Сообщение от 2026-07-19
Изображение предоставлено Riot Games Стратегия League of Legends претерпела значительные изменения за девять соревновательных сезонов. Пьесы и концепции, казавшиеся потрясающими в начале сезона, теперь кажутся обычными. По мере того, как команды выясняли, как играть на карте, расстановка целей и игры стали обычным делом.
Всего два года назад мы написали статью, чтобы помочь командам и игрокам одиночной очереди понять, как и когда брать Барона Нашора . Статья появилась после игры NA LCS между CLG и Phoenix1, в которой Барон бросил обе команды. Теперь, в девятом сезоне, проблема не столько в том, чтобы обезопасить Барона, сколько в том, что он знает, что с ним делать.
По теме: вот как вы должны обезопасить Барона p>
Команды по всему миру регулярно проваливают осаду Барона, уничтожая меньше целей, чем следовало бы. Это проблема, которая беспокоит почти каждый регион, и она особенно расстраивает из-за того, сколько усердия и усилий нужно приложить для защиты Барона. Зачем тратить все это, направляя волны миньоновво вражескую команду, что дает им больше золота и опыта?
Не делайте этого. Прочтите это руководство, чтобы получить все, что вам нужно знать об основах макроса Baron.
Числа
Прежде чем мы углубимся в это, мы должны настроить сценарий. В этом руководстве предполагается, что усиление Барона доступно всем пяти игрокам команды и что все игроки другой команды живы. Если нет, вы просто побежите к их базе с баффом и грабежом. Мы также предполагаем, что время игры составляет от 25 до 35 минут, потому что именно тогда заканчивается большинство игр.
Бафф Барона длится три с половиной минуты, но мы предполагаем, что команде нужно вспомнить и купить, прежде чем вернуться на карту. Чтобы добраться до внутренних турелей, требуется около минуты, так что остается меньше трех минут, чтобы что-то сделать с баффом, или около пяти волн миньонов.
Это много миньонов. И поскольку прошло 25 минут, в каждой из этих волн будет миньон-пушка - решающее изменение, внесенное ранеедевятый сезон. И это даже не считая миньонов, которые уже были на карте, когда Барон был взят.
Дело в том, что командам не нужно торопиться. Три минуты - это много времени и много миньонов для осады. Фактически, большинство ошибок происходит, когда команды работают слишком быстро.
Распределение дорожекСледующая часть будет зависеть от того, какой состав команды есть в команде Baron. Если это осадный состав с дальним ударом и мощной линией фронта, которую нужно очистить, оставаться вместе в составе отряда из пяти человек приемлемо. Средняя линия является приоритетом, но в противном случае направляйтесь на линию с наибольшим количеством миньонов и создайте из них неудержимый смертельный шар.
Но для большинства составов команд это лучший способ гарантировать, что несколько целей упадут. состоит в том, чтобы разделиться. Вам нужен только один человек рядом с волной, чтобы усилить всех миньонов, сделав их быстрее, прочнее и сильнее. Разделившись на 1-3-1 или 4-1, вы можете распространить этот бафф на большее количество миньонов на большем количестве линий.
Однако разделение сопряжено с риском. Тыувеличивают вероятность того, что одна из полос будет обрушена, или что вас окружит телепорт. Но это просто означает, что вам нужно иметь хорошее зрение и действовать осторожно. Не сражайтесь, если вы не видите всех в команде противника и не знаете, что выиграете - в противном случае просто позвольте миньонам делать свою работу. Вот почему во многих разделенных сценариях в командах лесник будет одним из игроков вдали от основного отряда - лесники - дуэлянты, но они, как правило, обладают большой подвижностью, и бафф Барона на них такой же, как это касается кого-то другого.
ВремяТеперь, когда вы правильно распределили полосы, мы должны поговорить о проблеме: времени. Не имеет значения, распространяется ли у вас бафф Барона на все три линии, если ваша осада не синхронизирована между тремя. В противном случае вражеская команда может просто ходить с полосы на полосу, очищая каждую волну миньонов по мере ее появления.
Игра LCS на прошлых выходных между Team Liquid и OpTic Gaming стала прекрасной демонстрацией как хорошего, так и плохого Baron.макрос. Team Liquid убила фиолетового червя чуть менее чем за 26 минут игры. Менее чем через 27 минут они достигли внутренних башен противника и начали осаду. В этом сценарии, когда внутренние турели настолько слабы, цель Liquid должна состоять в том, чтобы взломать два ингибитора с помощью баффа Baron.
Team Liquid стартовали со счетом 4: 1: игрок верхней линии Чон «Impact» Ён Ён на нижней линии, а остальные участники команды - на средней. Удар только что поразил внутреннюю турель на нижней линии и направил его волну в тормозную турель. Но по неизвестным причинам он затем покинул свою линию, чтобы присоединиться к миде команды, а лесник Джейк «Xmithie» Пучеро перешел на нижнюю линию.
