Perkz объясняет, почему основная поддержка лучше, чем ADC


Сообщение от 2026-06-12



Фото через Riot Games

Лука «Perkz» Перкович из G2 Esports прошел через множество испытаний и невзгод при переходе на позицию керри AD, особенно в одиночной очереди. Недавно он затронул основные вопросы, почему у хороших АЦП все еще могут быть такие трудные времена, в то время как хорошие игроки поддержки могут вести игру даже с плохим АЦП.

Многие сети АЦП пострадали в тяжелом матче, когда игрок службы поддержки понятия не имеет, что они делают. Фаза лейнинга практически невозможна, и на более поздних стадиях матча будет сложно пройти.

«Если у вас усиленный AD, вы можете отказаться от него, перейти на верхнюю сторону, и вы можете нести - сказал Перкз. «Если у вас хороший AD, то вы можете очень сильно выиграть лейн, снежный бот, и воспользоваться этим преимуществом в миде и в джунглях».

Но если бы роли поменялись и ваша поддержка была бы плохой ADC, Perkz говорит, что ADC «бесполезны» и что «вражеский AD, естественно, выйдет вперед, даже если вы в два разалучший игрок, чем они ».

Кроме того, у AD керри нет другого жизнеспособного способа вернуться в игру, кроме фарма на 20 минут. Но к тому времени игра, возможно, уже была выбрана.

У саппортов есть так много вариантов для определения состояния игры. Им не нужно полагаться на успешную линию, чтобы получить большое преимущество над другой командой. АЦП, с другой стороны, должны полагаться на сильную игру как саппорта, так и лесников, чтобы найти способы эффективно добиться успеха, независимо от того, насколько вы хороши.