Сообщение от 2026-07-02
«Базовый выпуск 2020» (M20) скоро появится на столах игроков Magic: The Gathering. У нас есть все советы и рекомендации, которые вам нужно знать, чтобы справиться с набором, как только он упадет. Вот ваше руководство по драфту синего цвета в M20.
Top Blue Commons и UncommonsВ M20 синие касаются летунов и управляют архетипами, что означает, что синие колоды должны сосредоточиться на уклонении и преимуществе карт. Не ожидайте, что вы станете самой сильной колодой в своем драфте - победа синим цветом в M20 означает сокрушение вашего противника ценностью, а затем полет над его головой.
1. Air Elemental
Изображение с Wizards of the Coast Magic: The Сбор Есть кое-что, что нужно сказать для последовательности. Air Elemental, дебютировавший в 1993 году в самом первом выпуске Magic, возвращается для 32-й печати в M20. Как летун 4/4, Air Elemental является одним из самых больших нередких загонщиков в небе и может взять на себя игру, если оставить без ответа. Тот факт, что это хорошо сочетается с Elementals, означает, что этоотличное звучание в 3/5 поддерживаемых архетипов сета. Ожидайте, что Air Elemental будет быстро раскуплен.
2. Cloudkin Seer
Изображение с Wizards of the Coast Magic: The Gathering В общем, Cloudkid очень ценен и найдет свое место во многих синих колодах M20. Как и Элементаль Воздуха, это существо делает все - летает, дает вам преимущество по картам и имеет тип существа Элементаль. Не спите на Провидце.
3. Захватывающий круговорот
Изображение с Wizards of the Coast Magic: The Gathering Я просто хочу читать это заклинание весь день, каждый день. Присущий три к одному, Захватывающий круговорот может стать завершением игры, если развернуть его в нужное время (и с этой картой не составит труда найти подходящее время, поверьте мне). Разблокируйте дополнительную ценность, отскочив зачарованное или экипированное существо или жетон, чтобы удалить его из игры. Обратите особое внимание на то, что вы можете нацеливаться как на собственные существа, так и на существа оппонента, что может спасти ваше лучшее существо от статического ремувала, такого как пацифизм.
4. БореальныйЭлементаль
Изображение предоставлено Wizards of the Coast Magic: The Gathering Эй, это еще один летающий элементаль! А с бортовым защитным эффектом, Boreal Elemental - колотушка, и она будет жесткой в разы. Единственная причина, по которой он не получил более высокого ранга, состоит в том, что он просто проигрывает в бою элементалу воздуха.
5. Spectral Sailor
Эта карта является прямым результатом новой философии дизайна Wizards of the Coast: FIRE. Несмотря на то, что у Spectral Sailor всего одна мана, он наполнен ценностями и игровыми линиями. Повторяющееся взятие карты - это потрясающе в Limited, и в худшем случае она попадает на доску и активируется перед тем, как быть убитой. Но в поздней игре этот сногсшибательный бой может вытягивать вам несколько карт за ход, превращаясь в двигатель ценности, который заставит вашего оппонента задыхаться.
6. Sleep Paralysis
Изображение предоставлено Wizards of the Coast Magic: The Gathering Эта Аура - самая прямая карта удаления для синего цвета, поэтому ее необходимо использовать в драфте. К сожалению, это дорого и уязвимо дляэффекты отскока (и Боги Воля!). Тем не менее, это почти всегда даст вам время, чтобы подготовиться к остальной части игры.
7. Winged Words
Изображение предоставлено Wizards of the Coast Magic: The Gathering За три маны вытащить две карты - отличный эффект и обычный способ просто продвинуться вперед. Это нужно каждой синей колоде, и, учитывая скидку, ее обязательно нужно будет взять для архетипа флаеров.
Синие карты, чтобы избежать твердой обложки.
Изображение предоставлено Wizards of the Coast Magic: The Gathering Hard Cover хочет быть хорошим «мародером» («добыть» в Magic - это взять карту, а затем сбросить карту). И да, в прошлых выпусках были отличные мародеры. Проблема в том, что Hard Cover попадает в классическую дилемму с ограниченным доступом: ауры открывают дверь, чтобы их взорвали при любой форме удаления. Вы тратите две карты, чтобы что-то сделать, и все, что нужно вашему оппоненту, - это одна копия Убийства, чтобы превратить вашу вещь в ничто.
Fortress Crab
Изображение предоставлено Wizards of the Coast Magic: The GatheringМожет быть, это отличный блокиратор, но Fortress Crab - промах, если я когда-либо видел его. Он просто ничего не делает. Всего за две дополнительные маны вы можете получить Плащеносного морского змея, который лучше держит землю, а также является неизбежным условием победы.
Zephyr Charge
Изображение с сайта Wizards of the Coast Magic: The Gathering Zephyr Charge может выглядит забавным, но поверьте мне - оно того не стоит. Вы должны собирать карты, у которых уже есть полет, не доплачивая. Это худшая синяя карта в наборе.
M20 Guide Navigator Архетипы и механика