Сообщение от 2026-06-09
Изображение предоставлено Wizards of the Coast Magic: The Gathering На протяжении многих лет Wizards of the Coast сохраняли интерес к Magic: The Gathering, создавая индивидуальные форматы.
Драка - это уникальный игровой режим, в котором используются 60 отдельных стандартных копий, созданных вокруг командира, а все остальные карты должны иметь одинаковый цвет.
Стиль игры Brawl был похож на несанкционированный формат, известный как Elder Dragon Highlander (EDH), что вызвало первоначальный ажиотаж в сообществе. Но шумиха длилась недолго. Игроки потеряли интерес из-за сильных карт и постоянных изменений правил.
Теперь, спустя почти месяц с тех пор, как Brawl вернулся в Magic: The Gathering, стало ясно, что серия неудачных решений, принятых WotC, может разрушить интерес к его возрождению.
Tabletop BrawlВозвращение Brawl в Magic началось с релиза Throne of Eldraine (ELD) 4 октября, в котором были представлены четыре готовые колоды командиров Brawlдля многопользовательской настольной несанкционированной игры. Однако WotC недооценил шумиху вокруг колоды, и спрос был выше, чем объем печати.
Из-за нехватки готовых колод местные игровые магазины были вынуждены отменить и сократить продажи предварительных заказов. После выпуска колод ELD Brawl 4 октября большинство местных игровых магазинов были распроданы, что привело к скачку цен на колоды и синглы, продаваемые через Интернет. WotC быстро отреагировал на фиаско, пообещав сообществу Magic, что новый порядок печати уже начат.
Однако спрос на готовые колоды возник не из-за интереса к Brawl. Этот ажиотаж был вызван тем, что игроки EDH хотели использовать определенные карты для своих командирских колод.
Почему вы покупаете колоды Brawl?
- PleasantKenobi (@PleasantKenobi) 5 октября 2019 г.Меньший процент новых игроков Magic также заинтересовались в потасовке, потому что в Стандартном она состоит из карт, в отличие от десятков сетов вкомандир.
Подобно Brawl, EDH - это многопользовательский формат с командиром. Но вместо того, чтобы сосредоточиться только на Стандартном, он включает в себя все легальные карты винтажного формата и имеет минимальный размер колоды 100.
Какой бы интерес ни был к Brawl как настольному несанкционированному формату, он быстро исчез после того, как сообщество отказался платить возмутительные цены в Интернете. А из-за нехватки готовых колод многие новички и опытные игроки в Magic остались без карточек для участия в мероприятиях местного игрового магазина.
WotC снова попытался зажечь интерес к этому формату, проведя мероприятие Brawl на прошлых выходных в связи с запуском турнира Brawl Launch в MTG Arena. Но, по словам нескольких владельцев местных игровых магазинов, которые говорили с Dot Esports на условиях анонимности, второй отпечаток колод ELD Brawl не был получен вовремя для рекламируемого мероприятия.
Не имея продукта для продажи на мероприятие выходного дня и отсутствия интереса со стороны сообщества Magic, владельцы местных игровых магазиноврешил отменить событие настольной потасовки.
MTG Arena BrawlС выпуском ELD сообществу MTGA сообщили, что Brawl выйдет в октябре. WotC также сообщил сообществу, что Brawl будет проводиться один день в неделю в качестве события и что в нее можно будет играть в режиме Direct Challenge с друзьями.
Многие игроки и стримеры Arena были недовольны этим решением. Им нужен был полный доступ к формату, как к стандартному и историческому. Шумиха вокруг Brawl по-прежнему жива для Magic Arena, несмотря на ошибки, допущенные с заказами столов, и создатели контента хотели этим воспользоваться.
