Сообщение от 2026-06-24
Снимок экрана через Psyonix Psyonix активно работает над исправлением ошибки, которая влияет на игровой таймер в матчах Rocket League и вызывает разочарование среди игроков.
Эта ошибка позволяет забивать гол после того, как мяч ударяется о землю с нулевым показателем секунд на часах, что обычно приводит к окончанию игры, а не к тому, что игроки успевают забить снова.
Разработчики сказали, что это конкретная ошибка, которая возникает только тогда, когда мяч отскакивает от любой из ворот в течение 0,1 секунды после удара о землю в 0 секунд. Исправление находится в разработке и должно быть выпущено к следующей неделе.
Нам известно об ошибке, которая позволяет забивать гол после удара о землю с нулевым показателем на часах. Очень специфическая ситуация, при которой возникает эта ошибка, - когда мяч отскакивает от ворот в течение 0,1 секунды после удара о землю на нулевой секунде. Мы упорно работаем
- Rocket League Esports (@RLEsports) 8 апреля 2021 г.Несмотря на то, что нам известно об ошибке, Psyonixвсе еще продвигается вперед со всеми киберспортивными событиями Rocket League на этой неделе и проинформировал все команды, игроков и персонал об ошибке и о том, как она работает. Это решение было принято, потому что существует такая незначительная причина возникновения ошибки, и она в равной степени применима к обеим командам, а это означает, что ее будет труднее использовать, поскольку все об этом знают.
Более подробная информация об исправлении ошибки и любых дополнительных изменениях в соревнованиях, касающихся этой ошибки, будет опубликована в течение следующих нескольких дней.