Сообщение от 2026-06-20
Изображение предоставлено Wizards of the Coast Magic: The Gathering Все лучшие Стандартные колоды в Magic: The Gathing сейчас хорошо известны, особенно среди гриндеров Арены. Но глубоко в деклистах C-уровня есть маленькая жемчужина, которая, пожалуй, одна из самых забавных - по крайней мере, если вам нравится стремиться к бесконечности.
OmniTears, конечно же, нехитрая комбо-колода, но с учетом смены Omniscience через месяц лучшего времени, чтобы попробовать ее.
Комбо, по сути, работает в одиночной игре, используя свои одноименные карты, разыгрывая «Поток слез» и играя во Всеведение бесплатно.
Изображение предоставлено Wizards of the Coast Magic: The Gathering
Изображение предоставлено Wizards of the Coast Magic: The Gathering Так как же победить? Что ж, идея состоит в том, чтобы иметь кучу перманентов колдовства (колдовство в Magic - дешевое заклинание, которое вытягивает вам карту), которые вы можете переделать, втягивая вас в еще один поток слез и повторяя этот процесс, пока вы не получите свой выигрыш.Состояние.
Некоторые варианты этой колоды, например, Али Эйнтрази, нацелены на использование Тысячелетнего шторма и Неизбежного пламени, наносящих смертельный урон. Вместо этого мы предпочитаем Джейса, Хранителя Тайн, закрывать игры, рисуя их через нашу библиотеку.
Изображение предоставлено Wizards of the Coast Magic: The Gathering The deck Этот рекомендуемый список колод нацелен на то, чтобы выжить, пока вы не справитесь с комбинацией и быстро добьетесь победы. Как ты доехал? Все дело в перманентах.
Некоторые перманенты, такие как Risen Reef и Gift of Paradise, дают преимущество в рампе, жизни и картах. «Клятва Кайи» служит для удаления пятна, а «Сфера гильдии» использует свой вес для взятия карты и фиксации маны, если это необходимо.
Изображение предоставлено Wizards of the Coast Magic: The Gathering Затем добавьте несколько planeswalker-ов. Они удваиваются как перманенты и часто становятся объектами внимания ваших оппонентов, что дает вам возможность продолжить работу над своим комбо. Нарсет, Parter of Veils, выкапывает кусочки, которые вынужно, в то время как Тамиё, Коллекционер сказок и Тефери, Тайм Рэвелер служат большим преимуществом по рекурсии и картам.
Единственное реальное удаление - это одна копия Time Wipe. Но четыре копии Root Snare служат той же цели - отложить до тех пор, пока у вас не будет комбо. Дешевая стоимость Root Snare и практически нулевая роль в мете часто заставляют оппонентов застывать врасплох. Вы также можете разыграть «Поток слез» перед тем, как получить Всеведение, просто чтобы затянуть игру еще дольше.
Приобретение Mastermind - ключевая часть колоды. Его первая роль заключается в том, чтобы позволить вам принести карту из вашего сайдборда, чтобы разрушить стратегию противника. Не забывайте, что он также может просто вызвать ваши комбо-части, если вам все еще не хватает одной. Теоретически вы можете пропустить Mastermind и просто запустить Джейса в основной колоде, но мы предпочитаем иметь варианты.
БуфетОсновная роль буфета - спрятать Джейса, пока он вам не понадобится. Его способности действительно не помогут вам добраться до комбо - все, что вам нужно, это его пассивныйв самом конце игры. Zacama, Primal Calamity также присутствует в сайдборде на тот случай, если вам понадобится альтернативное условие победы против определенных колод.
Остальная часть буфета посвящена выживанию. Одна из самых слабых сторон OmniTears - два самых жестоких planeswalker-а в Standard. Нарсет блокирует все ваши заговоры, а Тефери выключает Root Snare. Вооружитесь The Elderspell и Star of Extinction, чтобы избавиться от них как можно скорее.
Изображение предоставлено Wizards of the Coast Magic: The Gathering Есть также целый набор заклинаний удаления: еще одно стирание времени, Ритуал сажи, Крик Карнария, Ядовитая хватка и Конец Легиона. Каждая из них хороша против различных мета-колод, с которыми вы обязательно столкнетесь - просто убедитесь, что вы выбрали правильную.
Наконец, вторая копия «Тамиё и Ученого веков» дает неизбежность в виде возвращения комбо-частей (или «Мастера ума») с кладбища, чтобы продолжать приносить боль.
Вызывая слезыИгра этой колодой определенно требует терпения, особенно с учетом выбора времени розыгрыша Root Snare. Все начинается с выбора начальной руки. Сначала вам не нужны комбо-части, поэтому выбирайте руки с большим количеством заговоров и рампом.
Вам также нужно будет реагировать на своего оппонента. Если они становятся агрессивными, используйте это удаление и добавьте немного темповой игры, например, оттолкнув их лучшее существо с помощью Тефери. Когда дело доходит до розыгрыша Root Snare, обычно лучше позволить вашей жизни упасть на низком уровне, прежде чем использовать его, особенно если вы тем временем играете лучше.
Изображение с Wizards of the Coast Magic: The Gathering Не забывайте, что такие колоды, как Mono Red, Vampires и Esper Hero, имеют доступ к небоевым заклинаниям, наносящим урон, которые обходят Root Snare. Также, возможно, стоит бросить в бой planeswalker-а, даже если он не выживет. Вы сможете наверстать упущенное позже, когда выйдете на бесконечность.