PUBG обвиняет проблемы сервера в DDoS-атаках и заявляет, что работает над новыми способами борьбы с читерами


Сообщение от 2026-07-05



Изображение предоставлено PUBG Corp.

Игрокам PUBG пришлось нелегко с момента выхода шестого сезона. Несколько новых ошибок и общие проблемы с производительностью усложнили игру, и игроки недовольны отсутствием связи с PUBG Corp.

Но сегодня разработчик, наконец, решил проблемы в письме на странице PUBG в Steam. , что объясняет, что не все проблемы вызваны внутренними imgs.

Письмо начинается с извинений перед сообществом за то, что так долго боролся с ошибками.

«Мы знаем, что в последние несколько месяцев постоянно возникали проблемы, влияющие на игровой процесс, и мы хотели уделить время, чтобы все исправить». Заявила PUBG Corp. «Мы знаем, что решение перечисленных ниже проблем было крайне неприятным, и сожалеем, что они сохраняются так долго».

В письме обсуждается несколько проблем в PUBG и сначала рассматривается большая проблема с читерами. PUBG Corp. подтвердила, что работает над новыми решениями для борьбы с читерами и т. Д.Информация будет опубликована в следующем письме сообщества и дорожной карте на 2020 год, которые будут выпущены в марте.

Еще одна проблема - низкая производительность на всех платформах и сбои в игре. PUBG Corp. подтвердила увеличение падений FPS, заиканий и сбоев после январского обновления. На устранение этих проблем уходит больше времени, поскольку они часто вызваны конкретным оборудованием или ситуациями, которые трудно воспроизвести. PUBG Corp. заявила, что это главный приоритет, и что разработчики усердно работают над решением проблемы. PUBG Corp. также заявила, что не все проблемы напрямую связаны с игрой.

PUBG Corp. объяснила, что серверы постоянно подвергались DDoS-атакам, которые почти всегда затрагивают игроков, находящихся на этих серверах. Число атак достигло рекордного уровня в ноябре прошлого года и снова увеличилось в этом месяце. В ответ PUBG Corp. расширяет «решения для защиты от DDoS-атак» и работает над собственной защитой для защиты игровых серверов.

Разработчики такжеобъяснили, почему они не стали более публично рассказывать об этих атаках.

«Мы знаем, что могли бы гораздо более открыто сообщить вам об этих причинах, но не хотели искажать результаты тестов, сообщая злоумышленникам мы проводили это тестирование », - сказали в PUBG Corp.

Новые решения работают, по данным PUBG Corp. Влияние DDoS-атак снижено на 85 процентов.

В письме также рассматривались проблемы с новым режимом «Командный бой насмерть», такие как длительное время подбора игроков или команды с более чем восемью игроками. Было выпущено исправление для решения некоторых из этих проблем, но ошибка времени подбора игроков все еще присутствует, и разработчики работают над решением. Также прорабатывается проблема с некорректной работой пользовательских предустановок соответствия. Другие мелкие проблемы, такие как сбой на Каракине, были решены.

Открытое письмо - хороший способ для PUBG Corp. держать игроков в курсе и помочь им не чувствовать себя брошенными в темноте. Если оставшиеся вопросыбыстро решаются, фанаты могут вернуться к наслаждению королевской битвой.