«Приходите играть в Brawl! Один день в неделю, КАЖДУЮ неделю! " (фейерверк) pic.twitter.com/MG4kT13O0d
— Tolarian Community College (@TolarianCollege) 18 октября 2019 г.Но жалобы сообщества Magic остались без внимания. Формат стартовал в MTG Arena в минувшие выходные с недельного мероприятия Brawl Launch. И игроки MTGA были проинформированы о будущемсобытия будут происходить только в среду, продолжительностью 24 часа. WotC также включил Brawl в режим Arena Direct Challenge, но отложил отправку списка друзей в CCG.
Решение ограничить Brawl в Magic Arena было воспринято плохо, недооценив влияние, которое создатели контента оказывают на игру. В метагейме, в котором в первые дни проведения Brawl Launch доминировал Око, Вор Корон, все еще усложнялось.
Не запретить Око в качестве командира Brawl - ошибка.
- Амазонка Эми. (@coL_Amazonian) 21 октября 2019 г.Негативное внимание, сфокусированное на Око из-за несбалансированной меты, было похоже на то, что имело место в Magic Online с Баралом, начальником отдела нормативно-правового соответствия. Запрет на Барал пришел слишком поздно во время санкционированного забега Brawl. И это было в сочетании с несколькими изменениями правил, которые вынудили WotC удалить Brawl из MTGO.
«Это [соревнование один против одного] потребовало от нас ряда дополнительных действий», - сказал старший дизайнер Magic Гэвин. Верхей в ответ наудаление Brawl из Magic Online. «[Например] запретить Баралу, начальнику отдела нормативно-правового соответствия, и изменить некоторые правила формата, что также вызвало некоторую путаницу вокруг формата и его целей».
У WotC была возможность заблокировать Око до того, как формат запуск в MTG Arena во время экстренного объявления о запрете и ограничении, сделанном 21 октября, когда «Поле мертвых» было заблокировано для Standard. Вместо того, чтобы запретить planeswalker-а в Brawl до того, как это станет проблемой, команда разработчиков игры решила, что лучше всего позволить стандартному формату Magic следовать естественным путем без Field of the Dead до того, как будут сделаны другие запреты.
«Мы осведомлены о некоторых других проблемах сообщества, касающихся стандартной среды», - сказал дизайнер игры Ян Дюк во время объявления B&R от 21 октября. «Включение того раннего ускорения в planeswalker-ов может расстраивать, а также то, что зеленый цвет ярко выражен во множестве стандартных архетипов».
Позволить окружающей среде развиваться - это то, что WotC делал ранее в Brawlс Баралом, начальником отдела нормативно-правового соответствия, во время его запуска в Magic Online. И теперь похоже, что Wizards совершают ту же ошибку, заставляя игроков Brawl разбираться с Око до тех пор, пока не будет найдено решение.
«Мы продолжим следить за состоянием окружающей среды, но чувствуем, что важно позволить метагейму адаптироваться к отсутствию Field of the Dead перед дальнейшей оценкой», - сказал Дьюк. «В качестве философии мы предпочитаем, чтобы выбор игроков по построению колоды и метагеймингу по возможности направлял эволюцию среды, а не вмешательство B&R».
Первоначальная реакция на Око в событии Brawl Launch был плохим: игроки пропускали матчи, чтобы ускорить запрет Planeswalker-ов в этом формате. Это не официальная смерть Brawl в Magic Arena, но ситуация далека от здоровой.
В сочетании со всеми другими факторами, которые пошли не так в Brawl, сходство между Brawl в 2017 году через Magic Online и теперь в Magic Arena сбивает с толку.Интерес снова ослабевает, а игроки разочарованы.
Обновление от 05.11.2019, 11:45 по CT : Око, Вор корон запрещен в турнирах MTG Arena Brawl но по-прежнему можно играть в режиме Direct Challenge.
Между настольными неудачами и недовольным сообществом MTG Arena формат Brawl явно находится на переломном этапе. И отложенного бана Око без превращения его в постоянный игровой режим может быть недостаточно, чтобы спасти Brawl.