Джефф Каплан объясняет, почему Эшу трудно целиться - скоро исправление


Сообщение от 2026-06-16



Изображение предоставлено Blizzard Entertainment

Игроки Эша, возможно, заметили некоторые несоответствия на ПК с прицеливанием оружия нового героя Overwatch. Оказывается, у вас не просто плохая цель. По словам директора игры Overwatch Джеффа Каплана, это проблема с «прицеливанием вниз» или анимацией ADS. Отвечая на длинный пост о прицеливании Эша на Reddit, Каплан сказал, что анимация может выглядеть «прерывистой» для игроков, которые используют 60 FPS или выше.

Каплан сказал, что это не лаг. «ADS по-прежнему работает с правильной скоростью», - написал он. «Но внешний вид анимации может показаться немного неуместным. В грядущем патче ADS сглаживается, независимо от того, насколько высок ваш FPS, и он должен чувствовать себя намного лучше ».

По теме: Blizzard борется со способностями Overwatch контролировать толпу - Кулак Рока и Бриджит грозят неминуемые ослабления

Blizzard исправили проблему в патче после текущего патча PTR. Каплан сказал, что команда изучаетисправление вперед », но отметил, что это маловероятно. Это не то решение, которое можно торопить. «Это очень много кода и требует значительного количества тестирования, поэтому мы не хотим торопиться и рисковать сломать что-то еще», - сказал Каплан.

Каплан не назвал сроки исправления. Текущий патч для тестового сервера, нацеленный на таких героев контроля толпы, как Бриджит и Кулак Смерти, был загружен для тестирования вчера. Blizzard вносит ряд изменений в некоторых героев Overwatch; изменения могут быть внесены на рабочий сервер уже на следующей неделе. Но, как всегда, нет конкретной временной шкалы для состояния PTR Overwatch.