Как грядущие изменения баланса Hearthstone потрясут мету?


Сообщение от 2026-06-06



Изображение предоставлено Blizzard Entertainment

Начало нового месяца означает, что в Hearthstone начался еще один сезон. Хотя начало нового сезона - всегда захватывающее время, запуск февральского сезона - это то, что можно назвать особенно волнующим.

На этой неделе Blizzard объявила, что с 5 февраля в игру будет внесено множество изменений баланса карт. Эти изменения нацелены на исправление нескольких сильных опций в мета.

В течение большей части года Нечетный и Четный Паладин были двумя из самых доминирующих колод в игре. Odd Paladin - это колода, в которой используются только карты с нечетной стоимостью, чтобы получить выгоду от Baku the Mooneater. Эта карта представляет собой миньона с девятью ценами, семью атаками и восемью здоровьем, а также эффектом, повышающим вашу силу героя в начале игры, при условии, что в вашей колоде есть только карты нечетной стоимости.

Изображение предоставлено Blizzard Entertainment

Генн Седогрив - миньон с шестью ценами 6/5, который снижает стоимость вашей силы героя наодин в начале игры, при условии, что в вашей колоде есть только карты с равной стоимостью. С помощью Генна и Баку Blizzard, по сути, силой создали два очень мощных архетипа колод. Эти два архетипа привели к тому, что некоторые карты паладинов были нерфированы в течение их жизни из-за того, насколько хорошо карты обеспечивали эффективность нечетного или четного паладина.

В декабре карта «Повышение уровня» стало жертвой изменения баланса, так как его мана-стоимость была изменена так, что на него больше нельзя было играть в Odd Paladin. Последний нерф Паладина состоится 5 февраля в виде увеличения маны за карту Равенство.

Равенство - это заклинание Паладина за две маны, которое изменяет здоровье всех миньонов на одно. После 5 февраля карта будет стоить четыре. Хотя это наверняка повредит способности даже Паладина очистить борт в середине и начале игры, это все еще не решает основную проблему. Blizzard, похоже, находится в таком положении, когда она настолько предана Генну и Баку, что компания готовазамените столько карт классов, сколько необходимо, в попытке уравновесить их.

Ситуацию усугубляет то, что Blizzard готова заменить карты из классического или базового набора - карты, которые по-прежнему будут доступны для стандартной игры после Баку и Генна, больше не будут доступны, когда Witchwood ротация выходит в начале следующего года. Вместо того, чтобы убирать классические карты в землю, почему бы не решить проблему Баку / Генна, которая преследовала игру с момента их выпуска?

Изображение предоставлено Blizzard Entertainment

Еще один класс, получивший на этой неделе нерфовый молот, будет Хантер. Hunter’s Mark теперь будет стоить две маны вместо одной. Эта карта изменяет здоровье миньона на единицу и часто используется игроками-охотниками в сочетании с оружием для зачистки доски. Это существенно усложняет им выход на чистую абордаж в начале игры.

Другая изменяемая карта Охотника - Камень заклинаний Малый Изумруд. Теперь это заклинание стоит шесть (вместо пяти) и позволяет призвать двух Волков 3/3. Играясекрет обновляет карту. Это означает, что обычно к моменту розыгрыша карты игроки-Охотники вызывают четырех 3/3 Волка. Многие игроки считают, что эти изменения или аналогичные нерфы должны были произойти всякий раз, когда в декабре проходил первый раунд изменений Rastakhan’s Rumble.

Это должно быть долгожданное изменение для игроков, которые используют контрольные колоды, потому что это даст им больше времени, чтобы освободить поле для использования против Волков. Но многие игроки по-прежнему считают, что эти изменения не оправдывают ожиданий. Хотя дать оппонентам больше времени, чтобы освободить доску от угроз Охотника, это хорошо, но все же это не оказывает большого влияния на ценность, которую колода извлекает из своих секретов.

В то время как Reddit и Twitter кипят от разговоров о том, что эти изменения принесут в мету, к сожалению, нам всем придется подождать еще несколько дней, чтобы узнать. Будем надеяться, что господство Хантера будет уменьшено, и другие архетипы, основанные на контроле, смогут увидеть больше.