Сообщение от 2026-06-22
Изображение предоставлено Blizzard Entertainment Blizzard хочет, чтобы игроки думали о Overwatch Retribution как о головоломке. Есть части миссии - скажем, встреча с убийцей Когтя, - которую четыре игрока должны решить, чтобы проработать.
Помощник игрового директора Overwatch Аарон Келлер и директор Инженер-программист Адриан Финол сказал PCGamesN, что большая часть новой драки в архивах Overwatch была вдохновлена игрой Left 4 Dead от Valve Corporation. Кооперативная драка для четырех игроков была вдохновлена игрой для четырех игроков, наполненной зомби. «Мы многому научились из этой игры», - сказал Финол PCGamesN.
По теме: Симметра Overwatch претерпит «драматические» и «значительные» изменения этим летом strong >
Как и Left 4 Dead, Overwatch Retribution стремится быть игрой, которая заставит игроков возвращаться за новыми впечатлениями. Не должно быть скучно после одного раунда; вместо этого Blizzard хочет, чтобы игроки продолжали участвовать в драке до события Overwatch Archives.заканчивается 30 апреля.
«Мы хотели найти способы переиграть игру», - сказал Финол. «Мы чувствовали себя так, как будто после того, как вы сыграли в Uprising десять раз, вы закончили с ним, вы увидели все, что он мог предложить. В Retribution мы приняли это близко к сердцу и хотели, чтобы вы могли играть столько, сколько захотите ».
История разворачивается по-новому, добавил Финол. Игрокам не нужно останавливаться и ждать в определенные моменты продолжения действия, как это было в событии Overwatch Uprising - основной задачей в этом режиме было взломать каждую точку, на что требовалось время. Вместо этого история Overwatch Retribution рассказывается по мере того, как действие движется по улицам карты.
«Мы также хотели добавить больше ключевых моментов, которые привносят наши специальные подразделения», - сказал Финол. «Специальные предложения - это действительно хорошая возможность для игроков остановиться и разобраться в ситуации».
Специальные символы, добавленные в Overwatch Retribution, изменяют динамику игры как для игроков, так и для дизайнеров. Финол сказал, что особыйПерсонажи позволяют дизайнерам Overwatch поиграть с различными комбинациями и частями головоломки Retribution, способствуя достижению цели игрового режима.
Архивы Overwatch и его новая драка - и восстание с прошлого года - были запущены 10 апреля. пробуду до 30 апреля вместе с новыми скинами и прочей косметикой.