Приоритетные пропуска, обновленная программа просмотра повторов теперь доступна в Overwatch


Сообщение от 2026-06-25



Изображение предоставлено Blizzard Entertainment

Перед началом праздников у разработчиков Overwatch есть несколько подарков, которые они могут подарить сообществу.

Обновление игры от 15 декабря в основном посвящено событию Winter Wonderland 2020 года, но существенные улучшения Replay Viewer помогут создателям контента и зрителям создавать лучшие игры. Кроме того, теперь действует система Priority Pass, которая вознаграждает игроков за выполнение необходимых ролей для улучшения системы очередей.

Priority Passes

Система Priority Pass, о которой говорилось в прошлом месяце в Developer Update, теперь работает на действующих серверах Overwatch.

Игроки теперь могут выбрать опцию «Гибкость» при постановке в очередь на игру, что означает, что они соглашаются играть любую из трех ролей, необходимых для сокращения времени ожидания в очереди. После этого игрок получит приоритетные пропуски, которые, по словам разработчиков, «уменьшат время ожидания в очереди для роли, в настоящее время испытывающей повышенный трафик».

Во время гибких игр игроки будут зарабатыватьбольше приоритетных пропусков за победы, чем за поражения, поощряя командную работу и качественную игру.

В соревновательном и быстром игровом режимах роль наносящего урон часто имеет самый высокий трафик и самое длинное время ожидания в очереди. Используя поддержку или танк для получения приоритетных пропусков, игроки также будут помогать другим сокращать время ожидания в очереди.

Replay Viewer

Создатели контента и зрители игры теперь имеют совершенно новый набор игрушек для игры в обновленной системе Replay Viewer. Для более точной настройки разработчики добавили повышенные уровни управления скоростью воспроизведения, а также возможность изменять поведение камеры наблюдателя.

Многие параметры пользовательского интерфейса теперь можно независимо переключать или настраивать, что позволяет более творчески управлять визуальными эффектами повтора. Имена игроков, баннеры команд и сила очертаний игроков могут быть настроены или удалены, чтобы создать иммерсивный опыт. До этого обновления создателям контента приходилось работать с базовыми красным и синим, а также скаждый стандартный элемент пользовательского интерфейса.

Вся обычная информация Overwatch, такая как информация об оружии от первого лица или окончательный процент, теперь может быть включена или выключена. Полный список изменений Replay Viewer можно найти в примечаниях к патчу от 15 декабря.

Эти изменения, а также событие «Зимняя страна чудес 2020» теперь доступны на всех платформах Overwatch.