старой Кейл часто снижалась, потому что, ну, ее набор не такой выразительный. Ей остро нужна была личность, и мальчик, ее редизайн дал ей больше индивидуальности.
Наряду с некоторыми замечательными новыми знаниями и визуальными эффектами, Riot действительно пытались дать ей цель в пределах ее возможностей. Они решили сделать из нее бога, которого невозможно остановить в конце игры. Если вы продержитесь на Кейл более 30 минут, это будет похоже на то, что она получит новую способность: нажмите любую кнопку, чтобы выиграть.
Уловка в том, что нужно. У всего есть своя цена, и Кейл платит за свою мощь в поздней игре фазой лейн, которая является абсолютным адом. Это меняет ваш подход к этому чемпиону с первого уровня. Многие ее старые руны и стартовые предметы уступают место инструментам выживания, созданным, чтобы удерживать ее в игре.
Вот все, что вам нужно знать овыжить в фазе лейн и доминировать в игре на Кейл.
Исцеление, исцеление, исцеление
Изображение предоставлено Riot Games Если вы еще не пробовали новую Кейл, вас, вероятно, ждет грубое пробуждение на первом уровне. Это потому, что в зависимости от матча она абсолютно бесполезна на лейн-фазе.
Старый Кейл тоже вначале был бесполезен. Но с краеугольным камнем Press the Attack и ее пассивным клочком она все еще могла наносить удар с помощью длительных автоатак дальнего боя с течением времени. И у нее была возможность заморозить линии за пределами своей башни и безопасно фармить их с дистанции.
У Новой Кейл есть дальность, но это будет вам дорого стоить. Ее E теперь дает вам только одну базовую атаку дальнего боя. Вы по-прежнему хотите максимизировать это в первую очередь: ее Q - выстрел навыка - также дальний и более эффективен против чемпионов, но с более длительным временем восстановления и более высокой стоимостью маны он не эффективен для фарма.
И это то, что вы хотите сделать на раннем этапе: сосредоточиться на фарме. Вы все еще можете немного торговать, особенно если у вас естьпассивное умение складывается из волны миньонов. Но в большинстве случаев вам нужно заморозить лейн для безопасного фарма. В этом контексте атаковать вражеского чемпиона - плохая идея, потому что вы получите агро приспешников. Кроме того, купите Corrupting Potion на первом уровне для дополнительной поддержки, чтобы вас не беспокоили на линии. Кольца Дорана и двух зелий уже недостаточно для исцеления, тем более, что ей нужно будет пополнить запасы зелий после первых нескольких обращений.
Выдержка - также теория, лежащая в основе ее выбора рун. В последние дни процент побед Кейл резко вырос, поскольку люди поняли, насколько хороша для нее клептомантия. Легко применяемый на ее E, он дает ей все, что ей нужно: поддержание от украденных зелий, дополнительный доход в золоте, чтобы восполнить недостатки фермы, и даже шанс на свободный уровень навыков. Она больше не получает эволюции от украденных зелий умений, но это все еще лучший ключевой камень.
С Klepto вы определенно захотите, чтобы печенье и тоник искажения времени еще больше увеличили ееподдерживать. Для ее вторичного дерева выберите варианты танка из дерева Resolve, такие как Bone Plating, Second Wind, Overgrowth или Revitalize. Другие варианты ее краеугольного камня включают работу флота, хватку бессмертия или незапечатанную книгу заклинаний. Все можно использовать в определенных матчах. Более агрессивные игроки могут попробовать «Вкус крови» и «Ненасытного охотника» из дерева доминирования в качестве дополнительных для большего исцеления при попадании.
Для первых нескольких уровней вы просто хотите заморозить линию, если это возможно, используйте E и Q выборочно срабатывать Клепто, добивать как можно лучше и впитывать опыт, потому что это спасет вас.
Становится лучше и 16, что делает ее более сильной по ходу игры. Вот почему важно не умирать на лейне и быть достаточно близко к миньонам, чтобы получать опыт. Золото определенно второстепенное значение для этого чемпиона. Сидеть под башней - вариант против убийствапротивники, такие как Пантеон.На шестом уровне Кейл получает свой ульт и некоторый AOE-урон от своих базовых атак, и, в зависимости от того, как вы ее создаете, может быть полезен. Но это не такой же скачок силы, как у старого Кейла - потому что вы не можете автоматически атаковать, когда ваш ультимейт активен, это чисто защитный инструмент на данный момент, если вы не получаете ганк.