Это была небольшая, но важная ошибка. Поскольку Удар ушел, миньон-пушка, которого он пас, потерял бафф Барона и забрел под башню, где был убит бот-лейнером OpTic Но «Стрела» Донгхоном. Когда нижняя линия была очищена, Стрелка повернулась к середине и помогла стереть эту волну.
Помните, вы получаете пять волн сБарон. Точно так же Liquid потеряла первую, не повредив ни одну из башен ингибиторов. И им не грозила реальная опасность драки на миде, где им понадобился бы Impact’s Urgot. К сожалению, это не последняя ошибка Liquid.
ТерпениеОднако отправить Xmithie на бот-лейн было разумным ходом. Он играл за Ка'Зикса, а это означало, что он практически неуязвим для смерти в схватке один на один. А поскольку его работа - просто присматривать за волной, не имело значения, что Ка'Зикс плохо осаждает турели.
Ликвид сделал еще один умный поступок, отправив бот-лейнера Ильяна «Doublelift» Пэна на вершину. переулок. Они знали, что у OpTic не было фланговых вардов в верхних джунглях, потому что они охватили эту область, прежде чем захватить Барона. Doublelift снял верхнюю внутреннюю турель и оттолкнул следующую волну врага.
Вы видели, где Doublelift напортачил? Посмотрите, где находятся волны на мини-карте:
Снимок экрана через Riot Games | Редактировать Син Ли Это простая геометрия:Средняя линия короче боковых, поэтому миньоны достигают базы противника в разное время. В этом случае волна Doublelift на верхней полосе возникла одновременно с волной средней полосы, которую ранее очистил Стрелка. Желтый кружок в центре карты - это следующая волна, и она не появится еще 10 секунд после того, как волна Doublelift уже почти умерла.
На самом деле у Doublelift было решение, лежащее прямо перед он: волна вражеских миньонов. Но он убил его. Вместо того, чтобы использовать вражескую волну, чтобы удерживать своих миньонов и ждать приходящей волны мид-лейна, он взял фарм. Это позволило Ли «Краун» Мин Хо, мид-лейнеру OpTic, преодолеть набегающую верхнюю волну и по-прежнему присоединиться к своей команде, чтобы защищать блокирующую турель на средней линии.
Мы не намеренно усложняем задачу Doublelift. Несинхронизация волн для столкновения - это недостаток, обнаруженный даже лучшими командами по всему миру. Помните прошлый год, когда SK Telecom T1 не могла закончить игру, чтобы спасти свои жизни? Да, их макрос Баронабыла десинхронизирована очень похожими волнами.
Черт возьми, просто посмотрите, что сделал Impact немного позже.
Это то же самое. Вместо того, чтобы использовать красных миньонов для остановки, Impact быстро очистил верхнюю линию, поэтому миньоны разбились первыми, дав OpTic шанс очистить верхнюю и среднюю границы через отдельные интервалы.
Этот клип также немного длиннее первого два, потому что мы хотели показать снижение среднего ингибитора. Многим это может показаться крупной победой Liquid - в конце концов, мид-лейн - самый важный. Наличие суперминьонов на этой линии помогло Team Liquid победить.
Но это неправильный взгляд на успех и поражение. Имея золотое лидерство и чемпионов, Team Liquid должна была легко победить два ингибитора. Фактически, они действительно взяли турель, запрещающую нижнюю линию, потому что Ксмити был чуть ли не единственным, кто выполнял свою работу правильно. Он постоянно держал свою волну у турели, ревущие миньоны-пушки, занимая Сион Оптика, их единственную форму длинного оружия.диапазон задействовать.
На самом деле выход из толчка Барона с отключенным только одним ингибитором был огромной победой для OpTic.
Когда они узнают?Это базовые фундаментальные принципы макроса Baron, на которых тренеры и аналитики твердят в течение многих лет. Вся эта статья является производной работой. И все же мы все еще пишем его в 2019 году, потому что даже хорошие команды, такие как Liquid, ошибаются.
Liquid выиграли эту игру, но с Syndra и Ezreal на другой стороне просто нет никаких гарантий . И когда-нибудь Liquid собираются с Бароном атаковать команду лучше, чем OpTic, и выбор одного ингибитора против двух может стать разницей между жизнью и смертью.
И опять же, это вряд ли проблема. влияет только на команды LCS. Вы можете отправиться в любой крупный регион и посмотреть осаду барона и увидеть группы, сгруппированные, когда они не должны быть, или толкающие волны, которые они должны оставить в покое.
После девяти лет существования League of Legends мы придумали некоторые приемы, позволяющие решать нейтральные задачи, напримердракон и барон. Но мы надеемся, что игрокам не понадобится еще девять лет, чтобы понять, что с ними делать.