Сообщение от 2026-07-05
Изображение предоставлено Wizards of the Coast Magic: The Gathering Предварительный выпуск «Базового выпуска 2020» выйдет 5 июля. Вот обычные и необычные карты, выделенные зеленым цветом, которые заслуживают внимания при создании колоды в формате MTG Limited Draft. вместе с карточками для передачи.
Top M20 Green Common и UncommonsЗеленый - это все о том, чтобы топать вашего противника гигантскими существами и увеличивать ману, чтобы быстро вывести их на поле битвы. А с набором M20 элементали тоже Зеленые. Но прежде чем мы погрузимся в лучшие и худшие драфты, сделаем несколько достойных упоминаний.
Для рампы и трех и более цветных колод не спите на Gift of Paradise. Для колод с широкими жетонами «Свирепый щенок» - это солидная тройка дропа вместе с Друидом-листом для дополнительной рампы. Еще один хороший выбор - Netcaster Spider, который имеет расширенный радиус действия и может разыграть два / три хода на третьем ходу.
Вот лучшие (и худшие) обычные и необычные грин-карты в MTG.Базовый выпуск 2020 для ограниченного проекта.
1) Barkhide Troll
Изображение предоставлено Wizards of the Coast Magic: The Gathering Грин любит бросать мощные три капли, и Barkhide Troll - такие существа. Стоит двойная зеленая мана, это два / два, которые выходят на поле битвы с фишкой на нем. Кроме того, за одну ману вы можете убрать жетон и дать Порчеустойчивость Баркшкурого тролля до конца хода. Это надежный двухдроп, который нелегко стереть с доски (пока вы держите ману развернутой).
2) Howling Giant
Изображение предоставлено Wizards of the Coast Magic: The Gathering Зеленые колоды лучше всего подходят для больших существ, в которых вы можете врезаться. Воющий гигант - это дорогие семь маны (двойные зеленые) пять / пять, которые создают два жетона по два / два при выходе на поле битвы. Это три существа по цене одного. Несмотря на то, что это не сильное существо с Пробивным ударом, Воющий Гигант широко использует защиту и боевые повреждения, которые вам понадобятся для обеспечения победы.
3) Друид Листовидный31937 Изображение предоставлено Wizards of the Coast Magic: The GatheringLeafkin Druid - это друид с двумя каплями, при повороте которого вы получаете одну зеленую ману и два зеленых, если у вас четыре или более существ на доске. Кроме того, это ноль / три, что защищает от ранних агрессивных атак. Leafkin Druid обеспечивает необходимый пандус для зеленых колод, и его нельзя пропустить, если вы планируете расширяться и расширяться.
4) Pulse of Murasa
Изображение предоставлено Wizards of the Coast Magic: The Gathering Возвращение в вашу руку существа со способностью «выйти на поле битвы» - всегда удовольствие (особенно для зеленого цвета). Однако Pulse of Murasa делает сделку еще более привлекательной, так как дает вам шесть жизней. Pulse of Murasa может изменить ход матча, увеличивая ваши жизненные очки. Он стоит всего три маны (одна зеленая) и может поместиться в любую колоду.
5) Overgrowth Elemental
Изображение предоставлено Wizards of the Coast Magic: The Gathering Для колод на тему стихий Overgrowth - это твердые три маны. (один зеленый) три / два. Этокладет жетон плюс один / плюс один на другого элементаля, когда он выходит на поле битвы, дает вам одну жизнь, когда ваши существа умирают, и получает свой собственный жетон плюс один / плюс один, если это существо было элементалем. Элементаль Overgrowth - это необходимый вам тип трехдропа, который станет абсолютной рабочей лошадкой в сочетании с другими элементалями.
6) Thrashing Brontodon
Изображение предоставлено Wizards of the Coast Magic: The Gathering Уже солидная карта в MTG Standard, Thrashing Brontodon - это повторяющаяся карта с тремя выпадениями, которая стоит три маны (двойной зеленый). Это три / четыре, что делает его идеальным для боя и защиты. Кроме того, коснитесь одного и принесите его в жертву, чтобы уничтожить артефакт или чары. Неважно, какая у вас цветовая гамма, если у нее зеленый, обязательно возьмите Thrashing Brontodon.
7) Silverback Shaman
Изображение предоставлено Wizards of the Coast Magic: The Gathering Обычные карты в MTG не часто представляют собой существо 5/4 с Пробивным ударом, но M20 Silverback Shaman - так. Стоит пять маны(двойной зеленый), обезьяна также дает взятие карты, когда умирает. Silverback Shaman может прорваться через блокираторы, чтобы нанести урон лицу вашего оппонента, имея смертельную способность, что делает его стоящим его мановой стоимости.
8) Седло Волчьего Всадника
Изображение предоставлено Wizards of the Coast Magic: The Gathering Как и артефактное снаряжение в M20 White, Седло Волчьего всадника заслуживает своего содержания. Несмотря на то, что он стоит четыре маны (один зеленый), он прикрепляется к жетону два / два волка, который создает при выходе на поле битвы. А если волк умирает, он может добавить плюс один / плюс один к любому другому существу на доске за стоимость экипировки в три. Хотя это не лучшая карта, она многоразовая и эффективная.
Greenwood Sentinel, которого следует избегать 1) Greenwood Sentinel
Изображение предоставлено Wizards of the Coast Magic: The Gathering Еще одна повторяющаяся карта, Greenwood Sentinel не стоит двух слотов для выпадения. Бдительность не приносит много пользы в M20 и не дает ничего, кромебыть болваном. Найдите еще одну двойную каплю, которая дает вам рампу, как Leafkin Druid, или с силой Barkhide Troll.
2) Growth Cycle
Изображение с Wizards of the Coast Magic: The Gathering Боевые приемы часто средние выбирает, чтобы положить в основную колоду, но Цикл роста мало что делает, кроме начального плюс три / плюс три. Потеря мест с помощью этого двойного выпадения забирает место у других необходимых карт, которые вам нужны, играя зеленым.
3) Loaming Shaman
Изображение предоставлено Wizards of the Coast Magic: The Gathering Похищение существ с кладбища за пределами колоды кладбищенского типа не будет работать прямо в ограниченном драфте M20. И это то, что делает Loaming Shaman. Хотя он может работать в конкретной стандартной сборной колоде как трехдропный, он не обеспечивает ценности в драфте.
Руководство по навигатору M20 Архетипы и механика Лучшие и худшие Белые карты Лучшие и худшие Синие карты Лучшие и худшие Черные карты Лучшие и худшие Красные карты Лучшие и худшиеЗолотые и бесцветные карты. Руководство по предварительным выходным. Ранний выбор для Standard.