Geschrieben von 2026-06-04
Image via Riot Games Nach der Veröffentlichung von Call of the Mountain in Legends of Runeterra wird der erste Balance-Patch des Sets am 16. September live gehen
Zwischen der der Start von CoM und Patch 1.10 statt der typischen zweiwöchigen Differenz. Eine zusätzliche Woche wurde hinzugefügt, um dem LoR-Team „Raum zu geben, um mehr Balance-Änderungen als üblich für den ersten Patch nach der Veröffentlichung einzuschließen“. Mit Patch 1.10 werden endlich auch Cross-Shard-Freundesherausforderungen verfügbar sein.
Patch 1.10 enthält mehrere wichtige Änderungen an Champions, zusammen mit Anhängern und Zaubersprüchen. Es gibt Updates für die Modi Gauntlet und Lab sowie Änderungen an der Expeditionsbalance. Der Live-Designleiter Rubin Zoo listete auch mehrere Anpassungen auf, die in LoR-Patch 1.11 zu erwarten sind, darunter Änderungen an den Stufenaufstiegsanforderungen von Aurelion Sol, eine Erhöhung der wiederholbaren Kosten von Hush und Umarmungen von Großvater Rumul.
Hier sind die vollständigen Notizen zu LoR Patch 1.10.
Champion-BalanceÄnderungenZwei LoR-Champions wurden mit Balance-Änderungen in Patch 1.10 ins Visier genommen: Ezreal und Lee Sin. Die Häufigkeit, mit der ein Gegner anvisiert werden muss, um Ezreal aufzuleveln, wurde erhöht, während Lee Sin mit einer Reihe von Anpassungen getroffen wurde.
Ezreal Levelaufstieg geändert von "Du hast Feinde mehr als achtmal ins Visier genommen zu mehr als zehn Mal Feinde anvisiert." Lee SinLee Sins Drachenwut wurde als charakteristischer Zauberspruch des Champions entfernt und durch Schallwelle ersetzt.
Die Kosten wurden von sechs auf vier reduziert. Gesundheit von sechs auf vier reduziert. Der Levelaufstieg wurde von „Du hast mehr als sieben Zaubersprüche gewirkt, auf mehr als acht Zaubersprüche gewirkt. Lee Sin (Stufe 2) Die Kosten wurden von sechs auf vier reduziert. Gesundheit von sieben auf fünf reduziert. FollowerInsgesamt sechs LoR-Follower wurden entweder gebufft oder nerfed.
Die Stärke der Kriegschefs wurde von zwei auf eins reduziert. Die Kraft der überwucherten Schnappranke wurde von vier auf fünf erhöht. Die Gesundheit von Crackshot Corsair wurde von eins auf zwei erhöht. Kosten des gezackten Zöllnersvon drei auf zwei reduziert. Die Leistung wurde von vier auf drei reduziert. Gesundheit von drei auf zwei reduziert. Der Text von Yordle Grifter wurde geändert zu „Loyalität: Schnapp dir einen und erzeuge einen [Warnschuss] in der Hand. Die Macht von Cygnus der Mondpirscher wurde von vier auf fünf erhöht. Die Gesundheit wurde von zwei auf drei erhöht. ZauberIm LoR-Patch 1.10 wurde nur ein Zauber angepasst.
Blitz der Brillanz Kosten von vier auf drei reduziert. Standard GauntletStandard Gauntlet erhält in Patch 1.10 ein Upgrade mit der Hinzufügung einer Multi-Deck-Pick- und Ban-Lobby. Ähnlich wie bei Turnier-Setups können Spieler insgesamt drei Decks mitbringen. Aber es gibt Regeln für den Aufbau dieser Decks.
Keine Champions dupliziert zwischen Decks. Verschiedene Regionskombinationen für jedes Deck. Mindestens ein Deck ohne Champions.Jeder Spieler wählt, wenn er zusammengepasst wird, ein Deck aus, das gesperrt werden soll. Dann können Sie wählen, welche der anderen beiden Sie spielen möchten. Eine vollständige Übersicht über den aktualisierten LoR Standard Gauntlet finden Sie hier.
Willkommen im DschungellaborPatch 1.10 wird auch ein neues Labor enthalten. Willkommen im Dschungel ermöglicht es Spielern, ein konstruiertes Deck in ein Labor zu bringen. Es besteht auch die Möglichkeit, ein vorgefertigtes Deck zu wählen. Inspiriert vom Dschungel in League of Legends gibt es drei Konzepte, für die Spieler eine Strategie entwickeln müssen.
Beide Spieler haben verwundbare, unbewegliche Dschungelmonster auf ihrem Brett. Wenn du das Dschungelmonster deines Gegners tötest, erhältst du einen mächtigen Buff-Zauber mit deiner Wahl an starken Effekten. Wenn du ein Dschungelmonster tötest, spawnt in der nächsten Runde auch ein anderes an seiner Stelle. Aber Vorsicht, die neuen können im Laufe des Spiels noch stärker werden. ExpeditionsänderungenZum ersten Mal seit der Veröffentlichung von CoM finden eine Reihe von Expeditionsanpassungen statt. Spieler können sich hier einen vollständigen Überblick über jeden Archetyp verschaffen. In LoR Patch 1.10 werden CoM-Archetypen halb so häufig erscheinen und der anfängliche Opferbonus wird in Patch 1.11 vollständig entfernt.
FehlerKorrekturen Der Empyrean und der Drachenling (erstellt von Eye of the Dragon) werden jetzt als Drachentyp klassifiziert. Es wurde ein Problem behoben, bei dem die VFX von Nightfall-Karten übermäßig lange dauerten, wenn Nightfall ausgelöst wurde. Es wurde ein Problem behoben, durch das Taric fälschlicherweise Stufenaufstiegsfortschritte erzielte, wenn er auf Ihren Nexus oder Verbündete in der Hand zielte. Es wurde ein Problem behoben, durch das Stille Betäubungseffekte auf die nächste Runde verzögerte. Es wurde ein Problem behoben, bei dem Supernova bei Verwendung von Oracle's Eye ungenaue Ergebnisse darstellte. Es wurde ein Problem behoben, durch das Zenith Blade nicht enthüllt wurde, wenn der Daybreak-Effekt abgezogen wurde. Es wurde ein Problem behoben, durch das Drachenwut, Zaubersprüche, die von Karmas (Stufe 2)-Effekt kopiert wurden, und Springflut Rex nicht korrekt für Ezreals Stufenaufstieg angerechnet wurden. Es wurde ein Problem behoben, durch das Flammenfresser von Vision nicht korrekt verstärkt wurden, wenn beide gleichzeitig abgelegt wurden. Es wurde ein Problem behoben, durch das Aurelion Sol (Stufe 2) die Kosten der himmlischen Karten eines Gegners reduzierte. Verschiedene kleinere Bugfixes angewendet aufdas Deckbuilder- und Belohnungspanel.