Проблемы PsyNet задерживают матчи первой недели чемпионата Rocket League Championship Series


Сообщение от 2026-06-18



Снимок экрана через Psyonix

Игроки сталкивались с проблемами при подключении к серверам Rocket League в течение всего дня, но проблемы стали более серьезными, когда эти проблемы начали влиять на первые матчи 9 сезона Rocket League Championship Series.

Проблемы дошло до того, что пришлось отложить всю первую неделю для регионов Северной Америки и Европы из-за неспособности команд подключиться к лобби.

Сегодняшние матчи RLCS перенесены на более поздний срок. Мы понимаем, что это расстраивает, но считаем, что в интересах честности конкурентов переместить их, а не пытаться их разыграть.

Мы приносим свои извинения, скоро у нас будет больше обновлений. < / p> - Rocket League Esports (@RLEsports) 1 февраля 2020 г.

О проблемах сообщалось ранее сегодня, но на официальном стриме не было сыграно ни одного матча из-за проблем с подключением. Предварительная презентация прошла, как и планировалось, и ведущие тянули время с дополнительными темами.разговора в течение почти 30 минут, прежде чем съемочная группа наконец отключилась.

Мы идем на продолжительный перерыв, пока продолжаем диагностировать проблемы с сервером.

Приносим извинения за задержки и надеемся вскоре получить обновление.

- Rocket League Esports (@RLEsports) 1 февраля 2020 г.

Изначально предполагалось, что проблема должна быть решена быстро, чтобы матчи не задерживались, но это было быстро исключено, и Psyonix и киберспортивная команда Rocket League решили отложить соответствует несколько часов.

После этой первой задержки трансляция перешла на второй перерыв, где кадры на камеру были заменены анимированной графикой, которая держала зрителей в курсе статуса матчей. Это продолжалось еще 30 минут, прежде чем команда решила позвонить по этому поводу из-за обширных проблем, с которыми столкнулись серверы.

https://youtu.be/wmxB1iJSwIg?t=4975

Затем киберспортивная команда Rocket League объявила, что матчи Северной Америки будут перенесены на более позднее время.date, прежде чем также принять решение отложить матчи ЕС, перенеся начало сезона на целую неделю, а дополнительная информация появится в следующие дни.

Поскольку проблемы с PsyNet все еще не решены, Play-Ins @RLEsports будет перенесен на следующие выходные.

NA - 8 февраля, 14:00 EST
EU - 9 февраля, 13:00 по центральноевропейскому времени

Приносим свои извинения за эффект, который это может оказать на игроков. С любыми проблемами обращайтесь [адрес электронной почты] защищен. # RIVALS

- Rival Esports (@RivalEsportsGG) 1 февраля , 2020

Что касается любых матчей, которые игрались или уже были завершены до объявления, результаты завершенных матчей останутся в силе, а все текущие матчи или DQ будут сброшены.

Матчи, которые были завершены и отмечены в сетке, остаются в силе. Будут сброшены только текущие матчи и матчи с DQ.

- Rival Esports (@RivalEsportsGG) 1 февраля 2020 г.

Разработчики в настоящее время работают над серверами для всех и разместили игрупрямо в режим обслуживания, чтобы завершить устранение проблем. По мере того, как команда обнаруживает и устраняет любые проблемы, публикуются дополнительные обновления о серверах, но ожидается, что время простоя продлится немного дольше.

➡️ Любой, кого мы впускаем, увидит, что сообщение о режиме обслуживания исчезнет с экрана Play Online / Playlist.
➡️ Следите за обновлениями. Приносим извинения за простой в эти выходные, все.

- Rocket League (@RocketLeague) 1 февраля 2020 г.

Матчи первой недели Северной Америки начнутся 8 февраля в 13:00 по центральному времени, а матчи ЕС назначены на начало в 6 утра по КТ 9 февраля.