Pokémon Sword and Shield не поддерживает функции сохранения в облаке


Сообщение от 2026-07-23



Изображение предоставлено Pokemon

Так же, как Pokemon: Let's Go, Pikachu! и Let's Go, Eevee !, Sword and Shield не будут поддерживать функцию сохранения в облаке Nintendo Switch, когда она будет запущена во всем мире 15 ноября.

Восьмое поколение Pokemon станет следующей большой франшизой Nintendo, от которой следует отказаться. функция резервного копирования, предоставляемая через членство в Nintendo Switch Online, согласно японскому Nintendo eShop. Это обычная тенденция, и другие крупные игры, такие как Splatoon 2 и грядущий Animal Crossing: New Horizons, делают то же самое.

Удаление этой функции ожидалось после того, как Nintendo объявила, что функция будет включена в членство Switch Online, но не будет поддерживать некоторые из самых популярных игр.

«Подавляющее большинство из них. Игры Nintendo Switch будут поддерживать резервное копирование в облако данных сохранения », - говорится в заявлении Nintendo. «Однако в некоторых играх эта функция позволит, например, вернуть предметы, которые были проданы другим игрокам, или вернуться кболее высокий рейтинг онлайн-мультиплеера, который был потерян. Для обеспечения честной игры резервное копирование в облако данных сохранения может быть отключено для таких игр. Чтобы гарантировать, что резервные копии Save Data Cloud не могут быть использованы для несправедливого влияния на рейтинг сетевой игры, эта функция не будет включена в Splatoon 2 ».

Игры Let's Go были среди игр, которые нельзя было пропустить, используя функцию для неизвестных причин, но - как и новая игра Animal Crossing - это, вероятно, способ для Nintendo защитить игровые данные от подделки.

В интервью Gamekult в июне продюсер Animal Crossing Хигаши Ногами сказал, что игра была бы совместима с функцией сохранения в облаке, если бы не потенциальные проблемы, которые онлайн-резервное копирование могло вызвать для событий, зависящих от времени в игра. Nintendo старается избежать возможных манипуляций, к которым игроки могут получить доступ с помощью параметров сохранения в облаке.

Аналогичным образом, «Меч и Щит» могут иметь события или данные, зависящие от времени, которыми Nintendo не хочет манипулировать, или разработчики не нашлиспособ надежно зашифровать данные, чтобы избежать этих проблем. В любом случае маловероятно, что исправление будет найдено, и компания довольна тем, что не предоставляет эту функцию в своих собственных названиях.

Текст о сохранении в облаке еще не появился в английской версии Nintendo eShop, поэтому есть шанс, что что-то может измениться до выхода игры 15 ноября.