На на этом этапе у вас есть варианты обмена, а не просто замораживание линии. После шестого уровня ее E начинает сильно болеть. Цель не всегда в том, чтобы убить вражеского чемпиона, а в том, чтобы довести его до уровня, достаточного для того, чтобы он дважды подумал, прежде чем пойти ва-банк.
Что касается предметов, ранняя Dark Seal хороша тем, что высокая стоимость при перепродаже, его AP и количество маны, и особенно его синергия с Corrupting Potion. Старая Кейл по умолчанию выбрала Наголенники Берсерка и Зуб Нэшора - эти предметы по-прежнему являются стандартными, но это довольно жадный путь сборки для новой Кейл, поскольку они не дают ей характеристик на линии. Вам нужно будет действительно набраться терпения, если вы пойдете вниз поЗуб Нэшора и Путь Клинка Ярости Гинсу.
Не бойтесь попробовать защитные ботинки, такие как Таби ниндзя или Ботфорты Меркурия. Другие ранние варианты включают Blade of the Ruined King или Hextech Gunblade для раннего сустейна или Luden’s Echo для регенерации маны. Все они более полезны на лейне, чем Зуб Насора. Агрессивные игроки могут пойти в другом направлении с Sheen в Trinity Force или Iceborn Gauntlet, в то время как защитники могут попробовать Zhonya в AP билде.
Богиня поздней игры
Изображение предоставлено Riot Games На 11 уровне Кейл действительно снова начинает чувствовать себя чемпионом. У нее есть постоянная дальность 550, и когда ее пассивный навык полностью стакается, она получает безумную скорость атаки. Вы по-прежнему должны быть осторожны, тем более что ее ульта не позволяет ей использовать базовые атаки. Чаще вам нужно ультовать товарища по команде, который стоит на передовой, а вы сидите и швыряете врага дальнобойными атаками по площади.
Зуб Нашора в Rageblade Guinsoo и Deathcap Рабадонаэто самый высокий вариант DPS. На этом этапе вы, вероятно, можете выиграть один на один против большинства чемпионов и растаять в командных боях, но вы все равно хотите опасаться любого, кто может наброситься на вас. Как Rageblade, так и вашим базовым атакам требуется время, чтобы суммироваться, и противостояние Джаксу, Ирелии или Триндамеру с неполной мощью - это быстрый способ заработать серый экран смерти.
В первую очередь ваша роль это сплитпушер, так что воспользуйтесь преимуществами больших волн миньонов и не забудьте установить обзор. Знание того, как играть на карте и передвигаться с миньонами, является важной частью изучения этого чемпиона - новый Кейл, вероятно, не для вас, если вы просто хотите постоянно сражаться.
Но если вы будете терпеливы, Кейл в конце концов достигнет уровня 16, и тогда все откроется. Ее базовые атаки получают постоянный AOE-урон и наносят истинный урон. Вот почему ей не нужен Завоеватель - она все равно пробьет всю эту броню. Но уровень 16 не был автоматическим условием победы, как некоторые поначалу думали. Онавсе еще сильна, но ей действительно нужен этот урон, чтобы оставаться актуальным с первоклассными АЦП в поздней игре. Она действительно сияет между 11 и 16, так что не перетягивайте ногу на этом этапе игры.
Ее предметы также открываются на уровне 16. У нее все еще есть коэффициенты AD и AP, делать такие вещи, как Hextech Gunblade, действительно хорошими для нее. Rageblade не работает с ее новым E, но в остальном он все еще очень хорош и усиливает эффекты при попадании от таких предметов, как Gunblade и Blade of the Ruined King. Ее AP-маршрут с началом Luden в такие вещи, как Wit’s End, Rabadon’s, Void Staff или Zhonya’s дает ей наибольший импульс. Начиная с BOTRK открывается несколько сборок AD, и она даже может ветвиться в дерево критов с помощью Infinity Edge. Книга действительно открыта для нее на данный момент.
Новая Кейл определенно требует некоторого привыкания. Переход от дальнего боя к рукопашному бою для 11 уровней - большая корректировка. Игрокам предстоит изучить ее в ближайшие несколько недель, но, учитывая, какСильно, она уже прошла 16-й уровень, мы думаем, она того стоит.