Разработчик Legends of Runeterra ломает XP и систему вознаграждений перед предстоящим предварительным патчем


Сообщение от 2026-06-18



Изображение предоставлено Riot Games

Riot Games прилагает все усилия, чтобы позволить игрокам Legends of Runeterra добиться успеха, не тратя денег⁠ - и все начинается с наград и прогресса.

Руководитель отдела разработки LoR Райан «RyscG» Гильяни подробно рассказал о системе вознаграждений и опыта в цифровой карточной игре в своем блоге, подробно описав, что именно игроки могут сделать, чтобы заработать выигрыши, не разбивая банк.

Награды Карты, капсулы и сундуки Изображение предоставлено Riot Games

Капсулы и сундуки - это основная система вознаграждений, которую игрокам предлагается зарабатывать карты и осколки. Инфографика подробно описывает, что входит в каждый предмет. Капсулы предлагают карты разной редкости в зависимости от улучшений, а в сундуках высокого уровня раздаются капсулы для еще большего количества наград.

Капсулы, сундуки и карты могут быть улучшены до более высокой редкости при взломе. И игроки не могут разблокировать более трех копий каждой отдельной карты. ВЧетвертая копия любой карты LoR будет заменена на Осколки или переброшена на другую карту той же редкости.

Награды региона Изображение предоставлено Riot Games

Игроки LoR могут расширить свои коллекции, разблокировав карты из конкретных регионов по мере накопления опыта. От региона можно отказаться, чтобы начать развитие в другом регионе в любой момент, поэтому игрокам не нужно выполнять его, прежде чем двигаться дальше.

Гилиани также рассказал, какие награды игроки могут получить, завершив любой отдельный регион. .

Один редкий подстановочный знак Один эпический подстановочный знак Один подстановочный знак чемпиона Два случайных эпоса Один бронзовый сундук Один серебряный сундук Два золотых сундука Два платиновых сундука Один алмазный сундук Две капсулы Две дикие капсулы Две эпические капсулы Две капсулы чемпиона

Чтобы полностью заполнить В регионе игрокам необходимо достичь 20-го уровня, набрав в общей сложности 52 500 опыта, при этом опыт, необходимый для повышения уровня, увеличивается на 250 опыта по сравнению с предыдущим.

Хранилище Изображение с Riot Games

Игрокиразблокируйте сундуки в Убежище, которые улучшаются в зависимости от того, сколько опыта вы заработали на предыдущей неделе. Как только игроки достигнут уровня 10 или выше, им гарантируется карта чемпиона и три сундука высокого уровня. Система Vault вознаграждает игровое время, а не то, сколько денег вы вкладываете в игру.

Опыт и прогресс

Разработчики LoR будут вносить некоторые изменения в то, как работает прогресс, продвигаясь вперед.

Никаких подстановочных знаков бонуса для начала. Эти подстановочные знаки предназначены для игроков с предварительными версиями патчей, чтобы сразу собрать любую колоду и продемонстрировать весь спектр возможностей LoR в течение недели. Riot планирует сбросить прогресс - включая удаление этих подстановочных знаков - в какой-то момент между настоящим моментом и запуском. Одно ежедневное задание в день. В первом предварительном патче была довольно распространенная ошибка, из-за которой игроки могли получать намного больше, чем обычно, количество квестов в день. Эта ошибка исправлена. XP за проигрыш будет намного выше. Это потенциально может измениться, но для закрытого бета-тестирования в следующем годуПотери в PvP дадут 100 опыта, а потери AI - 50 опыта, по сравнению с 25 опытами, как в этих предварительных патчах. Больше наград за опыт. Riot пока не готова делиться подробностями, но у компании есть некоторые функции в разработке, которые добавят немного больше опыта в систему прогресса в целом.

Игроки могут перейти к игре LoR по подбрасыванию карт в следующем предварительном патче, который запланирован на 14 ноября.