Сообщение от 2026-06-05
Изображение предоставлено Riot Games Похоже, наш любимый краб в Ущелье призывателей претерпевает довольно значительные изменения в среде общедоступной бета-версии League of Legends. Хотя это не упоминалось в примечаниях к патчу PBE, таймер появления Scuttle Crab был изменен с двух минут на игру до трех минут и 15 секунд.
Джошуа «Джетт» Лисман, бывший заклинатель LCS, отправился на Reddit, чтобы объяснить некоторые изменения в крабе. «Цель этого изменения - уменьшить разочарование, вызванное очень ранней зависимостью лесников на лейнерах от помощи Scuttle Crab», - сказала Джетт. «Это часто создает вынужденный конфликт, когда большинство игроков находятся на втором или даже первом уровне».
Таким образом, изменение курса - это, по сути, еще один нерф в джунглях, если в джунгли не направляется опыт в качестве компенсации
- Кристиан Ривера (@IWDominateLoL) 19 апреля 2019 г.Прямо сейчас, рано очистка джунглей была продиктована крабом, так как многие игроки любят схватить одного раньше, чтобы обеспечитьвидение и давление для этой стороны карты. Тем не менее, лесникам со слабыми наборами для ранней игры будет сложно обезопасить Scuttle Crab, а это значит, что леснику понадобится помощь его лейнеров. Это не только заставляет лейнера отказываться от собственного опыта на линии, но также может подтолкнуть его к нежелательным сражениям первого или второго уровня.
Джетт объяснила, как в измененном состоянии время появления Разлома Скаттлера дает лесникам больше гибкости в том, что они могут делать до трех минут. Через три минуты и джанглеры, и лейнеры будут примерно на третьем или четвертом уровне, а это значит, что им нужно будет решить, пройти ли полную зачистку и пойти в магазин, или им следует попытаться взять Scuttle Crab, прежде чем отступать.
В конечном счете, Джетт говорит, что он все еще пытается найти золотую середину, которая не заставляет игроков вступать в действительно ранние драки, но все же поощряет игровой процесс, исходящий из важного раннего лагеря, такого как Rift Scuttler.
< / p>