Сообщение от 2026-06-12
Изображение предоставлено Epic Games Вражда между двумя крупнейшими технологическими гигантами в мире, Apple и Epic Games, потрясла игровую индустрию, и похоже, что обе компании не собираются делать шаг назад. p>
Вскоре после того, как Apple объявила о закрытии всех учетных записей разработчиков Epic, разработчик подал в ответ судебный запрос, и сегодня Microsoft подала новое заявление, подтверждающее первоначальные претензии Epic.
только в: Microsoft подала новое заявление в поддержку Epic Games, в котором говорится, что вмешательство Apple в Unreal Engine нанесет вред создателям и помешает людям играть не только в свои игры, но и во все https://t.co/O7rml6WSOq pic.twitter.com/wY4u8fDAmB < / p> - Род Бреслау (@Slasher) 23 августа 2020 г.
Epic первоначально упомянула, что потеря доступа к Apple Software Development Kit (SDK) и аналогичным инструментам разработки помешает им поддерживать Unreal Engine на iOS и macOS, что поставило любой разработчик в странном положении, у которого есть играпостроен на двигателе. Microsoft заявила, что это может создать существенный недостаток с точки зрения конкуренции.
Учитывая конфликт между Apple и Epic, некоторые разработчики могут быть вынуждены использовать другие игровые движки для разных платформ, чтобы избежать потери своей базы игроков. В заявлении Microsoft говорится, что такой способ был бы далеко не идеальным, поскольку он был бы «непомерно дорогим и сложным» наряду с нерентабельным.
Затем Microsoft приводит пример, касающийся своего текущего состояния в вражда, и ссылается на то, что разработчики игр, как и он сам, должны «выбирать игровые движки на основе как функциональности, которую они предоставляют, так и их способности поддерживать разработку для нескольких платформ».
Неспособность Epic поддерживать Unreal По словам Microsoft, движок может заставить Microsoft и других разработчиков игр принять решение между «отказом от существующих и потенциальных клиентов на платформах iOS и macOS». Выбирая другую игрудвижок всегда возможен, это неосуществимое решение для существующих игр, поскольку компаниям придется начинать с нуля, чтобы переключать игровые движки.
Фил Спенсер, глава Xbox, также вскоре выразил свою поддержку и опасения. Заявление Microsoft стало доступно в Интернете. Спенсер сказал, что наличие у Epic доступа к новейшим технологиям Apple - это «правильный шаг» как для геймеров, так и для разработчиков игр.
Сегодня мы подали заявление в поддержку запроса Epic о сохранении доступа к Apple SDK для его Unreal Engine. Обеспечение Epic доступа к новейшим технологиям Apple - правильное решение для разработчиков и геймеров. геймеры https://t.co/72bLdDkvUx
— Фил Спенсер (@ XboxP3) 23 августа 2020 г.Хотя похоже, что разработчики игр серьезно пострадают, если Apple решит не отказываться от своего решения, геймеры пострадают также резко. У большинства геймеров не будет возможности переключать устройства, чтобы играть в свои любимые игры, а это означает, что их время, потраченное на них, может пойтина ветер, если разработчики не смогут продолжать поддерживать свои игры.