Основы MTG: Введение в Magic: The Gathering


Сообщение от 2026-06-04



Magic: The Gathering официально считается одной из самых сложных игр в мире. В нем около 35 миллионов игроков, которые играют как в цифровую, так и в физическую игру и соревнуются в различных игровых форматах.

Все это определенно может сделать изучение Magic сложной задачей. Серия «Основы MTG» - это наше руководство по изучению, изучению и освоению игры. Внизу каждой статьи будет список навигации, чтобы вы могли освежить в памяти все, что вам нужно.

Что такое Magic: The Gathering? Изображение предоставлено Wizards of the Coast Magic: The Gathering

Magic: The Gathering, созданная в 1993 году гейм-дизайнером Ричардом Гарфилдом, представляет собой коллекционную карточную игру в фэнтезийной тематике с более чем 20 000 уникальных дизайнов карт. Чаще всего в нее играют с физическими картами, но есть несколько цифровых платформ, в том числе Magic: The Gathering Arena.

Игроков в Magic называют «planeswalker-ами» - могущественными волшебниками, которые сражаются за превосходство и имеют доступ к большому разнообразиюзаклинания. Вы можете выиграть игру в MTG, истощив все жизни своего оппонента, избавившись от всех его заклинаний (то есть оставив его без карты для взятия) или используя любое количество альтернативных условий победы.

Что устанавливает Magic кроме того, он постоянно изобретает себя заново с выпусками набора. Четыре раза в год к доступному пулу добавляются сотни новых карт, а в самом популярном формате (Standard) карты, возраст которых превышает один год, меняются каждую осень.

Как вы читаете карту Magic? Изображение предоставлено Wizards of the Coast Magic: The Gathering

Вверху каждой карты вы найдете название карты и мана-стоимость. Мана-стоимость часто имеет символы, представляющие пять цветов маны (подробнее об этом позже), но также серое число, представляющее, что часть стоимости может быть получена из любого вида маны.

Середина карточки содержит строку шрифта и символ набора. Есть много типов карт Magic - это существо. В нем также есть несколько типов персонажей («Солдат-деревенщина»), которые могутиграть в племенную синергию. Символ набора для этой карты «M20» указывает на то, что карта из расширения «Базовый набор 2020», а серебряный цвет означает, что эта карта имеет необычную редкость. Другие редкости - обычная (черная), редкая (золото) и мифическая редкость (красная).

Изображение предоставлено Wizards of the Coast Magic: The Gathering

Нижняя половина карты - это текстовое поле. Он содержит все правила, которые вам нужно знать, чтобы разыграть эту карту. Для Lightning Stormkin они включают в себя общее ключевое слово (Flying), которое запомнит большинство игроков, а также ключевое слово (Haste), в котором прописаны правила. Ознакомьтесь с нашим руководством по механике M20, чтобы узнать больше об этих вечнозеленых ключевых словах.

Наконец, сила и выносливость существ в правом нижнем углу. Проще говоря, сила - это то, сколько повреждений существо наносит при атаке, а стойкость - это сколько повреждений существо может получить перед смертью.

Какие существуют виды карт Magic?

Есть две основные категории карт MTG.(перманенты и неперманенты) и несколько основных типов внутри каждого. Перманенты остаются на доске после того, как они разыграны, и выполняют множество функций:

Земли часто генерируют ману, основной тип реимга заклинаний, и могут быть сыграны один раз за ход. Существа - это ваша армия, они необходимы для атакующих и блокирующих атак. Многие обладают дополнительными способностями. Чары обычно добавляют в игру одно правило. Ауры - это распространенный подтип чар, которые прикрепляются непосредственно к существам. Артефакты часто бесцветны (это означает, что их может разыграть любая колода) и часто имеют одну активируемую способность. Карты Planeswalker-ов представляют собой союзников в битве и включают в себя одни из самых мощных карт, когда-либо напечатанных. Изображение предоставлено Wizards of the Coast Magic: The Gathering

Неперманенты бывают двух видов - Волшебство и Мгновенное действие - и оба выполняют одно действие. Единственная разница в том, что в волшебства можно играть только во время вашей основной фазы, а в мгновенные заклинания можно играть в любойвремя.

Итак, как вы играете?

Мы подробно рассмотрим, как играть в Magic в другой статье, но вот общие правила, определяющие игру:

Каждый игрок начинает с рукой из семи карт и колоды аналогичного размера < / strong> (именуемой библиотекой). Игроки меняют ходы и могут выполнять в свой ход столько действий, сколько позволяют их карты и реймы. Единственное ограничение здесь - игроки могут разыгрывать только одну землю за ход. Нажатие карты (поворот ее на бок) истощает ее до конца хода. Существа нажимают при атаке, и для большинства активируемых способностей требуется касание карты. Карты разворачиваются в начале вашего хода во время шага разворота. Фазы и шаги определяют поток каждого поворота. Как правило, вы начинаете свой ход с разворота и вытягивания карты. Затем вы получаете основную фазу, которая занимает большую часть ваших действий. Вы можете атаковать один раз во время фазы боя, а затем перейти ко второй основной фазе, чтобы завершить свой ход. Вы можете ответить на большинство действий, активировав способность или произнеся мгновенное заклинание. Возможность отвечать отличает Magic от множества других карточных игр. Правил гораздо больше, чем это , и даже самые опытные профессионалы их забывают. На самом деле Magic имеет судейскую программу, цель которой - научить людей обеспечивать соблюдение правил игры, и почти на каждом крупном мероприятии требуются судьи. Онлайн-платформы, такие как MTG Arena, выигрывают от того, что правила применяются автоматически. Если карта говорит вам нарушить правило, нарушайте его. Изображение предоставлено Wizards of the Coast Magic: The Gathering