Innersloth дает краткий обзор «Среди нас» ' Дорожная карта развития до 2021 года


Сообщение от 2026-07-16



Изображение предоставлено Innersloth

Среди нас по-прежнему остается одной из самых популярных игр в мире с момента резкого роста популярности в августе. И теперь разработчики Innersloth готовы сообщить некоторые обновления о том, куда движется игра.

В первом журнале разработчиков с 24 ноября Innersloth напомнил сегодня фанатам, что игра теперь доступна на Nintendo Switch, выйдет на Xbox в конце этого года и скоро появится новая карта.

Карта дирижабля была представлена ​​на The Game Awards в прошлом месяце, демонстрируя большую карту, которая добавит разнообразия игре с возможностью выбора места появления, новых заданий и новых костюмов. Дата пока не определена, но разработчики твердо уверены, что она будет запущена в начале 2021 года.

После запуска на Nintendo Switch 15 декабря, среди нас была одна из самых продаваемых гибридных консолей. Теперь игра доступна на Switch, Steam, Xbox Gamepass PC и в Epic Games Store с запланированным запуском на консолях Xbox позже.в этом году.

В качестве небольшого обновления игры Innersloth выдвинула некоторые исправления ошибок для версии Switch и продолжит улучшать консоль в течение ближайших недель.

Разработчики также стремятся быть более прозрачными в своих планах развития, делая общедоступную дорожную карту доступной для просмотра фанатам. В нем не будут указаны конкретные даты, если команда не уверена, что сможет их встретить, но более подробная информация об этом плане будет предоставлена ​​в ближайшее время.

Innersloth удвоила свою позицию, что не будет просто нанимать больше разработчиков, потому что команда считает, что это помешает им, если процесс не будет осуществляться должным образом.

«Добавление большего количества людей не ускоряет процесс разработки автоматически - оно замедляет его и может вызвать массу проблем, если мы не сделаем это должным образом (и в худшем случае, когда не будет финансов» При правильном обращении это может привести к полному закрытию студии) », - сказал Innersloth. «Многие инди-студии столкнулись с этой проблемой,К сожалению.) Прием на работу, обучение, адаптация, возможные межличностные споры, художественные различия, разборчивость кода, проблемы с законом / конфиденциальностью и бесконечное количество других проблем могут возникнуть ».

Имея это в виду, команда сказала все идет медленно и «есть дела в работе» для будущих объявлений.

Команда также активно работает над внедрением системы учетных записей, которая добавит множество инструментов модерации с такими часто запрашиваемыми элементами, как список друзей, сохраненная статистика и многое другое, которые будут отмечены для потенциальных будущих обновлений.

В заключение, Innersloth поблагодарила фанатов за их поддержку и терпение, пока его небольшая команда работала над реструктуризацией игры среди большого количества игроков, а теперь работает над оптимизацией и улучшением своей работы над Among Us.

«Большое спасибо за терпение в ожидании следующего большого обновления!» - сказала Иннерслос. «Мы хотим сделать больше для вас, чтобы показать вам, насколько мы благодарны, но без ущерба для качества и ценностей, которые были у нас до этого взрыва».